Algunas verduras se danaron al crear God of War Ragnarok

God of War Ragnarok está en racha; desde su historia inmersiva hasta sus gráficos asombrosos, es seguro decir que Kratos una vez más irrumpió en nuestros corazones, blandiendo su hacha y arruinando a los Hel-walkers.

Mientras tú y tu hacha destrozan a los aliados de Odín miembro por miembro, el sonido de la carne desgarrada y las articulaciones destrozadas resuenan en los auriculares de tu PS5. Pero, con la escasez de monstruos nórdicos, ¿alguna vez te has detenido a pensar qué hay detrás de los sonidos mortales de esos innumerables enemigos que has destruido? ¿Qué hacen los diseñadores de sonido de God of War Ragnarok? ¿Y deberíamos llamar a la policía? Después de todo, es el desarrollador que una vez realizó un sacrificio de cabra (opens in a new tab) en un evento de prensa.

Afortunadamente, no necesitamos señalar a nadie hoy, ya que los diseñadores de sonido mantuvieron su sangre y sus agallas en una dieta estrictamente vegana.

Esta vez, los diseñadores de sonido y los creadores de ruido usaron pimientos verdes para crear el sonido de Kratos destrozando a sus enemigos y cortando a los Hel-walkers como si fueran cerdo asado a fuego lento.

Entre mis momentos favoritos trabajando en God of War Ragnorak: crear una fuente sangrienta (pero vegana) con Bob Ross @schapps de Gore, crear una fuente de sobretonos armónicos para Mjolnir usando los espacios en blanco del hacha de Jeff Darby de GOW 3 Nuestros esfuerzos globales de Foley no pertenecen a una persona… (🧵) pic.twitter.com/dL0shSYYLJ9 de noviembre de 2022

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Pimientos y pugs

Puede pensar que es un reemplazo extraño para las grabaciones de audio, pero la verdad es que 343 Industries usó algo mucho más extraño y masticable que los pimientos cuando grabó extraterrestres para Halo Infinite.

That Strange Something era el pug del director de arte técnico, y sus burlas, gruñidos y resfriados se consideran la columna vertebral de los gruñidos y chacales del Covenant o los guerreros Prometeos. Si 343 no trae de vuelta a Gyoza para juegos futuros, entonces otro estudio interesado en extraterrestres necesita recoger este nuevo talento de inmediato. Nunca me he encontrado con un extraterrestre en la vida real, pero puedo imaginarlo pareciéndose un poco al adorable pug de respiración pesada.

Última tecnología

La verdad es que no son solo los pimientos verdes detrás de la excelencia que es el diseño de sonido de God of War Ragnarok. Se necesita un gran equipo para editar y sincronizar todos esos sonidos extraños y maravillosos, e hicieron un trabajo magistral. Una de las mejores partes de God of War es su diseño de sonido inmersivo que le dio vida al mundo. No solo el sonido satisfactorio de atravesar enemigos, sino también el silbido del viento y el crujido de las hojas bajo tus pies.

Encuentro increíblemente entrañable que, a pesar de los avances tecnológicos, los estudios de juegos AAA aún tengan que confiar en los talentos de peppers y pugs. Me alivia enormemente que, si bien los robots se harán cargo de todos nuestros trabajos humanos, al menos Gyoza y los pimientos verdes seguirán siendo empleados de manera remunerada.

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