Risk of Rain Two hè un roguelike avvincente cù un ritmu vertiginu, vantaghji assai variati è segreti intriganti da risparmià.

Mentre avemu preparatu per affruntà u capu finale in Risk of Rain dui, avemu pigliatu un mumentu per piglià un contu di i nostri sopravviventi. U mo associu cooperativu avia 3 siringhe piene di fangu verde scintillante chì spuntava da a so anca, una spada à u so latu, è una corona nantu à a testa. Eru succhiatu in a mo testa da una sanguisuga, un orsu di peluche appiccicatu à a mo spalla, è l'occhiali di John Lennon appiccicati à u fronte di u mo cascu voluminoso. Ognuna di sti boli rapprisentanu un vantaghju chì avemu avutu guadagnatu in tuttu u nostru volu à u capu finale. Questu hè u generu di ghjocu chì hè Risk of Rain two. À a fine di una corsa, pudete vede tutti i vantaghji chì avete cullucatu, tutti pendenti da u vostru mudellu di caratteru una volta simplice, cum'è dadi torbi in u speculum retrovisore di una vittura.

È, cum'è a versione dieci, u shooter roguelike in terza persona di Hopoo Games hà un annu è mezu di accessu anticipatu in u so retrovisore. Ùn aghju micca ghjucatu u ghjocu in tuttu u pre-release, cusì ùn possu micca risponde per a quantità di cuntenutu chì sta liberazione aghjunghje à ciò chì ci era. Ma possu dì chì Risk of Rain XNUMX hè una sperienza abbagliante chì custruisce, custruisce è si custruisce. Ùn hè micca un ghjocu di picks è vouchers. Rain Risk two hè cullà in cima. Questa hè a so forza più grande è a so unica debulezza notevuli reale.

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Ogni razza principia cù u vostru sopravviventi chì emerge da una poda di fuga in un pianeta alienu ostile. Stu paisaghju hè largamente viotu. Suona musica à bassa fideltà. Tende à esse abbastanza friddu è evocativu durante i primi sicondi. Ma poi vi sò assaltatu da una horda di criaturi di livellu bassu. In l'angulu superiore drittu di u screnu, un contatore si move lentamente à a diritta, aumentendu a cumplessità da Semplice à Mediu à Piuttostu Difficile (è a faccia in sopra è in faccia è finu à u mumentu chì a barra di cumplessità dice semplicemente "HAHAHAHAHA"). a corsa avanza. Ogni livellu finisci quandu truvate è attivate un teletransporter, summoning un boss monster, chì duvete scunfighja per aduprà u portale. Trà Entry and Exodus, u pianeta in Risk of Rain XNUMX hè riccu di risoluzioni interessanti è sicreti. Pudete vulete sacrificà a mità di a vostra salute à l'Altare di Sangue per ricumpensa futura. O pudete chjamà i mostri di u capu uni pochi di volte per una chance di duppià e ricumpensa. Se u tempu pricisu hè persu in a vostra ricerca di u teleporter, pudete truvà un passaghju sotterraneo induve pudete truvà un codice oculatu incisu nantu à una tableta, chì pò esse usatu per accede à un regnu secretu. Mentre scopre, u pianeta si riempie gradualmente di nemici; a musica hè custruita, intelligente, pianu pianu finu à un crescendo di guitare in ogni direzzione.

Stu slider di cumplessità ùn si ferma mai, dunque hè megliu per voi truvà è scunfighja ogni capu u più prestu pussibule. U svantaghju hè chì si salti in una lotta di u capu, corre u risicu di esse pisatu. Ogni capu hè una spugna di balle per ellu stessu, è l'avversarii standard continuanu à attaccà solu perchè site in una rissa di u capu. Per cambià a situazione in u vostru favore, duvete tumbà l'avversari per raccoglie soldi è poi pigliate quellu soldi à e diverse scatuli chì sò in ogni livellu per sbloccare una benedizzione.

Hè quì chì Risk of Rain two hè à u so megliu sconvolgente. Cum'è cù a maiò parte di i roguelikes, ogni corsa hè u prucessu di creà una custruzzione è stima diversi punti di forza è debule mentre andate. Dunque, se vulete trasfurmà u cannone di vetru di Huntress in un cannone senza vetru, pudete acquistà è equipà benefici curativi chì aiutanu à rinfurzà e carenze protettive di a classe. O pudete andà all-in nantu à l'offensiva, cugliendu modificatori di danni finu à u puntu chì supprimete i mostri di u capu in sicondi.

A cuntrariu di l'altri roguelikes, Risk of Rain two ùn hà micca bisognu di assai opzioni di sacrifiziu. In i ghjoculi cunnessi, mi ritruvu spessu à fà una analisi di u costu di u beneficiu dopu avè truvatu una nova arma. Sustituiraghju a spada larga, più lenta ma putente, per a spada di sangue, chì farà sanguinà i mo avversari ? Ma in Risk of Rain 2, e vostre armi basi ùn cambianu mai. Calchì volta vi tuccherà à decide chì attaccu singulari vo vulete equipà. Ma a maiò parte di i benefizii chì avete da a strada sò additivi. I sfumaturi di a vostra custruzzione sò certi per via di i benefizii chì avete da a strada. È, apoteosicamente, tuttu s'acumula. Dunque, un buff chì face danni sanguinanti à l'avversari pò esse aghjuntu à un buff chì face danni di u focu, riducendu i vostri avversari à una mistura sanguinosa è ardente di numeri di danni volanti. O pudete cumprà XNUMX benefizii di sanguinamentu è vede cumu i numeri rimbalzanu un paru di volte più veloce.

