Project Cars 3 y su transición a más carreras arcade a menudo pueden ser emocionantes, pero a veces tiene dificultades para armarlo todo.

Project Cars 3 realmente amplía la definición de una secuela. No se parece en nada a los juegos anteriores de Project Cars, dejando de lado las carreras tradicionales de la franquicia por una fórmula más accesible que una gama más amplia de jugadores puede disfrutar. El resultado es un juego de carreras que se basa en gran medida en un territorio con el que los jugadores de Forza deberían estar familiarizados, lo que significa que puedes disfrutar de sus carreras sin una comprensión profunda del funcionamiento interno de cada automóvil que conduces. Pero también es un juego de carreras que lucha por reunir todos sus elementos nuevos de manera coherente.

El corazón de la transformación de Project Cars 3 es su sistema de manejo de materiales revisado. Tendrás una carga aerodinámica más que suficiente en la parte delantera para doblarte en cada giro con la cantidad correcta de auto, solo tendrás que dar marcha atrás brevemente para evitar que la parte trasera se salga por debajo de ti. Esto hace que la carrera sea más rápida y más llena de acción, y es emocionante cuando haces un giro perfecto tras otro.

El paquete de soporte le permite adaptar la experiencia a sus necesidades de forma granular. Hay dificultades estándar para elegir, pero cada opción, incluidas las ayudas para la estabilidad, el control de tracción y los frenos ABS, se puede cambiar de forma independiente para proporcionar la cantidad correcta de desafío. Tener más opciones para adaptar Project Cars 3 a tu estilo de juego preferido es una adición bienvenida a la serie, que la abre a más jugadores que nunca. Siempre hay un indicio de simulación constantemente presente que te recuerda que siempre prestes atención a cómo te acercas a cada giro, lo que es ayudado por marcadores en la línea de carrera que indican cada zona de frenado y cada pico. Tener marcadores en lugar de una línea de carrera dinámica mantiene intacta parte de la emoción cuando te enfrentas a una pista, desafiándote a familiarizarte con sus mejores líneas y límites. Es emocionante perfeccionar una pista después de dominar cada turno, aunque Project Cars 3 a veces recompensa algunas áreas desordenadas cuando no debería.

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La dificultad de la IA también se puede ajustar independientemente de tus asistencias, lo cual es útil si te gusta correr sin el estrés de los frenos o cambiar de marcha. Desafortunadamente, incluso en su configuración más alta, la IA no logra completar desafíos convincentes durante eventos de duración media a larga. Las carreras de velocidad a campo traviesa fueron particularmente reveladoras, cualquier apariencia de desafío se evaporó antes de llegar a la mitad del camino la mayor parte del camino.

Cada acción en la pista te recompensa con XP, desde adelantamientos bruscos hasta sentarte en la estela de un oponente. El HUD puede ensuciarse un poco con toda la información que intenta transmitir mientras te concentras en la ruta que tienes por delante, y parpadea con cada nueva recompensa que obtienes. Es útil tener un atajo en el D-pad para apagar todo completamente en todo momento, pero algunos problemas visuales hacen que toda la superposición parpadee intermitentemente durante una carrera, lo que puede ser aún más molesto. El ingeniero de carrera que puede elegir tener en su oído durante una carrera también se queda plano, rara vez transmite información importante que lo ayuda en cada vuelta y pronuncia sus victorias con fanfarria hueca.

No progresas en la campaña de Project Cars 3 ganando carreras, sino completando los tres desafíos de cada uno de sus eventos. Estos desafíos suelen ser bastante fáciles de completar sin demasiado esfuerzo, ya sea ejecutando una serie de giros perfectos o completando la vuelta más rápida. Otros se sienten contrarios a la intuición acerca de la acción que se desarrolla en el camino correcto. Algunos rigurosos requieren que te quedes detrás de tus oponentes para reclutarlos durante un período de tiempo antes de pasar con éxito, mientras que otros requieren cadenas de giro perfectas en condiciones y en pistas que solo castigan un giro equivocado. Afortunadamente, si solo está buscando mantener la campaña en marcha, hay oportunidades más que suficientes para completar desafíos sin tener que volver a los que no le gustan. Pero tomar la victoria de una carrera como el objetivo final diluye la sensación de victoria que debería venir al cruzar la línea antes que nadie.

Los eventos de campaña se recopilan en 10 series, cada una de las cuales requiere un automóvil de una determinada especificación para competir. Empiezas desde abajo, con autos de carretera tradicionales y clásicos antiguos, progresando lentamente a exóticas máquinas de carreras diseñadas de arriba a abajo para un día en la pista. Comprar los autos que necesita para cada serie no es un gran obstáculo dada la generosa cantidad de créditos otorgados por cada evento al que asiste, pero siempre es emocionante ponerse al volante de un auto nuevo para conocer sus entresijos. pistas familiares. La progresión constante nunca te mantiene atrapado en una racha durante demasiado tiempo o requiere que completes sus objetivos para avanzar a la siguiente clase. También parece estar en sintonía con el ritmo de su propia mejora, haciendo que cada paso hacia un nuevo nivel se sienta ganado y lo suficientemente difícil de dar.

Si está demasiado apegado a uno de los autos en su sala de exhibición, Project Cars 3 también le brinda la posibilidad de personalizar su rendimiento para que sea elegible para niveles donde, de manera realista, no debería estar. Puedes tener uno de los vehículos Clase E más bajos con los que comienzas emparejándote con algunos de los superdeportivos más poderosos del juego, lo que realmente muestra cuán diferente es esta secuela de sus raíces en el simulador. Esto elimina la necesidad constante de cambiar de vehículo si prefiere seguir con lo que le gusta. La personalización se extiende también a los cosméticos, permitiéndole elegir entre numerosas calcomanías, adhesivos de patrocinadores e incluso marcas de neumáticos para personalizar su juego de ruedas favorito. No es tan resistente o suelto como me gustaría, pero es suficiente para que su sala de exposición se destaque entre la multitud.

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Sin embargo, la personalización significa interactuar con los menús desordenados de Project Cars 3, que son solo una parte de una presentación desigual dentro y fuera de las carreras. Después de una carrera, se te lleva de regreso al menú de eventos para el mismo evento, lo que hace que sea muy fácil iniciar accidentalmente la misma carrera y pasar por las dos pantallas de carga que acompañan a la entrada y salida. Al aplicar las opciones de personalización a los coches, mis diseños personalizados a veces aparecían equipados pero no en una carrera. Otras veces, las texturas de mi automóvil parpadeaban en ciertas condiciones climáticas, y los reinicios tampoco solucionaban el problema.

Project Cars 3 clava los detalles de cada uno de sus vehículos cuando están intactos, pero el daño leve por colisión parece poco realista y está fuera de lugar la mayor parte del tiempo. El clima dinámico durante las carreras también puede ser un placer, especialmente cuando las pistas están bañadas por nubes oscuras y lluvia intensa. Pero el clima despejado produce una iluminación plana que acentúa la falta de detalles en el diseño de las pistas, socavando parte del esplendor de los decorados icónicos.

Es posible que Project Cars 3 no sea la secuela que esperabas de la serie, pero su cambio a un estilo de carreras más arcade es lo que hace que la serie sea accesible por primera vez. No es un corte limpio desde sus raíces, y Project Cars 3 conserva lo suficiente de sus opciones de simulación para proporcionar suficiente desafío con todas sus ayudas apagadas. La transición no es perfecta, con objetivos de carrera desconcertantes y una IA irregular que facilita algunos eventos. Pero si está buscando otra forma de salir a una pista virtual, Project Cars 3 es una nueva y emocionante alternativa.

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