Nintendo está lanzando lentamente juegos N64 a su paquete de expansión Switch Online y cada mes trae nuevas incorporaciones. Después de la selección de Mario Golf de abril el viernes pasado, Kirby 64: The Crystal Shards llegó al servicio de suscripción. Desafortunadamente, este relanzamiento presenta un nuevo error revolucionario en Switch.

Detectado poco después del lanzamiento, este nuevo error ocurre en el nivel submarino de Kirby 64: The Crystal Shards. No es un gran aspecto para Nintendo Switch Online, ya que pruebas posteriores confirmaron que no estaba presente en la edición original de N64.

Compartido en el subreddit de Nintendo Switch por u/Keyblademasternadroj, confirmaron: «Ser golpeado por ciertas fuentes de daño bajo el agua hace que quedes aturdido para siempre, y tienes que salir del nivel para arreglarlo. No recuerdo que esto suceda en el herrajes originales».

kirby_64_has_a_game_breaking_bug_in_under_water de r/NintendoSwitch

Actualmente, Nintendo no ha comentado oficialmente sobre este error, pero en el pasado generalmente ha actualizado silenciosamente todos los problemas relacionados con su emulación sin hacer una declaración. Desafortunadamente, si está buscando comenzar a jugar Kirby 64 pronto, no hay una solución real para eso actualmente, a menos que quiera intentar este nivel sin sufrir ningún daño. Si recibe un golpe, todo lo que puede hacer es salir del nivel e intentarlo de nuevo, así que será mejor que espere un parche.

No es el primer signo de problema de emulación

No hemos visto el lanzamiento más fluido del paquete de expansión de Nintendo Switch Online. Al llevar un nuevo nivel a su servicio de suscripción, Nintendo agregó los juegos Sega Mega Drive/Genesis y N64 a la consola híbrida en octubre pasado, pero esta no es la primera vez que encontramos problemas de emulación para estos juegos N64.

En el lanzamiento, se acusó a muchos juegos de N64 de sufrir retrasos en la entrada, problemas de velocidad de fotogramas y funciones faltantes. Por ejemplo, Mario Kart 64 tuvo problemas para guardar Ghost Data, Paper Mario se bloqueó si morías con Watt como compañero, y también resolvió un problema de niebla en el infame Templo del Agua de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sin embargo, cabe señalar que el análisis técnico no consideró que esto fuera demasiado problema.

Aún así, Nintendo mejoró mucho en la emulación de juegos N64 en enero, incluida la solución de problemas con Zelda y Paper Mario. Esperamos entonces que esto solucione este nuevo problema con Kirby 64 en una actualización futura también, pero no está claro cuándo lo hará. Aún así, para una empresa con los recursos que tiene Nintendo, esperas que eso no vuelva a suceder.

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