Hitman baby, una vez más.

Hitman 2 ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One. El primer objetivo escurridizo del juego, la primera parte de los planes de soporte gratuito posteriores al lanzamiento de IO, está actualmente activo y presenta al actor Sean Bean como el agente del MI5 convertido en pícaro llamado Mark Faba. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa, publicada originalmente el 8 de noviembre.

Hitman es un juego sobre matar personas. Bueno, mata a personas específicas y trata de no matar a otras personas a menos que realmente tengas que hacerlo. Pero también es un juego sobre explorar grandes espacios inspirados en el mundo real, aprender cómo funcionan, encontrar múltiples soluciones a problemas y utilizar este conocimiento para improvisar y manipular el entorno con el fin de tocar a las personas que cazas. La naturaleza episódica de la actualización de Hitman en 2016 hizo que IO Interactive lanzara un nivel cada mes, un movimiento controvertido en ese momento, pero que ayudó a aumentar el potencial de cada misión. Hitman 2 abandona el modelo episódico y agrega algunas mecánicas nuevas menores, pero el ciclo de reproducir constantemente una ubicación, descubrir lentamente la gran cantidad de posibilidades y poder aprovechar de manera efectiva ese conocimiento en nuevos desafíos es donde Hitman es el más fuerte.

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    Ahora la lectura: Revisión de Hitman 2

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    Hitman 2 te lleva a seis nuevas ubicaciones, y cada una plantea situaciones únicas que superar mientras intentas asesinar a tus objetivos. Mumbai se destaca por sus calles densamente pobladas y laberintos de edificios de apartamentos, un entorno fantástico que aprovecha al máximo una nueva mecánica de mezcla de multitudes al estilo Assassin’s Creed, que te permite desaparecer entre grandes grupos de personas. Una misión en Miami, Florida tiene lugar en un circuito activo, un escenario ruidoso y vibrante que se asemeja a un parque temático con sus muchos participantes, áreas distintas y su barriga escondida detrás de escena.

    Estos niveles son abrumadores de la mejor manera posible, y es emocionante comenzar a dividir las capas de estas áreas grandes y complejas: explorar los espacios, encontrar rutas, encontrar herramientas y disfraces y encontrar los mejores lugares para usarlos. Si conoces a Hitman, sabrás que cada etapa y sus habitantes de IA se ejecutan en rutinas como un reloj, lo que hace de Hitman un juego que premia el sigilo social y la paciencia. Escuchar a escondidas, hacer cola y la observación pasiva son buenos primeros pasos para el éxito. Incluso la escena de Whittleton Creek, un bloque suburbano pequeño y escasamente poblado en Vermont, se siente como un mapa mental causal interconectado cuando comienzas a indagar más profundo. Tener la curiosidad de descubrir cómo funcionan las cosas en los niveles, tropezar con historias menores y diálogos de sabores divertidos en el camino, es interesante en sí mismo.

    Hitman hace un esfuerzo inicial para ayudarte a enfocar tu alcance y darte impulso hacia tus metas, aunque afortunadamente tu iniciativa aún es necesaria para resolver algunas situaciones difíciles. Tropezar con una historia misionera (antes conocida como Oportunidades) puede llevarlo a una máquina que puede sabotear, por ejemplo, pero debe encontrar la herramienta para hacerlo y encontrar el mejor método para distraerlos o despedirlos. .

    Las historias de misiones son un gran primer paso, pero Hitman se convierte en el mejor cuando comienzas a internalizar las etapas y descubres las formas más oscuras en las que se pueden desarrollar las cosas en las siguientes partes, ya sea mientras persigues historias de misiones. Alternativas, desafíos que requieren que realices tareas específicas, o tu propia improvisación. Hay pocos estados de fracaso además de su propia muerte, y hay tantos enfoques y herramientas a su disposición que el camino hacia la victoria puede ser tan creativo y elegante o tan incómodo y complicado como debe ser. Completar una etapa suele llevar mucho tiempo, y habrá muchas ocasiones en las que un guardia te pille haciendo algo que no deberías estar haciendo y te pida refuerzos. Les fusillades déséquilibrées semblent toujours aussi futiles que jamais, mais lorsque les choses deviennent incontrôlables, il y a presque toujours la possibilité de s’échapper vers une partie moins hostile du niveau, d’échanger vos déguisements et de proposer une approche alternative de «faire con». De hecho, a veces Hitman es más emocionante cuando fallan tus planes iniciales.

