5 características de PS5 que desearía haber visto en Xbox Series X

5 características de PS5 que desearía haber visto en Xbox Series X
La Xbox Series X es una gran consola, pero hay algunas características de la PS5 que realmente extraño cada vez que enciendo la pequeña torre de energía de Microsoft. Algunos son menores de edad, lo admito, y sería bueno tenerlos. Otros, sin embargo, se sienten casi esenciales y solo servirían para mejorar la experiencia de Xbox Series X en su conjunto. Nunca quisiera que las dos cajas fueran homogéneas, por supuesto, no solo esta innovación sofocaría, sino que también haría que tener dos consolas sea virtualmente inútil, pero cuando un competidor presenta una característica que funciona tan bien, inmediatamente lo notarás cuando desaparece, es cuando una empresa también debería considerar implementarlo. Puede parecer perezoso robar ideas a un rival, pero este tipo de práctica ocurre todo el tiempo, ya sea durante una generación de consolas o después. Microsoft agregó rápidamente un conector para auriculares a su controlador Xbox One después de que la función fuera tan bien recibida en la plataforma DualShock 4 de la PS4, y el controlador inalámbrico Xbox para las series X y S ahora incluye un botón para compartir. La Xbox Series X, por supuesto, tiene algunas características excelentes, como Quick Resume, por ejemplo, y me centraré en las características de Xbox Series X que me gustaría ver en PS5 en una publicación de seguimiento. Pero por ahora, aquí hay cinco características de PS5 que desearía haber visto en Xbox Series X.

1. Activadores adaptativos

Controlador PS5 DualSense vs Xbox Series X

(Crédito de la imagen: LaComparacion) Quizás la historia de éxito más sorprendente de la PS5 son los activadores adaptativos del controlador DualSense. Estoy completamente enamorado de ellos, hasta el punto en que me encontré inclinándome para comprar juegos de PS5 de terceros en Xbox Series X solo para sentir cómo se han usado. Cuando Sony anunció por primera vez cómo los disparadores DualSense cambiarían la resistencia para imitar la sensación de tirar de un cordón en un arco, o imitar el rebote al disparar un arma, al principio era escéptico. Pero una vez que lo experimenté por mí mismo en juegos como Astro's Playroom, que sigue siendo mi punto culminante personal de la próxima generación hasta ahora, quedó claro que los desencadenantes adaptativos eran una revelación más que un truco. Ahora, aunque sigo prefiriendo el controlador Xbox Series X en su conjunto, en parte debido al diseño analógico desequilibrado y la forma superior del disparador, el hecho de que la almohadilla de Sony cobra vida y ayuda a agregar una dimensión adicional al El juego realmente me hace quererlo en la consola de Microsoft. Microsoft también es consciente de los comentarios positivos que el controlador DualSense está recibiendo de los jugadores. Una encuesta reciente de Xbox Series X preguntó a los propietarios si les gustaría ver funciones similares en el controlador de Xbox, a lo que respondí sinceramente que sí. Si bien me sorprendería que Microsoft hiciera una revisión tan drástica de su gamepad en el corto plazo, han sucedido cosas extrañas.

2. Configuración del sistema universal para juegos

Configuración universal de PS5

(Crédito de la imagen: Sony) Eso es extraño, especialmente porque la Xbox 360 tenía esencialmente la misma funcionalidad. PS5 te permite seleccionar una serie de valores predeterminados del sistema que se aplican, universalmente, a los juegos. Esto incluye el cambio predeterminado al modo de rendimiento o resolución en los juegos que lo admiten; su nivel de dificultad preferido; si desea invertir los controles; y si desea que los subtítulos estén activados o desactivados. No se puede subestimar el tiempo que esto puede ahorrar potencialmente durante la construcción de una consola. Siempre elegiría el modo de rendimiento en lugar de la resolución, por lo que saber que todos los juegos de PS5 que juego automáticamente tienen mi configuración preferida por defecto tiene sentido. Ya no tengo que buscar en un menú para verificar, y para aquellos que juegan al revés, eso es una bendición. Como mencioné anteriormente, la Xbox 360 tenía una configuración similar, entonces, ¿por qué no se puede degradar a Xbox Series X? Crucemos los dedos Microsoft recuerda por qué era tan bueno en primer lugar.

3. Silencie el televisor cuando use auriculares

Apex Legends

(Crédito de la imagen: Respawn Entertainment) No puedo subestimar cuánto extraño esta función estúpidamente simple de PS5 cuando juego en Xbox Series X. De hecho, he estado suspirando desde que Sony la introdujo en PS4. Cada vez que conecta auriculares al controlador DualSense, la PS5 los reconoce y silencia automáticamente el televisor. Lo hace incluso cuando conecta auriculares inalámbricos. Evita que juegues con el audio de la TV de fondo, lo que honestamente sucede más de lo que me gustaría admitir. En Xbox Series X, cuando conecta un auricular al controlador, no sucede nada. El televisor no se silencia automáticamente, lo que significa que debe tomar el control remoto y bajar el volumen del televisor manualmente. Es un paso adicional e innecesario que tengo que tomar una y otra vez, y no puedo enfatizar lo feliz que sería si la Xbox copiara esta funcionalidad aparentemente básica de PS5. Haz que suceda, Microsoft.

4. Retroalimentación háptica

PS5 DualSense

(Crédito de la imagen: Sony) Si bien no estoy tan desesperado por ver la retroalimentación háptica como los desencadenantes adaptativos, está claro que la háptica es el futuro. Los efectos sutiles que los desarrolladores pueden crear son muy superiores a los motores de giro más antiguos que se encuentran en la plataforma Xbox Series X, y es difícil ver a Microsoft apegarse al rumbo tradicional en el futuro. Incluso Nintendo ha optado por un regreso háptico a Nintendo Switch, porque el Joy-Con y el controlador Nintendo Switch Pro lo incluyen. Sin embargo, la implementación es bastante decepcionante en comparación con la forma en que se implementa en DualSense, pero aún es capaz de ofrecer algunos momentos increíbles, como cómo puede simular la sensación de mover bolas dentro del controlador al jugar 1-2-Switch. Nuevamente, dudo que Microsoft agregue retroalimentación háptica en el corto plazo, pero me sorprendería si no estuviera incluido en el próximo controlador de Xbox.

Pantalla Astro Playroom PS5

(Crédito de la imagen: futuro) Ahora que Xbox Series X admite fondos dinámicos (¡por fin!), Es hora de que Microsoft dé más vida y personalidad a la experiencia del usuario. Entonces, ¿por qué no agregar algo de música mientras estás en el tablero? La PS4 ha hecho un buen uso de esto durante la última generación, ya que innumerables temas personalizados incluían pistas clásicas que realmente ayudaron a llevar las cosas al siguiente nivel. Para ser justos, no soy un gran admirador de la música oscura en la pantalla de inicio de la PS5, pero eso se deshace por el hecho de que cualquier juego sobre el que pasas el mouse reproduce su propia pista de música, que es realmente. agradable. En Xbox Series X, solo escuchará el sonido amortiguado que se produce cuando se desplaza por los menús. Por tonto que parezca, la interfaz de usuario de Xbox Series X se siente bastante desalmada en comparación. ¿No sería genial si pudieras comprar un tema dinámico de Halo que reproduzca "Un paseo por el bosque" cada vez que te desplazas por los menús o cambias la configuración? Personalmente, me encantaría y espero que Microsoft considere agregar la opción de Música de pantalla de inicio en el futuro. Las mejores ofertas de Xbox y PlayStation de hoy Microsoft Xbox Series X -... Microsoft Xbox Series S -... Controlador inalámbrico DualSense