5 cosas que quizás te hayas perdido al revelar la PS5

5 cosas que quizás te hayas perdido al revelar la PS5

El evento de revelación de PS5 de hoy vio al arquitecto líder del sistema Mark Cerny presentar el futuro de PlayStation, refinar las especificaciones y explicar cómo la consola afectará el futuro del juego tal como lo conocemos.

Fue una conferencia carnosa llena de jerga y detalles técnicos, por lo que pensamos que habríamos cortado la niebla e identificado las cinco cosas que necesita saber sobre la PS5, para que no tenga que ver la conferencia completa.

Índice
  1. SSD permitirá un parpadeo rápido y lo perderás en los juegos
  2. SSD arreglará instalaciones largas de parches
  3. El motor de tempestad personalizado revolucionará el audio del juego
  4. Puede ampliar el almacenamiento de PS5 con SSD de terceros
  5. Casi todos los juegos de PS4 más jugados se podrán jugar en PS5 en el lanzamiento

SSD permitirá un parpadeo rápido y lo perderás en los juegos

Al comienzo de la conferencia, Cerny explicó cómo "la clave para la próxima generación" es SSD, y cómo viaja por todo el mundo para hablar con los desarrolladores sobre lo que quieren de PS5. Dado que los desarrolladores no quieren pasar tiempo trabajando en torno a las velocidades de carga, la característica más solicitada fue un SSD para la PS5.

Explicó cómo un subconjunto de diseño de nivel intenta superar los límites de un disco duro, usando el ejemplo de Haven City a Jak 2. El disco duro de PS4 cargaría datos a alrededor de 50-100 MB / s , un gigabyte tarda unos 20 segundos. Con el SSD en la PS5, se pueden cargar 5 gigabytes en un segundo, con tiempo de búsqueda instantáneo. Se podría cargar 1 gigabyte de datos en 20 segundos en la PS4, mientras que 2 gigabytes de datos se cargarían en 0,27 segundos en la PS5.

Este es un aumento asombroso en el poder, lo que mejorará la carga de pantallas y facilitará la entrega de contenido. Cerny explicó cómo el viaje rápido se convierte en "un guiño y te lo perderás" en el juego.

SSD arreglará instalaciones largas de parches

Mark Cerny no sorprendió a nadie al hablar sobre el tiempo que le toma a PlayStation 4 instalar un parche después de que se descarga. Según Cerny, será cosa del pasado gracias al SSD integrado en PlayStation 5.

Mencionó que esto se debió al hecho de que cuando se modifica una parte del archivo, los datos se pueden descargar rápidamente, pero se debe crear un nuevo archivo que incluya la parte modificada, lo que conduce a interrupciones en el juego después de Muchas correcciones. Sin embargo, un SSD eliminará la necesidad de crear archivos nuevos a partir de archivos antiguos, por lo que las instalaciones serán, por citar a Mark Cerny, "diferentes".

(Crédito de la imagen: Sony)

El motor de tempestad personalizado revolucionará el audio del juego

Cerny dijo en la conferencia que un juego está "muerto sin audio" y que desafortunadamente el audio recibió una fracción del poder del núcleo Jaguar en la PS4, lo cual es una pena teniendo en cuenta la importancia de crea una sensación de realismo en los juegos y cómo la PS3 y la PSVR han avanzado mucho en la tecnología de audio.

La PS5 admitirá cientos de fuentes de sonido avanzadas y se centrará en crear un sentido de presencia y localidad. Las gotas de lluvia se usan como un ejemplo para crear una sensación de presencia: al usar audio en 3D, el equipo puede ayudar a aumentar la inmersión y el realismo y hacerte sentir como si estuvieras en medio de una tormenta.

Con audio 3D, Cerny usa el ejemplo de Dead Space: en el pasado, no se podía saber dónde estaba este enemigo final y retumbante. ¡Con la PS5, lo sabrás! Cerny dice que esto se hizo estudiando los oídos de muchos voluntarios y aprovechando los resultados durante la reproducción de audio.

Puede ampliar el almacenamiento de PS5 con SSD de terceros

La PS5 tiene un SSD de 825 GB, pero esto puede afectar a muchos jugadores en el tamaño del juego, muchos alcanzando los 100 GB si están instalados en capacidad digital. Afortunadamente para los jugadores a los que les gusta acumular todos sus juegos en la consola, la PS5 admitirá algunos SSD M2 externos. Hay una bahía dentro de la consola que puede usar para agregar almacenamiento a la consola.

Sin embargo, ten en cuenta que debería ser tan rápido como el SSD Lightning de PS5, que carga juegos a 5,5 GB por segundo. Espere que los fabricantes anuncien estos jugadores en el futuro cercano. También puede conectar un disco duro externo a la consola para cargar sus juegos, pero, por supuesto, no se beneficiarán de la velocidad del disco interno a menos que los copie. Esto es un golpe para la Xbox Series X, que tiene SSD patentados, lo que significa que solo puede comprar una expansión de almacenamiento de Microsoft en lugar de terceros.

Casi todos los juegos de PS4 más jugados se podrán jugar en PS5 en el lanzamiento

Aquí es donde 10.28 Teraflops serán útiles: además de jugar juegos de PS5 en lo que Cerny llamó en la diapositiva de `` Modo nativo '', el sistema incorporará la lógica de las consolas anteriores para garantizar que los juegos de PS4 y PS4 Pro se puede jugar en la PS5 gracias a los modos PS4 Legacy y PRO Legacy.

Hizo referencia a 100 de los juegos de PS4 más jugados y dijo que "casi todos" estarán disponibles para su lanzamiento. No sabemos cómo los juegos de la vieja escuela como los títulos de PS1, PS2 y PS3 encajarán en la visión de la compatibilidad con versiones anteriores, ¡pero no cambies tus discos de PS4 por ahora!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir