Quítate el polvo a tus zapatillas de escalada y a tu parapente, jugadores: Nintendo finalmente ha confirmado que se estaba desarrollando una secuela de The Legend of Zelda: Wild Breath, con un impresionante trailer que evoca una curva más Oscuro para el próximo juego de Zelda.

Pero, ¿qué hará Breath of the Wild 2 de manera diferente al juego de 2017 y cuándo finalmente lo tendremos en nuestras manos?

Nintendo lanzó la bomba al final de su presentación en el E3 2019, solo a través de un discurso en línea, Nintendo ya no organiza su propia presentación en persona, lo que confirma nuestras sospechas después de la publicación japonesa. Parecía estar contratando por un año diseñador de nivel 3D.

Breath of the Wild 2017 fue una clase magistral en diseño de juegos de mundo abierto, infundiendo una bocanada de aire fresco en la franquicia de Zelda, al tiempo que conserva una u otra forma. Lo que hizo que la serie fuera especial. Considerado ampliamente como uno de los mejores juegos de este año, si no todo el tiempo, no es sorprendente que Nintendo esté trabajando en una secuela directa.

A pesar de que hemos echado un vistazo a muchos juegos de Switch emocionantes en el E3 de este año, Luigi's Mansion 3, Link's Awakening y Pokemon Sword and Shield, una secuela de El aliento salvaje podría ser lo más emocionante.

Todavía es temprano, pero aquí está todo lo que sabemos y queremos saber sobre Breath of the Wild 2 para Nintendo Switch.

Cortar a la caza

  • Que es Siguiendo el juego de mundo abierto Zelda en 2017
  • ¿En qué puedo jugar? Interruptor de nintendo
  • ¿Cuándo puedo jugar? 2020 a la brevedad, pero probablemente más tarde que eso

Fecha de lanzamiento de Breath of the Wild 2

Nintendo no ha compartido mucha información más que el tráiler y algunos comentarios dispersos (en la parte inferior), pero el tráiler está cerrado con una línea que indica que después de Breath of the Wild estaba "en desarrollo". Ciertamente no veremos el juego salir en los próximos meses, pero es difícil decir más allá de eso.

Tómate tu tiempo, Zelda (Crédito de la imagen: Nintendo)

Tómate tu tiempo, Zelda (Crédito de la imagen: Nintendo)

Hubo seis años entre Skyward Sword (Wii U) de 2011 y Breath of the Wild (Wii U / Switch) de 2017, aunque el desarrollo de este último se retrasó por problemas con el motor de física del juego.

Ya que el equipo parece reutilizar el mismo motor y la misma configuración de Hyrule en un mundo abierto, Nintendo probablemente no necesitará la misma demora para el lanzamiento de este juego, como ocurre con Majora's Mask en La Nintendo 64, lanzada hace apenas dos años. después de la icónica Ocarina of Time de 1998, y reutilizó muchos de los mismos elementos del juego.

Con el aterrizaje de Link's Awakening a finales de 2019, no podemos imaginar el lanzamiento de BOTW 2 demasiado pronto después. Diciembre 2020 parece ser lo más pronto posible, una ventana de 2021 parece más probable.

Aliento de los remolques salvajes 2

Tuvimos un primer vistazo de BOTW 2 a E3, con este aterrador trailer que muestra a Zelda y Link explorando una cámara subterránea, con algunas runas misteriosas, manos brillantes y un nuevo corte de pelo que prendió fuego a Internet. . En otras palabras, estamos entusiasmados.

El trailer de The Legend of Zelda: Wild Breath 2 dura solo 82 segundos y no hay diálogo, pero hay algunas pistas que extraer de eso.

Tiene un enlace que lleva una antorcha y Zelda cruzando una oscura mazmorra bajo Hyrule (no es una gran sorpresa). Zarcillos similares a la mente se arrastran alrededor de la tumba enmohecida mientras exploran, la pareja monta un animal grande que se parece a un elefante. Algo golpea a la pareja, luego cortamos a lo que parece ser la resurrección de un guerrero muerto hace mucho tiempo (y de miedo). ¿Es el regreso de Ganondorf?

El video luego muestra un plano general del campo Hyrule, con el castillo de Hyrule en la distancia. Hay una sacudida, el castillo está cubierto de polvo … y ese es el final.

El clip finaliza con un mensaje que dice: "Se está desarrollando la secuela de Legend of Zelda: Wild Breath".

Normalmente no esperábamos tanta animación tan temprano en el desarrollo, pero probablemente vale la pena que Nintendo ya tenga el motor de juego Breath of the Wild.

Breath of the Wild 2 noticias y rumores

¿Podría Zelda jugar un papel más importante esta vez? (Crédito de la imagen: Nintendo)

¿Podría Zelda jugar un papel más importante esta vez? (Crédito de la imagen: Nintendo)

Un giro más oscuro para la serie.

Todo lo que realmente sabemos en este punto es lo poco que sabemos. Pero ¿hay algún rumor? El inesperado tráiler ya ha generado una gran cantidad de especulaciones, esperanzas y reacciones virulentas sobre lo que podría incluir el próximo título de Zelda.

Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda, nos dice que el juego tendrá un tono más oscuro que Breath of the Wild y que incluso será "un poco más oscuro" que Majora's Mask (a través de IGN).

