Batir un buen momento.

Los juegos de Taiko no Tatsujin son un elemento básico de las salas de juegos japonesas, y una vez que los ves, son difíciles de olvidar: gabinetes gigantes que brillan con luces brillantes, linternas de papel falso alrededor de una pantalla y dos enormes tambores taiko que usas para jugar. Es una experiencia que no se puede recrear fácilmente en casa, pero eso no ha impedido que Bandai Namco lo intente con Taiko no Tatsujin: Drum Session en PS4 y Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun en Switch, las primeras versiones de consola doméstica de los juegos de Taiko para llegar a Occidente en más de una década.

Esta no es la primera vez que Bandai Namco trae Taiko no Tatsujin (lanzó Taiko Drum Master en PS2 en 2004), pero es la primera vez que viaja al extranjero con sus listas de canciones japonesas intactas. También viene en dos versiones separadas para consolas separadas, ambas con diferentes listas de pistas, funciones y modos de reproducción. La jugabilidad básica, sin embargo, es la misma en todos.

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Este juego es engañosamente simple. Los ritmos ruedan por la parte superior de la pantalla y tienes que golpear el tambor de ciertas formas para producir diferentes sonidos; golpee el centro para un boom profundo, el borde para un clic más ligero, y use ambas baquetas tanto en el centro como en el borde para un sonido general más fuerte. Tener un solo instrumento con entradas simples puede hacer que tocar sea fácil al principio, pero una vez que supere algunas de las dificultades más difíciles, se verá desafiado con interruptores de sonido de disparo rápido, ritmos increíblemente rápidos y dispositivos que lo desafían. golpea ese tambor lo más rápido y fuerte que puedas. Es muy divertido una vez que lo dominas, y ver un festín de pequeños yokai lindos y espíritus taiko personificados emerger en un frenesí de vítores cuando tienes un combo masivo siempre es satisfactorio.

Por supuesto, las versiones domésticas de esta descripción anterior carecen de algo: el tambor. Hay un controlador de batería personalizado que se puede usar con el juego que recrea un poco los controles de arcade, pero como no está disponible fuera de Asia en el momento de escribir este artículo (aunque el juego North American lo admite), tendrás que compárese presionando botones en el controlador para los golpes de batería, tocando un tambor en pantalla usando la funcionalidad táctil del Switch, o usando la función de control de movimiento del Joy-Cons Switch para simular el uso de baquetas en un tambor virtual. (Para Drum Session en PS4, sus opciones son considerablemente más limitadas; o presiona los botones en el controlador o gasta un brazo y una pierna para importar un controlador de batería. Tampoco hay soporte para Move).

Todos estos patrones de control tienen sus altibajos. La entrada del botón del controlador es muy precisa, pero en realidad no ofrece la experiencia de tocar la batería, y la entrada de la pantalla táctil hace que parte de la pantalla sea ocupada por una batería virtual. La entrada Joy-Con es probablemente la más divertida ya que se acerca más a la sensación de batería, pero en niveles de canción más difíciles tiende a estar plagada de lecturas de entrada inexactas, por lo tanto, no se recomienda para pistas con notas rápidas.

Cualquiera que sea la entrada que elija, reproducirá una de las muchas canciones de la lista de pistas repleta de variedad. Aquí no encontrará mucho en términos de éxitos familiares del pop estadounidense, a excepción de una versión japonesa de Let it Go o el tema musical de Moana; la lista de canciones se importó directamente de Japón con pocas modificaciones. Esto significa que puedes disfrutar de versiones de éxitos del pop japonés como Zenzenzense, Linda Linda y One Night Carnival, así como un puñado de temas de anime quizás familiares (Pop Team Epic, Evangelion, Dragon Ball Z), de la música del juego, clásico remixes, canciones de vocaloid y todo un lío de música original de Namco. La falta de canciones occidentales puede ser un poco intimidante al principio, pero hay mucha variedad en general, y las composiciones originales de Namco tienden a ser bastante buenas.

