La libertad de Noita para experimentar y crear hechizos creativos hace que este roguelike sea una variación distinta del género.

Uno de los mejores hechizos de Noita es la capacidad de convocar un aguacero torrencial de la nada. Una nube mágica y pesada surge sobre ti, extinguiendo llamas dañinas o eliminando venenos venenosos. Tener esta habilidad en una de mis muchas carreras siempre me aseguró que podía ser un poco más imprudente con mi navegación a través de los peligrosos biomas de Noita, al menos lo era, hasta que descubrí que bien podría ahogarme en muchas de sus carreras. espacios estrechos y laberintos retorcidos generados por procedimientos.

Gran parte del atractivo de Noita es observar cómo todos sus sistemas basados ​​en la física interactúan entre sí. El mundo dinámico de este roguelike 2D cobra vida con píxeles vibrantes, cada uno de los cuales responde al mundo y las circunstancias que lo rodean. Los incendios se extenderán y envolverán las estructuras de madera cercanas, quemándolas lentamente. Estas estructuras de madera podrían soportar una cuba gigante de lodo tóxico, que se derramará rápidamente a través de los túneles de una mina una vez que se hayan agotado sus soportes. Este lodo, a su vez, puede erosionar a los enemigos, infectar charcos vitales y derretir el suelo. Pero también puede matarte con la misma facilidad. El simple hecho de derribar una linterna crea un efecto dominó mortal, y parte del atractivo de Noita es aprender a convertirlo en una ventaja.

Noita no te da el poder de controlar este caos, pero con una variedad de varitas y hechizos puedes aprender a empujarlo en direcciones beneficiosas. Es más fácil pensar en las varitas en Noita como armas, mientras que los hechizos son la munición cargada en ellas. Cada varita tiene ranuras para hechizos, así como atributos que determinan la velocidad de lanzamiento, el tiempo y si los hechizos se mezclan cuando se lanzan. Los hechizos, por otro lado, determinan el daño y los efectos generales. Puede variar desde las esperadas bolas de fuego arcanas y pequeños temblores eléctricos hasta los más absurdos, como combinar hechizos específicos para convocar agujeros negros que consumen tierra y que escupen explosivos o crean magníficas tormentas eléctricas que escupen toxinas.

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Experimentar con ambas varitas y los hechizos que carga en ellas es uno de los aspectos más atractivos de Noita. Es cautivador encontrar una combinación que parece absurda en el papel, pero que funciona de manera inesperada y efectiva. Encontrar una varita con muchas ranuras te invita a satisfacer tu curiosidad y experimentar, lo que te permite crear intrincadas cadenas de comandos de hechizos. Los hechizos se lanzan en orden de izquierda a derecha en la cola de una varita, lo que te permite asignarles modificadores según su posición. Por ejemplo, una varita puede configurarse para disparar una bola de fuego lenta y grande antes de aplicar un patrón de propagación a un hechizo de viento. El viento puede lanzarse directamente detrás del fuego, atrapando las llamas cuando estalla y encendiéndolas, creando un ataque a gran escala de una ráfaga de viento que de otro modo sería innecesaria.

Con la misma facilidad, puedes crear combinaciones de hechizos y varitas completamente innecesarias, así como configuraciones que pueden terminar lastimándote más que a tus enemigos. Una de mis primeras experiencias con esto fue combinar una ventaja de boomerang con un hechizo que lanzaba bombas, ambos equipados con una varita con una velocidad de disparo rápida. En lugar de volar delante y detrás de mí como esperaba, las bombas que arrojé viajaron brevemente frente a mí antes de darme la vuelta para explotar en mi cara, terminando mi carrera en el acto. Los primeros casos como este son cómicos cuando te sorprende lo que acaba de suceder, pero pueden convertirse rápidamente en frustración mientras luchas por tratar de averiguar por qué sucedieron para poder aprender de ellos.