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    El único problema con una variedad tan asombrosa de interacciones es que los límites de la caja de arena eventualmente se revelarán si empuja en el camino equivocado. Por ejemplo, si bien puede almacenar cadáveres en contenedores de basura y armarios, me decepcionó descubrir que no podía colocarlos en uno de los muchos inodoros portátiles vacíos. Si bien el Agente 47 puede trepar vallas altas y repisas atrevidamente altas, aparentemente no puede encontrar el coraje para descender de algunos de los balcones del primer piso. El comportamiento de Guard AI es severo pero generoso: si te atrapan entrando en un área restringida, te darán la oportunidad de encontrar la salida antes de reaccionar, pero a veces eso es demasiado generoso. Me divirtió ver al guardaespaldas personal de un objetivo decidir irse a casa el día después de que su empleador se cayera «accidentalmente» de un edificio, a pesar de que yo era la única otra persona en la habitación.

    Hitman 2 sigue adoptando un estilo de juego de prueba y error en su campaña. Los niveles son largos, pero los guardados automáticos son generosos y se recomienda el guardado manual, lo que le brinda la libertad de experimentar con diferentes formas de abordar un problema. Y cuanto más te acerques a la forma correcta de plegar los sistemas, tratando de acercarte a la línea de visión de un guardia en diferentes direcciones, o usando monedas y hamburguesas con queso para distraer la atención de alguien. realmente se ve. Las escenas intersticiales de Hitman 2 son tan oscuras y dramáticas como un drama de espías británico, y es difícil no dejarse llevar por la trama clínica general. Pero en el campo, el absurdo irónico del programa se queda felizmente con disfraces ridículos, armas poco probables y el juego impasible y consciente de sí mismo del Agente 47, que acompaña perfectamente cualquier improvisación incómoda. Los dos existen de forma distinta, no se complementan ni se desvían realmente el uno del otro, pero siguen siendo agradables en sí mismos.

    Hitman 2 también ofrece algunos modos importantes fuera de su campaña, incluido Sniper Assassin, que adapta el diseño del juego para teléfonos inteligentes Hitman: Sniper y te asigna la tarea de eliminar una serie de objetivos desde un solo punto de vista usando solo un rifle de francotirador. Es un modo simple pero divertido y de bajo riesgo que permite una sorprendente libertad creativa, y se puede jugar en modo cooperativo en línea para dos jugadores. Pero la ventaja más atractiva de Hitman 2, al menos si tienes el Hitman anterior, es la capacidad de descargar las etapas originales en Hitman 2, que te brinda versiones completas de ellas con la adición de nuevas mecánicas como espejos de trabajo (qué enemigos). puede detectarlo) y el maletín (que le permite ocultar y llevar sus herramientas discretamente), entre otros. Es maravilloso volver a visitar estas escenas heredadas desde una nueva perspectiva.

    También vale la pena mencionar que uno de los elementos más convincentes de Hitman 2016 fueron las actualizaciones continuas y gratuitas de contenido en vivo que se llevaron a cabo después del lanzamiento del juego. Las misiones de escalada, donde te enfrentas a desafíos condicionales específicos de dificultad creciente, y objetivos esquivos, Eventos de tiempo limitado en los que solo tienes una oportunidad de eliminar objetivos de asesinato únicos, pruebas tensas agregadas que probaron tanto tus niveles de conocimiento como tus habilidades de improvisación. IO Interactive ha anunciado el regreso de estas características familiares, junto con actualizaciones de contenido gratuitas para Sniper Assassin y Ghost Mode. Obviamente, no podemos juzgar qué tan bueno es este contenido en el lanzamiento, pero seguramente es algo que esperamos con ansias.

    La adición de otros cambios mecánicos menores, como armas de choque, una alerta de actividad enemiga de imagen en imagen y líneas de visión visibles desde la cámara de seguridad, ayuda a mejorar Hitman 2 en su conjunto como un juego denso y accesible …

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