Con Crash Bandicoot y Spyro dirigiéndose a Microsoft, PlayStation debería revivir a Jak and Daxter
La adquisición acordada por Microsoft de Activision Blizzard por casi € 70 mil millones es un acuerdo monumental que plantea todo tipo de temas de conversación sobre cómo jugamos videojuegos y el equilibrio de poder entre las marcas de juegos más grandes del mundo.
Pero en medio de toda la especulación sobre el futuro de la industria, los debates sobre las prácticas comerciales de Microsoft y la controversia en curso sobre la supuesta cultura laboral explotadora de Activision Blizzard, el acuerdo, si se materializa, tiene una implicación particularmente importante, aunque más casual. para los fanáticos de PlayStation: Crash Bandicoot y Spyro serán propiedad de Microsoft.
Una vez que los carteles de PlayStation, el marsupial giratorio de Naughty Dog y el dragón púrpura de Insomniac probablemente pronto pertenecerán al creador de Xbox. Es una clara señal de hasta qué punto el mundo de los videojuegos se ha puesto patas arriba; las cosas simplemente no estaban destinadas a ser así.
Sin embargo, que Microsoft sea dueño de las franquicias no es necesariamente algo malo, y podría significar que las futuras entradas de la serie estarán a la altura del maravilloso Crash Bandicoot 4: It's About Time de 2020.
Sin embargo, esto plantea un problema urgente. Con Crash y Spyro listos para volar al nido de PlayStation, deja un vacío con forma de mascota en el corazón de su imperio. ¿Qué personaje de toda la vida debería convertirse en el nuevo animador de PlayStation? ¿Sobre qué cara reconocible debe construir Sony su marca de juegos?
Por mi dinero, no debería ser otro que el olvidado dúo de plataformas Jak and Daxter. Y qué mejor manera de traerlos de vuelta al centro de atención que con un juego completamente nuevo para la serie.
¿Qué hay en una mascota?
(Crédito de la imagen: Activision)
Creaciones de Naughty Dog que aparecieron por primera vez en 2001, Jak y Daxter son veteranos de PlayStation de la era PS2. Forman una extraña pareja: Jak es un niño humano que luce una torre de cabello amarillo y dedos de los pies extrañamente grandes, mientras que Daxter es un ottsel, una quimera de una nutria y una comadreja. Aunque los juegos posteriores los convirtieron en guerreros curtidos en la batalla, cuando se lanzaron por primera vez eran amables y juguetones, el tipo de personajes caricaturescos que podían dar un aire de sarcasmo cuando les convenía.
Si bien Sony no tiene escasez de personajes exclusivos en su haber, son Jak y Daxter quienes creo que merecen asumir el papel de las principales mascotas de PlayStation. Considere las alternativas: la serie Aloy of the Horizon, Ellie of The Last of Us, Ratchet and Clank, Nathan Drake de Uncharted, Sackboy de LittleBigPlanet, God of War's Kratos (solo llegó a PC, no a Xbox, por lo que todavía cuenta), y una carga más encima.
"Mientras que Ratchet y Clank sobresalen en tomas divertidas de ciencia ficción, deja que Jak y Daxter traigan la exploración de fantasía con los ojos muy abiertos".
Es una lista impresionante de queridos personajes antiguos y contemporáneos, pero pocos de ellos podrían ser verdaderas mascotas. Para lograr ese estatus, un personaje debe tener suficiente atractivo universal para que Sony pueda poner felizmente su rostro en todo el material de marketing de PlayStation sin alienar a muchos de los fanáticos. Una mascota debe encantarte la primera vez que la veas y despertar tu interés. Aún mejor, debe ser lo suficientemente maleable como para que pueda ser explotado para participar en tácticas de marketing cuestionables, como gritar blasfemias en la sede de Nintendo.
La fuerte mandíbula de Nathan Drake tiene cierto atractivo, pero cuando miro a un hombre embarrado de mediana edad que lleva una pistola, mi mente no se transporta a los extensos mundos de creatividad e imaginación que ofrecen los juegos. . He visto a mil hombres disparar armas en la pantalla, un puñado de semidioses en los juegos y muchos héroes equipados con diferentes tipos de armas. Pero solo he visto un otsel, y cuando veo un otsel, quiero ver más.
El tipo correcto de personaje
(Crédito de la imagen: Activision)
Tal vez el argumento más fuerte a su favor es que Jak y Daxter mantienen una tradición tácita de mascotas de juegos.Piensa en una mascota al azar, y lo más probable es que sea un personaje de un juego de plataformas. Mario y Kirby de Nintendo, Sonic de Sega, Mega Man de Capcom, Crash y Sonic de PlayStation, todas las plataformas. Microsoft cambió esa tradición cuando Master Chief de Halo y Marcus Phoenix de Gears of War se convirtieron en las caras principales de Xbox, pero Sony no necesita reinventar la rueda. La compañía está tratando de llenar un vacío creado por la adquisición de sus franquicias de larga duración por parte de Microsoft, no vencerlo en su propio juego, y debería continuar con la tradición de las mascotas de plataforma con Jak and Daxter.
Volvamos a algunos de los otros contendientes antes mencionados por la corona de la mascota de PlayStation. ¿Por qué no Sackboy? Si bien ciertamente es un personaje encantador y proviene de una línea de juegos de plataformas venerados, es demasiado joven y no trae el factor de nostalgia tan importante del que dependen las mascotas. LittleBigPlanet salió en 2008, siete años después de Jak and Daxter, y Sackboy no debería tener ideas por encima de su posición cuando sus mayores aún no han pasado su tiempo bajo el sol.
Ratchet y Clank son una pregunta más complicada. La pareja ha servido bien a PlayStation durante las últimas dos décadas y podría decirse que cumplen muchos de los mismos requisitos que Jak y Daxter. Pero el lombax y su amigo robótico tuvieron un viaje demasiado fácil para mi gusto, robándole el espectáculo a otros competidores más variados. Mientras que Ratchet y Clank sobresalen en disparatadas tomas de ciencia ficción, deja que Jak y Daxter traigan la exploración de fantasía con los ojos muy abiertos.
Las plataformas no están muertas
(Crédito de la foto: Sony)
Es fácil mirar el juego triple A contemporáneo y concluir que Jak y Daxter no han dado en el blanco. En un mundo donde los juegos de disparos en primera persona anualizados están de moda y los juegos de acción en vivo dominan cada vez más la industria, el espacio para un par de mascotas de dibujos animados de un título para un solo jugador parece haberse cerrado por completo.
Es demasiado cínico en mi opinión. Las plataformas no son los grandes generadores de dinero que eran hace 30 años, pero tampoco son frituras pequeñas. En un mundo donde Metroid Dread puede provocar mucha emoción y Sackboy: A Big Adventure se ha convertido en un título de lanzamiento para PS5, no me digas que solo correr y saltar ha tenido su día. Los géneros siempre han estado intermitentes, y las plataformas no son una excepción.
Uno se pregunta si PlayStation realmente necesita una mascota. Le ha ido bien sin una cara afable para promocionar su contenido durante varios años, y la charla de Phil Spencer sobre la expansión del contenido multiplataforma podría señalar el final de los personajes específicos de la consola. Sin embargo, por lo menos, el relanzamiento de Jak and Daxter proporcionará otro tema de conversación durante una década, cuando Microsoft realice otra ola de compras y nos encontremos reaccionando con asombro ante la noticia de que Jak and Daxter ahora forma parte del equipo de Xbox. .
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