Los cascos de realidad virtual están cada vez más disponibles, ya que anteriormente eran un producto adquirido solo por los fanáticos de los juegos y los entusiastas de la tecnología más dedicados. Aunque han existido desde principios de los años 90, el primer casco de realidad virtual convencional exitoso fue el Oculus Rift, un proyecto financiado por crowdfunding que se remonta a 2012, que trajo la realidad virtual a nuestros hogares por primera vez.

Casi 10 años después, ahora tenemos una gran cantidad de opciones para elegir, hasta el punto de que puede resultar un poco confuso para cualquiera que intente encontrar los mejores auriculares de realidad virtual para satisfacer sus necesidades. Una de las opciones más populares en el mercado en este momento es el Oculus Quest 2 gracias a su asequibilidad (en comparación con otros productos), diseño liviano y alta calidad en general, lo que lo convierte en uno de los mejores auriculares de nivel de entrada que puede usar. sal y compra ahora.

Con la explosión de la popularidad de la realidad virtual, vemos a más y más desarrolladores que crean juegos para el hardware, y el anuncio de Meta sobre su Metaverso probablemente signifique que los espacios de realidad virtual solo se harán más grandes. Estos avances están causando cierta preocupación entre las personas preocupadas por la innovación en la tecnología de realidad virtual, lo que resulta en menos tiempo para interactuar con el mundo real, pero después de experimentar la pandemia en curso durante los últimos dos años, realmente no me importó.

Dependiendo de dónde vivas en el planeta en este momento, el mundo exterior apesta. Covid-19 todavía está pasando factura, el calentamiento global y los niveles de contaminación me han estresado más allá de lo que puedo creer y otras personas en las calles parecen más groseras y agresivas que en tiempos previos a la pandemia.

A menudo bromeaba sobre pasar mi jubilación en la realidad virtual para poder luchar contra dragones, bailar con lo que luego será música emo «retro» y personalizar mi avatar para que parezca una bomba atrevida a pesar de mi apariencia marchita. Con el estrés de los últimos dos años, es mejor empezar temprano, ¿verdad?

De acuerdo, tal vez eso sea un poco extremo. No pasaré todo el 2022 con un visor de realidad virtual (principalmente porque se sienten incómodos después de unas horas), pero habiendo finalmente adquirido mi propio Oculus Quest 2, pasaré más tiempo explorando espacios de realidad virtual a través de la curiosidad sobre cómo la tecnología se ha desarrollado y también porque realmente necesito un descanso del mundo real.

Juegos de realidad virtual

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Los videojuegos suelen ser la razón número uno por la que alguien compraría un visor de realidad virtual, y me incluyo en eso. Podría señalarle fácilmente nuestra lista de los mejores juegos de realidad virtual para obtener recomendaciones, pero todavía no he tenido tiempo de jugarlo todo. Dicho esto, hay algunos juegos básicos que creo que deberías probar si quieres sumergirte en algo en tiempo real en lugar de una breve «experiencia de realidad virtual» que se puede completar en cuestión de horas.

Hablemos de Skyrim. Sí, nuevamente, solo esta versión es más emocionante que su lanzamiento en una calculadora o cualquier plataforma que Todd Howard anuncie para su lanzamiento el próximo año. Skyrim no fue diseñado exactamente para la realidad virtual, pero dado que puedes jugar no solo el juego base sino también el DLC de Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn, este es un título al que realmente puedes cambiar. Meses de juego mientras encuentras contenido nuevo.

Incluso después de cientos de horas de jugar la versión estándar en mi Xbox 3060, PC y Nintendo Switch, pasar junto a gigantes y minas espeluznantes en realidad virtual se siente como un juego completamente nuevo. Lo mejor de todo es que si las cosas se cansan, puedes usar mods para cambiar la experiencia, haciendo de este uno de los mejores juegos en los que realmente puedes «vivir» en realidad virtual. Si la fantasía pasada de moda no es lo tuyo, echa un vistazo también a Fallout 4 VR, que ofrece una experiencia de mundo abierto igualmente masiva, pero con muchas más armas y ausencia de dragones.

Beat Saber es otro juego de realidad virtual imprescindible que puedes jugar durante largos períodos de tiempo, con muchos paquetes de expansión disponibles para tus canciones y artistas favoritos. Me da vibraciones similares a Guitar Hero en el sentido de que tendrás que practicar a menudo para ser bueno en eso, lo que te hará sudar mucho.

En realidad, esta es una de las razones por las que fue uno de los primeros juegos que descargué. Habiendo ganado peso después de desaparecer de mi viaje diario a una oficina ahora cerrada al comienzo de la pandemia de Corvid-19, estoy buscando formas de volver a estar en forma. Beat Saber requiere mucho balanceo de brazos y es imposible no al menos saltar sobre la música para que obtengas un entrenamiento corporal decente de bajo impacto con solo tocar durante unas horas. Además, se siente como si estuvieras rompiendo cosas con un sable de luz, lo que nunca será genial.

