El Weedcraft puede ser verde, pero no es Longbottom Leaf.

Marijuana. Lechuga del diablo. Dulce Mary-Jane. Todas las palabras para lo mismo se enrollaron y fumaron como un cigarrillo de jazz. En Weedcraft Inc, no eres un fumador, sino un emprendedor encargado de garantizar que tu imperio con aroma a flores se extienda más allá de sus turbios comienzos.

Weedcraft es una simulación empresarial y bastante compleja en eso. Aunque parece un poco escaso al principio, experimentará la temperatura, la humedad y el suelo mineralizado antes de que se dé cuenta. Al mismo tiempo, debe asegurarse de que su generación de energía no sea sospechosa a los ojos de las autoridades exigentes que quieren enviar su trasero delincuente a una fría celda de prisión. A menos que esté dispuesto a sobornarlos, por supuesto.

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Cuando comienzas Weedcraft, te invitan a una banda sonora de ritmos de hip-hop de percusión y voces instrumentales. Lo siguiente que sabes es que eres Johnny, un estudiante de MBA fallido que se dedicó al tráfico de drogas. Para llegar a fin de mes, tienes que vender cantidades astronómicas de marihuana. Al principio, solo está vendiendo unos pocos gramos a la vez, pero cambiará a vegetación de alta calidad por decenas de miles de dólares la pieza antes de que se dé cuenta.

Los sistemas de simulación empresarial de Weedcraft están bastante bien diseñados. A medida que su negocio crece, comienza a dedicar menos tiempo a cultivar marihuana y más tiempo a administrar a los empleados, todos los cuales tienen tres estadísticas: cultura, ventas y habilidades con las personas. Estos trabajadores pueden cultivar marihuana para usted, venderla en las calles o administrar un negocio de fachada diseñado para mantener su operación discreta. A medida que avanzas en el juego y te conviertes en nacional, pueden cazar hierba desde pueblos donde es legal hasta pueblos donde no lo es, por una pequeña tarifa, por supuesto. Al mismo tiempo, pueden patinar y ser arrestados, en cuyo caso tendrás que decidir qué decirle a la policía. Tal vez usted se haga el tonto y deje que ellos reciban el golpe por usted; tal vez mientas en su nombre, salvando su pellejo y ganando su gratitud (hasta que te pidan un aumento dos días después). O tal vez, solo tal vez, caerás con ellos, tu imperio de tierra se derrumbará hacia adentro sobre ti. Si bien esto suena interesante en teoría, no hay mucho que se pueda hacer en la ejecución. Usted asigna tareas a sus empleados arrastrando sus retratos a una pequeña caja y luego dejándolos solos. Toutes les deux minutes, ils demanderont une augmentation, même si vous êtes en train de couler, et tous les deux jours, ils mentionneront qu’ils ont été menacés par un membre d’un gang rival, ce qui diminue leur motivation à travailler pour vosotras. Debido a que solo vienen a usted para discutir sobre dinero o amenazas, no tiene sentido establecer una relación con ellos. La mecánica de simulación empresarial en Weedcraft es clara e intuitiva, pero no de una manera especial o novedosa.

También tienes tu propia lista de ventajas, que se dividen en dos partes: decente y turbia. Estos pueden proporcionarle bonificaciones cuando negocie con los empleados sobre los salarios o ayudarlo a convencer a un policía de que no sale olor de su chimenea. Los desbloqueas muy gradualmente a lo largo del juego, pero sus efectos suelen ser lo suficientemente grandes como para que incluso una progresión lenta valga la pena, ya que las ventajas que ofrecen pueden tener un impacto astronómico en las transacciones diarias. Puedes perseguir a los mejores productores de la ciudad o mejorarte para convencer a tus rivales de que realmente estás tratando de ayudarlos antes de acabar con ellos.

Gran parte del juego central de Weedcraft se reduce a la administración de propiedades. Tiene que pagar los arrendamientos, el alquiler, los servicios públicos, los salarios y los materiales mensualmente. A medida que avanza en el juego, los empleados notan la rapidez con la que crece su imperio y piden aumentos. Las propiedades en las ciudades más nuevas son más elegantes que las de la ciudad pequeña en la que comenzó, y la gente está acostumbrada a variedades de malezas más experimentales que cuestan mucho más dinero cultivar. Los empleados potenciales que conoce también suelen estar un poco más calificados y lo saben. Si bien es posible que haya pagado a un ex convicto € 250 por mes para administrar el fuerte en su negocio principal en Michigan, contratar a alguien para que venda marihuana fuera de una iglesia en Colorado puede ser costoso. Hasta € 750 por mes, y eso es antes de que comiencen. hacer afirmaciones.

