Asi se ve Elden Ring cuando se ejecuta en una

Elden Ring puede ser uno de los juegos más aclamados por la crítica que se lanzará este año, pero la pregunta candente en la mente de todos sigue siendo: «¿por qué no puedo jugarlo en el Game Boy original?»

No se preocupe más, porque un fanático de Elden Ring ha comenzado a desarrollar una «reversión» de la epopeya de FromSoftware, reduciendo el colosal mundo abierto del juego para que quepa en la computadora de mano de Nintendo.

¿Y la mejor parte? El desarrollador, Shin, planea hacer que el demake de Elden Ring se pueda reproducir en hardware real. Esto significa que si tienes una vieja Game Boy por ahí, puedes jugar el demake de Elden Ring en ella, a diferencia de un emulador en la PC.

Shin compartió una prueba de concepto para el demake en el subreddit de Elden Ring (gracias, GamesRadar) donde rápidamente se volvió viral. La prueba de concepto de un minuto muestra una recreación de la ubicación inicial de Elden Ring, la Capilla de la Anticipación, con una pelea de jefe con el Scion injertado al final. Si bien las animaciones son rudimentarias en esta etapa inicial, sigue siendo un concepto impresionante que estamos ansiosos por ver más.

El desarrollo del demake de Elden Ring también parece ir sobre ruedas, con Shin planeando tener Limgrave, el área de introducción de Elden Ring, completa para fines de mayo.

El atractivo de From Software deshecho

El intento de Shin de crear un demake de Elden Ring para Game Boy es increíblemente impresionante, pero tampoco es la primera vez que un fan se dedica a crear una versión retro de un título popular de From Software.

A principios de este año, la desarrolladora Lilith Walther lanzó la versión final de Bloodborne PSX, una nueva versión del clásico de PS4 que emula el aspecto de un juego de PS1, con reliquias como deformación de texturas y diseño de sonido amortiguado. Una secuela humorística, Bloodborne Kart, también está en desarrollo en este momento.

Claramente, hay algo atractivo en reinventar los juegos de FromSoftware como clásicos de la vieja escuela, y es fascinante que estas reversiones se basen en dos inspiraciones muy diferentes. Bloodborne PSX se parece a los primeros hack-n-slashers de PS1 como Nightmare Creatures, mientras que la versión de Elden Ring se parece a The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Todavía tenemos que ver cuánto cubrirá el demake de Elden Ring Shin. Como se mencionó, el título de PS5 y Xbox Series X | S es increíblemente grande, pero ciertamente esperamos ver tantas Lands Between fascinantes traducidas a una aventura de Game Boy como el desarrollador considere posible.

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