Comprender la creación de hechizos de Noita es un proceso lento, principalmente porque el juego no explica cómo funciona. El tutorial del juego no es más que una interrupción del juego al comienzo de cada juego, lo que te obliga a experimentar sus complejidades por tu cuenta. Debido a que Noita pasó mucho tiempo en Early Access, ahora es bastante fácil jugar con una wiki muy detallada a tu lado. Pero sin una guía en el juego, puede llevar horas aprender sobre algunas de las mecánicas clave de Noita, como el orden estricto de lanzamiento de hechizos o la capacidad de rellenar los viales de pociones con cualquier líquido. Esto hace que el horario de apertura del juego sea frustrante debido a que limita sus opciones antes de comprender su profundidad, lo que hace que los enemigos brutalmente peligrosos sean aún más difíciles de derrotar.

La muerte llega rápidamente a Noita, ya sea a través del lanzamiento de hechizos imprudentes, debido a la naturaleza caótica de la física de cada bioma, o a manos de su gran lista de enemigos. Incluso las carreras más afortunadas con los mejores hechizos y varitas que se ofrecen pueden detenerse bruscamente por descuido, ya que los enemigos imbuidos de ataques elementales pueden derribarte rápidamente. Comprender a los enemigos y sus debilidades hace que matarlos sea más satisfactorio, especialmente cuando comprendes cómo los enemigos particularmente difíciles pueden destruirse con las combinaciones elementales correctas. Pero al mismo tiempo, su dispersión aleatoria en cada bioma puede parecer injusta a veces, especialmente cuando algunos de los enemigos más duros de Noita están listos para saludarte al comienzo de una etapa.

El azar está en el corazón de la mayoría de los roguelikes, y Noita no es diferente. Sin embargo, tiene configuraciones que hacen que las carreras consecutivas sean tan drásticamente diferentes entre sí que es difícil familiarizarse con su mecánica cuando estás constantemente lidiando con los nuevos desafíos que vienen con una nueva carrera. Durante la mayor parte de mis primeras horas con Noita, apenas estaba progresando, abrumado por tratar de entender su lucha mientras participaba en carreras que no tenían ninguna posibilidad de durar más de unos pocos minutos. No hay una progresión general sobre la que basarse para obtener ayuda en Noita; se restablece al mismo punto cada vez que comienza de nuevo. A medida que comienza a comprender sus sistemas, la profundidad mecánica de Noita, y el afán de descubrirlo, supera sus frustraciones iniciales. Pero es un comienzo abrasivo que está lejos de ser acogedor.

El principal gancho de experimentación de Noita con hechizos y sus efectos en el mundo que te rodea es lo suficientemente fuerte como para sacarte de un comienzo desigual.

Es un flaco favor para el juego que se encuentra no solo bajo la corteza de su mundo, sino en todas las demás direcciones que guardan secretos por descubrir. El corazón de Noita está progresando hacia abajo, moviéndose de un área a otra antes de llegar a su mundo final cargado de oro. Pero hay muchas otras cosas en las afueras que persisten con cada carrera que invitan a la exploración, a menudo desafiándote a ser creativo con sus elementos para alcanzar sus secretos. Uno de los primeros ejemplos es un enorme charco de lava que se extiende hasta el borde de la pantalla. Es demasiado grande para que te deslices, pero puedes convertir el magma fundido en roca fría con una ligera pizca de agua. También puede encontrar una manera de aumentar su tiempo de planeo o utilizar ráfagas de aire dirigidas para propulsarlo. Hay muchas formas de abordar muchas de las actividades secundarias de Noita, cada una de las cuales te hace sentir como un genio para lograrlas.

La manipulación creativa del mundo receptivo de Noita con un ingenioso sistema de lanzamiento de hechizos es el atractivo inicial del juego, pero también es el mayor obstáculo del juego al principio. Tratar de hacerse un hueco en el peligroso e inestable mundo de Noita es una tarea abrasiva que distrae la atención de sus maravillosos secretos y desafiantes acertijos, pero su principal gancho de experimentación con hechizos y sus efectos en el mundo que te rodea. su comienzo desigual. . Noita es duro y despiadado incluso en los errores más pequeños, pero también es solo una feliz caja de arena de destrucción que trae alegría y muerte.

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