El tráiler sin duda va en esta dirección: el cuerpo de Ganondorf parece resucitar con una mano sin cuerpo, así como imágenes de la película de la Princesa Crepuscular de 2006, en la que Hyrule se convirtió en un reino oscuro, principalmente en respuesta a la muy alegre y caricatural. Leyenda de Zelda. : Wind Waker.

Un cadáver de Gerudo, probablemente Ganon, es capturado por una fuerza misteriosa (Crédito de la foto: Nintendo)

Un cadáver de Gerudo, probablemente Ganon, es capturado por una fuerza misteriosa (Crédito de la foto: Nintendo)

El reino crepuscular

La mano azul brillante en la caravana es la pista más reveladora de que veremos más y más Twili, las sombras descendientes de los hylianos que han tratado de tomar el poder de la Trifuerza por sí mismos. La mano está envuelta en formas sinuosas que recuerdan a la arquitectura de Crepúsculo, mientras que la magia giratoria podría recordar algunos de los portales que permitieron a Twili invadir a Hyrule en el juego de 2006.

Sabemos que el equipo de desarrollo de BOTW originalmente tuvo la idea de una invasión extraterrestre, y ver a las criaturas desde la sombra teletransportada del cielo podría haber sido Lo que habían planeado esta vez.

Una pista en el audio.

Mostrando cómo irán algunos fanáticos de Zelda, el usuario de Reddit u / ReroFunk (a través de Inverse) ha desarrollado una teoría bastante convincente acerca de la malvada Princesa Crepuscular, Zant, un Twili que sirvió a Ganondorf en el juego. Audio del tráiler al revés, algunas notas parecen hacer eco de la música que se escuchó durante su último encuentro con Zant, que, aunque golpeado, será categórico, volverá por el poder de su " dios ".

u / ReroFunk también sugiere que podríamos ver al rey demonio Demise regresar para el próximo partido de Zelda. Demise fue el último jefe de Skyward Sword y se reveló que era la forma original de Ganondorf. La parte inferior del trailer de Zelda también es muy similar a Demise cuando piensas en ello.

Ganon, Demise o algo mas? (Crédito de la imagen: Nintendo)

Ganon, Demise o algo mas? (Crédito de la imagen: Nintendo)

¿La gira de Zelda en honor?

Una de las teorías favoritas de los fanáticos que andan por ahí es sobre la princesa Hyrule. Se la muestra con un corte de pelo corto y práctico, y está vestida de una manera muy similar a la del aventurero de Link, lo que sugiere un personaje jugable.

Los desarrolladores de Zelda han parecido bastante desdeñosos de la idea de una conexión femenina en el pasado, desafortunadamente, pero podemos ver en las secciones de este juego el papel de Zelda, o al menos con el hecho de que & # 039; Ella juega un papel más activo en la historia.

Breath of Nature 2: Lo que queremos ver.

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild es ampliamente considerada como uno de los mejores juegos de la serie, y la presión será fuerte para que el juego sea no solo bueno, sino también bueno a su manera. Esto es lo que esperamos que Nintendo pueda traer después del aterrizaje.

Algunos ambientes nuevos

No me malinterpretes: la configuración de Breath of the Wild 2 era hermosa, con panoramas a gran escala y un sistema de clima brillante, pero aún esperamos que no tengamos que retirarnos demasiado en el mismo terreno. Algunas diferencias en el paisaje ayudarían a mantener las cosas frescas: ¿tal vez un gran paisaje de terremotos o un crepúsculo eterno que convierta a los campos verdes de Hyrule en un lugar completamente nuevo?

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p class=»bordeaux-image-check»>Volar sobre Hyrule nos dio algunos de los mejores momentos de BOTW (Crédito de foto: Nintendo)

Volar sobre Hyrule nos dio algunos de los mejores momentos de BOTW (Crédito de foto: Nintendo)

Copia de seguridad de los datos transferidos

Para aquellos de nosotros que hemos invertido gran parte de su tiempo en BOTW, parece inútil comenzar desde cero al encender el próximo juego, especialmente si sucede justo después de nuestra interrupción.

Permitir la transferencia de algunos elementos de DLC y hacer referencia a sus decisiones individuales en el juego anterior, como algunas misiones que ha completado o no, o la cantidad de bestias divinas que ha reclutado antes de enfrentar a Ganon, ayudaría En realidad, para el éxito del juego. La suite se siente como una extensión significativa del juego anterior.

Algunas mazmorras a mayor escala.

Por supuesto, técnicamente, se podría decir que el paisaje de superficie de BOTW es una mazmorra en sí misma: llena de enemigos, tesoros y sorpresas en cantidad suficiente sin tener que esconderse. Sin embargo, los rompecabezas del santuario y las bestias divinas, del tamaño de un refrigerio, nunca han recreado realmente la escala y la maravilla de los templos más icónicos de la serie Zelda, y Sería genial ver una o dos mazmorras que realmente logran abrirse camino.

Más semillas de Korok

Para los finalistas, los koroks de escondite de BOTW fueron una valiosa adición a la acción del juego. Pero la recompensa de un estiércol por recolectar las 900 semillas de Korok fue un poco un anti-clímax – y realmente no queremos recuperarlos a todos. Tal vez ir con algo más la próxima vez, Nintendo?

Todo lo que BOTW hizo tan bien

Independientemente de lo anterior, esperamos que Nintendo se mantenga bastante fiel a la fórmula de BOTW (exploración del mundo abierto, armas destructibles y rompecabezas ambientales) para no dejar de lado lo que hizo que la entrada fuera tan exitosa.

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