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Questu rende a filmazione quì significativamente più interessante di ciò chì seria altrimenti. Risk of Rain Two hè eminentemente un roguelike, ma u so tiru in terza persona ùn si senti micca fora di locu nantu à u saccheghju. I capi opposti quì anu bisognu di munizioni da l'armeria per caccià. L'avversari normali ponu ancu assorbe un clip sanu prima di scadenza, è e so animazioni ùn dannu micca veramente u dannu chì piglianu. O, à u minimu, s'elli facenu, sò oscurati da numeri attrattivi chì volanu luntanu da i corpi opposti cum'è pirotecni. Normalmente, ùn era micca impressuatu da l'azzione di tirà u grillu.

Ciò chì rende Risk of Rain dui interessanti hè cumu e vostre scelte influenzanu ciò chì a ripresa faci. A parti di u prucessu di stacking perks in perks finu à u mumentu chì a vostra custruzzione di rocce cum'è una torre Jenga à a fine di u ghjocu, ci sò altre alternative chì deve esse pigliatu in tutta una corsa è ancu prima di principià. Inizialmente, avete solu accessu à u Commando, un guerrieru spaziale cù cascu di bolle cù una pistola stabile (anche ordinaria), capacità di spara di striscia è un focu di plasma putente. Questu Commando hè un solidu all-rounder. Per d 'altra banda, MUL-T, un grande robot chì sbloccate dopu avè ghjucatu 5 razze, hà una barra di salute enormosa è una velocità di muvimentu predeterminata pietosamente lenta. Dicu "velocità di muvimentu predeterminata" da u fattu chì pò mette i so membri di metallu in u so corpu quadratu è trasfurmà in avversari cum'è un dumpster chì rotola in una muntagna. Ci hè una lista sustanziale di sopravviventi, è aghju sbloccatu solu un pocu più di a mità di elli finu à avà. Aghju amparatu i principii di e so cumpetenze, ma a prospettiva di amparà à ammaistrà e so cumpetenze è e sinergie hè eccitante.

Sta pluralità si trova in a lista di l'avversari. L'attu di sparà pò esse un pocu stancu, cum'è affruntate una bola di spugna dopu l'altru. Ma a diversità di a dimensione, i movimenti è l'abilità di l'avversariu aiuta à mantene a lotta fresca. Cambiate spessu trà e diverse capacità in u mumentu chì affrontate diversi mostri. Aghju spessu usatu a striscia di u focu di u Commando per fà esce l'ova in fiamme chì volanu sopra cum'è una banda di gabbiani sferichi arrabbiati. È, quandu era sopraffattu da l'avversarii cum'è MUL-T, puderia lancià una bomba in a folla è poi aduprà u mo momentum per passà per elli cum'è una bola di bowling. A pluralità di l'avversarii hè cumplementata in modu intelligente da a pluralità di capacità basiche di ogni Survivor.

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U più grande asset di u ghjocu hè ancu a so più grande debule. Mentre avanzate à traversu i livelli di cumplessità, l'avversari cumincianu à apparisce cù una regularità assurda. Calchì volta ponu sbulicà è simpricimenti distrughjenu, muzzichendu grandi pezzi di a vostra barra di salute à l'unison. Dunque per stà in vita richiede una vigilanza implacable. E corse frequenti ponu durà una ora o più. Allora chì d'autres roguelikes include una breve ripetizione trà e missioni au cours duquel vous pouvez acheter des améliorations et bricoler avec votre construction, la seule pause que vous obtenez in Risk of Rain dui hè a breve carica chì separa un mondu extraterrestre ostile altru. In più di questu, pudete dorme quandu site mortu. Tuttu chistu cuntribuisce à un ghjocu chì ùn pare mai piantà à un crescendo. È hè eccitante! Ma significava ancu chì mi sentu spessu stancu dopu una sola corsa. Quì ùn ci hè micca un veru riposu.

Risk of Rain dui sò ritmi lo-fi per rilassate cù bassi aumentati finu à u mumentu chì i subwoofers piglianu u focu. È splode. È sanguinà ? Ciò chì principia cum'è u tempu di sparatu di u saccheghju di ghiaccio si trasforma in una lotta furiosa per a vostra vita induve tuttu hè in focu è ci hè un enormu mira rossu nantu à a vostra spalle. A mancanza di una strata strategica trà l'azzione m'hà fattu sentu drenatu. Ma a natura additiva di e custruzzioni di u ghjocu face chì Risk of Rain XNUMX si senti cum'è un ciottolu chì scivola in un ravinu rocciosu. Quandu l'avalanche principia, hè cunsigliatu chì l'avversari esce da u vostru modu.

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