Después de un tiempo en Weedcraft, dejarás de vender en restaurantes y mercados de pulgas y comenzarás a recibir pedidos más grandes, reflejando la forma en que los imperios se construyen sobre la hierba en la pantalla grande. Estos vendrán de personas que coordinan eventos, celebridades y políticos que no quieren ser vistos en un dispensario o en un callejón con sombra. Naturalmente, estos conciertos pagan mucho más que los acordes menores que hacías cuando empezaste. También son más difíciles de alcanzar y los clientes son mucho más exigentes. Si quiere evitar la quiebra y la cárcel, tendrá que ser astuto en sus intentos de equilibrar lo legal y lo ilegal, y lo menor y lo mayor. En teoría, los comandos más grandes deberían funcionar bien. Sin embargo, en su ejecución, son un poco engañosas, ofrecen más por su dinero a corto plazo, pero también reducen drásticamente los precios de sus ventas diarias. He tenido varios juegos consecutivos que descuidan a mis clientes en el restaurante de hamburguesas para cultivar 800 g de Grandaddy’s Purple premium. Debido a que estás microgestionando a tus empleados en lugar de cultivar tu propia marihuana en este punto del juego, conseguir una maceta de alta calidad se reduce principalmente a un buen RNG. Y si está considerando comprar un sótano para configurar su propia operación personal, se perderá las indicaciones de los empleados, las amenazas de los rivales y las advertencias de la policía. Realmente no vale la pena y eso es un problema. Si estas personas quieren comprar sus mejores variedades al por mayor, deberían ofrecer algo más atractivo que el valor de mercado para que valga la pena.

Weedcraft también ofrece otro modo de juego en el que comienzas como un hombre de 50 años que acaba de salir de prisión. Como ex gerente de marca junior, terminarás conociendo a tu viejo amigo Matty después de decidir que la marihuana legal es un negocio para el que estás bien equipado. En este modo, comenzará con una cantidad decente de capital, incluida una gran cantidad de hierba para la venta inmediata. Sin embargo, esto es mucho más avanzado y te obligará a desmembrar descaradamente a la competencia. Este modo es mucho más difícil y los puntos fuertes que tiene al principio son engañosos. Aquí probablemente necesitará obtener un préstamo solo para salir adelante, que tendrá que devolver en un plazo de 30 meses a una tasa de interés del 8%. Puede parecer mucho tiempo, pero la hierba tarda mucho en crecer, por lo que, naturalmente, hay una configuración de avance rápido que le permite pasar meses en minutos. La bancarrota nunca está demasiado lejos mientras haya competidores que estén desesperados por socavarlo por una pulgada de su territorio. Este modo es mucho más atractivo que el otro, ya que utiliza todo el conjunto sistemático del juego. Aquí pasas más tiempo combinando variedades en un laboratorio para crear la próxima gran cosa que en la calle, lo que te da una vista previa de donde el modo más fácil terminará alrededor de las 10 horas.

Visualmente, Weedcraft encuentra estilo en la simplicidad. Como ocurre con la mayoría de las simulaciones comerciales, el área general en la que opera se ve desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Los automóviles circulan por las carreteras que rodean los vecindarios sombreados, los restaurantes de hamburguesas en ruinas y los hoteles al aire libre, todos los cuales sirven como centros de operaciones que no querría que sus padres conocieran. En sus salas de cultivo, puede ver cómo florecen los árboles en ciernes, lo que es muy satisfactorio con la activación del avance rápido. Estas habitaciones son los lugares más dinámicos de Weedcraft porque la progresión es significativa. La mayoría de las veces, los coches con zoom se reducen a ruido de fondo diseñado para transmitir el paso del tiempo. Se convierten en muebles casi de inmediato, antes de ser interrumpidos por conversaciones fugaces con agentes de policía y comerciantes rivales. Cuando tienen lugar estos encuentros dialogados, aparecen personajes a ambos lados de la pantalla, siempre retratos con personalidades claras, incluso caricaturescas.

Ninguna de las personalidades de Weedcraft tiene matices desde la distancia. Tienes metaleros maníacos, drogadictos somnolientos y hipsters de alto valor, todos los cuales están asociados con sus propias variedades preferidas de hierba.

La caricatura es una palabra importante aquí. El caso es que ninguna de las personalidades de Weedcraft tiene matices desde la distancia. Tienes metaleros maníacos, fumadores de marihuana somnolientos y hipsters de alto valor, todos los cuales están asociados con sus propias variedades preferidas de hierba. Las personas conocidas como «vagabundos» prefieren lo más barato, mientras que un hipster está más que feliz de pagar por encima del precio del mercado si la calidad está ahí. A veces, estas personas dicen una frase corta después de venderles una bolsa. La mayoría de ellos son genéricos, algo así como «Tomaré la Super Lemon Haze de siempre». Y en caso de que esté hablando con otros revendedores, siempre que se le solicite que les pregunte sobre un determinado punto de interés, el intercambio será, literalmente, «Déjame preguntarte sobre …» y «Bueno, ¿qué puedo decir al respecto? ! ”Aquí, las elipses se utilizan para hacer que esta conversación genérica sea aplicable a todos los diálogos con personajes potencialmente importantes en el juego. Por esta razón, ninguno de ellos nunca se volvió particularmente intrigante, lo que no quiere decir que ni siquiera estuvieran en el primer Desde Los Muertos, Michigan hasta el hombre de negocios amante de la salud que vive en una «casa ecológica» en Colorado, donde se permiten las malas hierbas, cada personaje que conoces es un personaje que probablemente hayas visto en una película 100 veces antes.

Si bien es relativamente inofensivo escribir caracteres tropicales como los anteriores, parte de la base de clientes de Weedcraft está horriblemente diseñada. Además del tipo de personas que esperaría encontrar en un juego como este, encontrará personas que sufren de cáncer, trastorno de estrés postraumático y …

Donde descargar Weedcraft Inc

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