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En general, la lista de canciones de PS4 es significativamente más sólida y ofrece más pistas en cada categoría, así como muchas canciones DLC opcionales. Sin embargo, es decepcionante que algunas de las mejores pistas, como las mezclas de música de juegos clásicos de Namco y las queridas canciones de Vocaloid como Senbonzakura, sean solo DLC. La lista de pistas de Switch es más pequeña y difiere un poco, pero presenta canciones exclusivas de Nintendo como el tema Super Mario Odyssey, un medley de Splatoon y un medley de Kirby. Sin embargo, en general, la lista de canciones de Drum ‘n’ Fun no es tan sólida como la de su contraparte de PS4, Drum Session, incluso teniendo en cuenta una pequeña cantidad de canciones DLC. Si la variedad musical es su mayor punto de venta y no puede encontrar un poco más de contenido descargable, probablemente querrá ver primero la versión de PS4.

Lo que Drum ‘n’ Fun tiene que su hermano PS4 no tiene, sin embargo, son muchos minijuegos y elementos para desbloquear. Si bien el juego base solo admite el juego local de dos jugadores (cuatro si cada uno trae su propio Switch con una copia del juego), hasta cuatro jugadores pueden participar para disfrutar de una amplia variedad de minijuegos, competitivos y cooperativos basados ​​en el ritmo. Estos van desde simples juegos de mesa como saltar la cuerda hasta el clásico juego de arcade Namco Hopping Mappy o pasar por una escena de desplazamiento lateral para recolectar comida hasta desafíos más complejos como la preparación, pedir sushi o asar a la parrilla en una parrilla a un ritmo.

Estos juegos de mesa son muy divertidos en general, y tienen una influencia notable tanto en el tema como en la jugabilidad de la serie favorita de los fanáticos de Nintendo, Rhythm Heaven. Además, jugarlos desbloquea contenido adicional, como canciones y personajes de avatar de apoyo al jugador, en el juego principal, por lo que hay un gran incentivo para reunir a un grupo de amigos y jugar voleibol. Taiko rítmico.

Taiko no Tatsujin en cualquier forma es un juego de ritmo sólido que es fácil de usar y gratificante mientras lo tocas.

La versión de PS4 no tiene estos minijuegos; en cambio, se centra en una experiencia musical más profunda. Además de la mayor selección de canciones, ofrece un modo en línea donde puede descargar los datos de entrada «fantasma» de otros jugadores para las canciones que se van a reproducir. (Sin embargo, si quieres una batalla directa uno a uno, tendrás que jugarla localmente). También tienes un pequeño avatar de Taiko personificado que puedes personalizar con disfraces extravagantes y coleccionables, que obtienes en las cajas de botín. que puedes comprar con la moneda ganada en el juego.

Con todo, Taiko no Tatsujin en cualquier forma es un juego de ritmo sólido que es fácil de integrar y gratificante mientras lo juegas, siempre que tengas una lista de pistas en su mayoría desconocidas. La inclusión de una gran cantidad de minijuegos y soporte multijugador local le da a Drum ‘n’ Fun una ventaja sobre Drum Session para las personas que quieren un juego de mesa peculiar (juego de palabras) para jugar con sus amigos antes de salir. Head Cha-La o Heat Sombra de niebla. Si bien los diversos esquemas de control sin un controlador de batería no siempre son óptimos, la versión Switch ofrece muchas opciones excelentes para elegir, y si solo desea tocar algunas canciones de dificultad estándar con amigos antes de competir con cuatro jugadores en el juego. sorbiendo fideos, los controles de movimiento resultan muy agradables. Pero si has estado soñando con un juego de música multijugador original y agradable, cualquiera de las dos versiones te dejará bastante satisfecho.

¿Como descargar Taiko no Tatsujin: Drum’n ‘Fun!

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Taiko No Tatsujin: Drum'n Fun - Bundle Con Tambor
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Taiko Drum Set (tambor + baquetas)
162,32 EUR
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