Celebrando Nintendo 3DS: Nuestras memorias portátiles 3D favoritas de Nintendo
Nintendo 3DS cumplirá 10 años el 27 de marzo (en los EE. UU. De todos modos), así que qué mejor momento para recordar la innovadora computadora de mano de House of Mario.
Sucesor de Nintendo 2DS, 3DS llevó los juegos en 3D a los hogares de millones de personas, sin el uso de gafas 3D. La computadora de mano 3D de Nintendo ha pasado por varias iteraciones después de su lanzamiento occidental en 2011, en la forma de la nueva Nintendo 3DS mejorada y la Nueva Nintendo 3DS XL. Hasta la fecha, la familia de consolas 3DS ha vendido más de 75 millones de unidades en todo el mundo.
Para celebrar los 10 años de 3DS, el equipo de LaComparacion ha decidido recopilar algunos de sus recuerdos favoritos de Nintendo 3DS.
(Crédito de la imagen: Tinxi / Shutterstock)
Un amigo confiable
Vic Hood, editor del juego
Cuando me mudé por primera vez a Londres desde Irlanda del Norte como estudiante, me llevé alrededor de cinco cajas que contenían mis posesiones más valiosas: ropa, peluches, mi computadora portátil y una variedad de artículos prácticos que necesitaría (pensé que sería) tres años . Entre estos tesoros estaba mi vieja y polvorienta Nintendo 3DS, que apenas había tocado en años; en cambio, elegí jugar con mi PS4.
Pero Nintendo 3DS realmente despegó en esta época. Fuera de casa, en algún momento antes del lanzamiento de Switch, volví a mi 3DS para jugar Pokémon Black y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. La serie Pokémon, en particular, proporcionó una sensación de familiaridad y el hecho de que podía meter a mi confiable novio en mi bolsillo en los ajetreados paseos en tubo y mientras esperaba entre conferencias me dio una sensación básica. 3DS me hizo sentir como en casa, incluso cuando no lo estaba.
Una biblioteca de juegos ligera pero sólida
Samuel Roberts, editor de entretenimiento
A diferencia de la Nintendo DS, que fue lanzada antes de que los juegos móviles explotaran con la proliferación de teléfonos inteligentes, la 3DS carecía de una biblioteca masiva; de hecho, el género de juegos casuales por el que la 3DS se ha hecho conocida no lo es.En realidad, no era un dispositivo en esta computadora de mano. . Aún así, Nintendo 3DS ofrece al menos 10 juegos absolutamente esenciales, desde Kid Icarus: Uprising hasta Animal Crossing: New Leaf (que puedes omitir si tienes New Horizons en Switch).
Mi mejor recuerdo de 3DS es irme de vacaciones a Roma en 2017 y casi arruinarlo para mi compañero al retrasar nuestros planes todos los días al conquistar los niveles secretos de Super Mario 3D Land, un juego de plataformas fenomenal que encajaba perfectamente con el juego. ordenador. Si bien la funcionalidad 3D para 3DS nunca me ayudó mucho, la computadora de mano fue una buena pieza del kit de Nintendo, especialmente la New Nintendo 2DS que estoy disfrutando actualmente.
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Dos reseñas de juegos de 3DS que realmente me cambiaron
Nick Pino, editor en jefe, Home Entertainment
Antes de unirme a LaComparacion en 2014, pasé los primeros años de mi carrera trabajando en otros lugares de la industria de los juegos, primero en la revista oficial de Xbox y luego en la revista de videojuegos de Best Buy, @GAMER. Si bien mi memoria del tiempo anterior a LaComparacion comenzó a desvanecerse (el cerebro solo puede contener años de recuerdos editoriales), siempre recordaré las críticas que escribí para Animal Crossing: New Leaf y The Legend of Zelda.: A Link Between Worlds, my dos juegos favoritos en 3DS.
Había algo surrealista en sentarse en una oficina, perdido en el mundo de Animal Crossing: New Leaf durante una semana. Mientras otros a mi alrededor examinaban las amplias hojas y las páginas de distribución, yo me senté en la silla del alcalde, dando forma a mi ciudad en algo hermoso. Después de siete días me sentí listo para sentarme a escribir la reseña, pero estaba desgarrado por la escasez del contenido después de los primeros días. Debido a esto, recuerdo cuán inseguro de qué puntuación quería darle: ¿Debería darle un 8 porque, aunque divertido, realmente no tenía la capacidad de proporcionar a los jugadores una buena relación precio-rendimiento? ¿O debería darle un 9 porque realmente disfruté las 40 horas que le dediqué? Al final, opté por un 9 sobre 10, y la retrospectiva me mostró que tenía razón sobre el dinero. ¿La lección allí? Siga siempre sus instintos.
