Унікальны бой "Астральны ланцуг" - адзін з лепшых момантаў года.

Унікальны бой "Астральны ланцуг" - адзін з лепшых момантаў года.

Platinum вядомы сваімі гульнямі, асабліва з такімі гульнямі, як Bayonetta, Nier: Automata і Metal Gear Rising. Astral Chain - гэта апошняя версія, эксклюзіўная ад кампаніі Switch, якая прапануе якасны экшн-геймплэй, цікавую гісторыю і шмат-шмат стылю.

Гульня ўжо напружаная: ваша першая місія - гэта пераслед на вялікай хуткасці на матацыкле, пакуль вы не дабярэцеся да месца, акружанага дзіўнымі істотамі з астральнага самалёта, хімеры. гэтыя істоты, якія звычайна не могуць бачыць звычайныя людзі. Нейрон выкарыстоўвае паняволеныя хімеры ў якасці асноўнай зброі - Легіён. Іх кантроль дазволены толькі тэхналогіяй Astral Chain, ланцугом, якая выходзіць за межы астральнай плоскасці і дазваляе карыстальніку і Легіёну ўступіць у сімбіёзную сінхранізацыю.

Падчас гульні вы гуляеце за маўклівага героя, аднаго з сыноў-двайнят капітана Макса. Прапаную выбраць персанажа, з якім не хочацца гуляць, падкрэсліўшы асобу брата ці сястры. Вы будзеце маўчаць на працягу ўсёй гульні.

Тут заснавана гісторыя таямніцы лепшага стылю анімэ.

Гульня падзелена на чатыры часткі. Перад місіямі вы можаце вывучыць базу аперацый Саюза. Там у вас будуць трэніроўкі па баявых дзеяннях у трэнажорнай зале, каб удасканаліць свае навыкі і даведацца ўсе падрабязнасці бою, які адбываецца хутка і насычана колерам і выбухамі. Вы таксама можаце размаляваць легіёны, абнавіць абсталяванне і купіць прадметы, каб падрыхтавацца да наступнай місіі.

У пачатку кожнай місіі вам трэба вывучыць сцэну, пагаварыць з НПС і ў рэжыме агляду сабраць падказкі і даведацца крыху больш пра тое, што адбылося ў гэтым раёне. Існуе таксама шэраг меншых місій, якія называюцца "Сінія справы", і якія апрацоўваюцца. Большасць з іх - простыя місіі, пачынаючы ад міні-гульняў і галаваломак і заканчваючы місіямі для здабычы прадмета, захопу NPC ці нават супрацьстаяння з некаторымі ворагамі. Тут прысутнічае мудрагелістасць, якая таксама з'яўляецца адным з прынадаў Плаціны, з некалькімі прыкладамі місій, калі трэба дапамагаць іншым паліцыянтам несці скрынкі, балансуючы іх, каб не расчараваць, і нават не захапіць шматлікае марожанае. Для маленькага хлопчыка

Пасля таго, як вы вывучылі і зразумелі рэальную пагрозу, вы ўваходзіце ў другую і найлепшую частку кожнай місіі: бой. Гэта гладка, хутка і з большым узроўнем, чым фільм пра Майкла Бэя. Вы сутыкнецеся з хімерамі і людзьмі, разбэшчанымі Redshift - тыпам хваробы, выкліканай умяшаннем з астральнай плоскасці. Ён выкарыстоўвае зброю пад назвай X-Baton, якая ўяўляе сабой паліцэйскую дубінку, якую можна ператварыць у розныя іншыя формы, напрыклад, зброю для далёкіх нападаў альбо меч для больш павольных і магутных нападаў.

Вы далікатныя і не можаце атрымаць вялікую шкоду, выкліканую сырымі хімерамі. Такім чынам, вашы руху павінны быць добра разлічаны, уключаючы шмат ухіленняў і набліжэння ў патрэбны час. Калі вы ўсталюеце час для адхілення атакі праціўніка, гэта прывядзе да нязначнага запаволення часу і адкрыцця для вытанчанай контратакі. Акрамя вашага персанажа, вы таксама кіруеце сваім Легіёнам, і менавіта дзякуючы гэтай дзіўнай камбінацыі гульня ззяе ў самым зачаткавым стане. У ранішнія гадзіны можа здацца цяжкім кіраваць двума персанажамі адначасова падчас бою, што трохі нагадала мне гульню V у Devil May Cry 5.

Вы можаце прымусіць Legion атакаваць пэўную мэту альбо свабодна перамяшчаць яе разам з іншым аналагам (тым, які кіруе вашай камерай) і выкарыстоўваць ток, які творча злучае вас, для запуску ворагаў, якія зараджаюць вас ці нават звязваюць. якія наносяць невялікі праём і наносяць шмат шкоды.

Гэта розныя легіёны, якія вы атрымаеце на працягу ўсёй гульні, з рознымі навыкамі і стылямі гульні, напрыклад, больш хуткія атакі з меншым уронам, больш павольныя атакі і нават сфакусаваная атака на далёкія атакі, каб злавіць ворагаў праціўніка. Цяжэй скрасці. дасягнулі.

Кожная глава падзелена на міні-місіі, і ў канцы кожнай кіраўніка вы атрымліваеце ацэнку, заснаваную на вашай выніковасці ў гэтым баі. Не хвалюйцеся, калі вы атрымліваеце толькі C і D напачатку, гэта цалкам нармальна вучыцца, і ў будучых місіях вы можаце атрымаць A, S ці нават S +. Гэты рэжым ацэнкі прадукцыйнасці даступны толькі пры складанасці гульні. Стандартны ўзровень, які называецца стандартам для гульняў Platinum, але ёсць некалькі больш простых рэжымаў, калі вы не хочаце мець шмат праблем.

На астральным плане паміж баямі вы знойдзеце раздзелы платформы і галаваломкі для разгадвання, а таксама збор асколкаў чырвонай матэрыі, раскіданых па карце. Блізка да бою, гэтыя ўрыўкі могуць здацца некалькі паўтаральнымі і аднастайнымі, але ўсё ж такі зручны час для адпачынку пасля напружанай барацьбы з міні-босам ці легіёнам Хімеры.

рэзюмэ

Astral Chain - гэта апошні IP-адрас Nintendo, які мы хочам бачыць усё больш і больш. Вельмі элегантная гульня ў плацінавым стылі з пацешнай гісторыяй і добрым анімэ. Хоць некаторыя часткі гульні трохі стамляюць, напрыклад, збіраць тысячы кавалачкаў чырвонага матэрыялу, схаванага ў пейзажы, усе астатнія - выдатная гульня. Я проста хацеў убачыць крыху больш індывідуальнасці ў тым характары, які я ёсць. Я абраў, пачаўшы крыху клішэ маўклівага галоўнага героя.

Гэты аналіз быў зроблены з копіі, прадастаўленай ласкава Nintendo. Astral Chain даступны ў краме Nintendo