Mantente social en realidad virtual

Imágenes de avatares utilizados en VRChat sobre un fondo azul

(Crédito de la imagen: VRChat)

Apenas se me conoce por ser una persona sociable, pero mantenerse conectado y evitar el aislamiento es importante para mantener nuestra cordura bajo control. Una de las críticas sobre la realidad virtual es que te separa del mundo real (que es mi enfoque aquí), pero eso no significa que tengas que sentirte solo.

Hay muchas formas de chatear e interactuar con personas en línea en un espacio de realidad virtual, algo que el Metaverso también está tratando de desarrollar. Si bien las empresas lo miran con fines de trabajo remoto, existen formas más entretenidas de obtener la interacción social muy necesaria sin esperar a que Mark Zuckerberg cree más oficinas virtuales e interactivas.

Star Trek: Bridge Crew es una diversión fantástica si tienes un grupo de amigos con auriculares de realidad virtual encendidos y, gracias al juego cruzado, no tienes que usar los mismos sistemas para que los usuarios de PlayStation VR también puedan jugar. Junto con personas que usan un Oculus o HTC producto. No es necesario estar particularmente familiarizado con Star Trek para disfrutarlo, la premisa es que usted y su equipo deben pilotar una nave de la Federación y completar misiones, trabajando al unísono en estaciones separadas. Es una experiencia de juego más social que muchos juegos de realidad virtual populares en este momento, algo que estoy seguro de que veremos más en los próximos años.

VRChat es más que una plataforma de juegos, fundada en 2014 como una experiencia de chat multijugador. Creció significativamente en esta época, especialmente durante la pandemia, ya que la gente buscaba formas de interactuar con amigos y extraños en un espacio digital. A diferencia de una sala de chat estándar (que es básicamente lo que es VRChat), utiliza avatares 3D que se pueden personalizar por completo, a menudo creados desde cero en aplicaciones creativas como Blender.

Esto significa que probablemente verá una amplia gama de personajes diferentes cuando inicie sesión y, a menudo, puede encontrar espacios dedicados a los juegos de rol si está interesado. En una nota relacionada, si no estás expuesto a gran parte de Internet, es posible que te resulte alarmante ver lobos peludos bípedos bailando con chicas de anime tetonas, pero estoy seguro de que encontrarás un espacio que se adapte a ti. En caso de duda, la comunidad tiene una Discord muy activa a la que puedes unirte para hacer preguntas y hacer nuevos amigos.

Es construcción de carácter (literalmente)

Me fascina el uso de avatares en espacios virtuales en línea, que es parte de lo que reavivó mi antiguo pasatiempo de hacer arte digital. Aunque comenzó como un simple arte 2D en Photoshop o ClipArt Studio, me llevó a pasar mucho tiempo en Blender creando personajes y modelos, principalmente para impresión 3D. Estas minifiguras se pueden manipular y convertir en avatares funcionales para usar en juegos como VRChat, lo que me da una nueva habilidad para desarrollarme y sentirme productivo.

Estoy muy lejos de tener algo utilizable, pero no tendría esta motivación para el desarrollo creativo si no hubiera saltado al mundo de la realidad virtual. Con tantas industrias que ahora usan las mismas habilidades que se encuentran en el arte 3D, esto en realidad parece una habilidad útil si el Metaverso realmente despega con éxito.

Incluso con un nivel de habilidad más bajo, puedes usar aplicaciones como Tilt Brush y Dreams en la realidad virtual para dejar volar tu imaginación. Es el tipo de medio artístico con el que fantaseaba cuando era niño, algo que solo pensaba que era posible en un futuro lejano de ciencia ficción, pero son muy reales y están disponibles ahora mismo si tienes el material adecuado.

La realidad virtual no será para todos, pero las oportunidades que brinda para el juego, la creatividad y la interacción social son increíblemente emocionantes. Lo mejor de todo es que esto sigue siendo solo el comienzo de la tecnología que, sin duda, se desarrollará tanto en los próximos 10 años como lo hizo en la década anterior. No viviré los próximos 12 meses en una simulación, pero espero que usar más mis auriculares me convierta en una persona mejor socializada y creativa de lo que soy actualmente.

  • Este artículo es parte de la serie Tech Resolutions de LaComparacion, una explosión de incentivos motivacionales que le muestra cómo impulsar su Año Nuevo con tecnología. Desde el domingo 26 de diciembre hasta el domingo 2 de enero, nuestra serie también revelará cómo nuestro objetivo es mejorar la vida de nuestros dispositivos en 2022. Así que, ya sea que esté buscando convertirse en un usuario avanzado de Chromebook, supere su obsesión por la comida para llevar con un nuevo aire. freidora. o use un reloj inteligente para impulsarse a nuevas alturas de fitness, le mostraremos cómo tener un gran Año Nuevo. Y cuando las cosas inevitablemente van mal, siempre se puede culpar a los dispositivos.
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