También luché con la puntuación de Zelda, pero por una razón diferente. Ya había tantos juegos geniales en esa franquicia, y aunque A Link Between Worlds realmente capturó algo de ese encanto de A Link to the Past, también fue muy diferente. Cuanto más jugaba A Link Between Worlds, más me empujaba. Pronto sentí que su ruptura con la tradición era en realidad una fortaleza, y la nueva mecánica, aunque discordante al principio, permitió que A Link Between Worlds ampliara el alcance de sus acertijos, haciéndolos más difíciles. Tenía que reconocer de dónde venía la franquicia, por supuesto, pero también tenía que apreciar a dónde la había llevado A Link Between Worlds. Media década después, puedo mirar hacia atrás con cariño a estos juegos y apreciarlos por lo que fueron: obras maestras absolutas para el sistema portátil de Nintendo.
Tecnología adelantada a su tiempo
Adam Vjestica, escritor sénior de videojuegos
Nintendo tiende a estar detrás de la curva cuando se trata de implementar tecnología de vanguardia, pero tener un dispositivo que entregó un 3D convincente sin lentes en 2011 sigue siendo una hazaña, incluso hasta el día de hoy. A pesar de que tuvo una buena cantidad de detractores, siempre he jugado juegos de Nintendo 3DS con el control deslizante 3D hacia abajo, ya que realmente ayudó a agregar * ejem * más profundidad a algunos títulos.
Juegos como Super Mario 3D Land fueron ejemplos brillantes de la magnitud del efecto 3D estereoscópico, y todavía recuerdo sonreír con asombro cuando jugué por primera vez a Super Street Fighter IV 3D., Aunque me dejó un poco incómodo. después. Ver al elenco de personajes de Street Fighter luchar en lo que parecía un pequeño diorama portátil fue realmente impresionante.
La Nintendo 3DS podría haber parecido una actualización iterativa sobre la Nintendo DS para algunos, pero no se puede negar que su 3D sin gafas era, y sigue siendo, un poco mágico.
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Mi alternativa a Switch
Matt Hanson, escritor senior de TI
Compré mi 3DS XL con entusiasmo cuando se lanzó en 2013 y, después de jugar algunos juegos, la guardé en un cajón y me olvidé de ella ... durante unos siete años. Sin embargo, cuando se lanzó Nintendo Switch, comencé a considerar comprar la nueva consola, principalmente para jugar en modo portátil. Había estado yendo al trabajo en autobús desde que salí de la ciudad, y con el nacimiento de mi hija, descubrí que jugar a las consolas de juegos tradicionales (o usar mi PC para juegos) se estaba volviendo cada vez más difícil, por lo que una consola portátil tenía mucho sentido. . El único problema fue que 1) el Switch era imposible de comprar debido a la alta demanda, y 2) estaba arruinado (debido al bebé y al viaje al trabajo antes mencionados). Fue entonces cuando recordé mi 3DS. ¿Por qué no desempolvarlo y usarlo en su lugar?
Así que lo hice, y estoy muy contento de haberlo hecho. En primer lugar, me permitió volver a visitar esos primeros juegos brillantes de 3DS. Además, durante este período, 3DS había acumulado un excelente catálogo de juegos, y muchos de ellos ahora se podían comprar baratos de segunda mano. Pude ponerme al día con algunos grandes juegos de 3DS que me había perdido sin gastar una fortuna. También compré Pokémon X y Pokémon Alpha Sapphire, reavivando mi amor por los juegos de Pokémon por primera vez desde que jugué a Diamond en la DS. También cargué la 3DS con juegos clásicos de la tienda en línea de la consola virtual, incluido Pokemon Yellow, el primer juego de Pokemon que jugué. De repente, tenía una computadora de mano increíble llena de juegos increíbles que nunca había jugado. Todavía lo sigo jugando hasta el día de hoy, ya que aún no he logrado obtener un Switch. Ha sido una alternativa fantástica, y cuando finalmente obtenga un Switch, tendré mucho que hacer.
Streetpass fue una gran experiencia social
Rhys Wood, escritor de Surge
Nintendo siempre ha jugado con funciones ocasionales para expandir su alcance más allá de los juegos que crea, pero podría decirse que ninguna fue tan productiva como la función Streetpass de Nintendo 3DS.
Streetpass hizo lo que decía en la caja. Mientras estaba en movimiento con su 3DS a cuestas, la computadora de mano estaba grabando otros medios 3DS que estaban en el área. Los avatares Mii de estos usuarios aparecerían como visitantes en tu Plaza Mii, y cuando fueras a verlos más tarde, esos personajes Mii saludarían a los tuyos, dándote regalos como piezas de rompecabezas coleccionables que completaron una serie de hermosas representaciones de 3DS. Títulos.
Streetpass fue un rompehielos fantástico para conocer gente nueva: una vista común en las convenciones serían las reuniones de personas que comparten sus Miis para recolectar nuevas piezas de rompecabezas, pero lo que es más importante, iniciar conversaciones y conocerse.
Streetpass me animó a salir de mi zona de confort, conocer gente nueva y hacer amistades duraderas. Es una característica que sinceramente quiero volver a la Nintendo Switch igualmente portátil, que invita a los propietarios a usar sus capacidades portátiles.
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