Las GPU Intel Arc acaban de ser reveladas, con Team Blue lanzando primero los modelos de portátiles de gama baja, y ahora hemos visto el lanzamiento inicial del controlador Arc que usarán aquellos que compren un portátil para juegos con una solución de gráficos Alchemist en su interior.

La calidad del controlador es algo que estará en el punto de mira inmediato, ya que los jugadores querrán ver que Intel no solo tiene el hardware correcto, sino también el lado del software de la ecuación, que es igual de vital para un buen rendimiento.

Entonces, si elige una computadora portátil para juegos con una GPU Arc A350M o A370M en el interior, naturalmente se preguntará qué juegos podrían causarle problemas, y eso es algo que ahora sabemos gracias a las notas de la versión del controlador inicial de Intel (compilación 30.0.101.1325). [PDF] que resaltan cualquier problema conocido.

El controlador de gráficos Arc tiene gremlins en proceso para varios juegos de PC, con la lista completa a continuación:

  • A Total War Saga: Troy puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se inicia la campaña y se selecciona la configuración de juego de calidad «Ultra».
  • Back 4 Blood puede experimentar daños en la iluminación o la textura cuando la niebla es visible en la pantalla
  • Forza Horizon 5 puede experimentar un bloqueo de la aplicación al iniciar el juego
  • Call of Duty: Black Ops Cold War puede experimentar un bloqueo de la aplicación al iniciar el juego
  • FIFA 22 puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego normal
  • Es posible que las texturas de mapas de CrossFire no se carguen o se carguen como superficies en blanco
  • Gears 5 puede experimentar daños en el terreno cuando se usa una configuración de calidad de gráficos media o alta
  • Es posible que Halo Infinite no cargue ciertos objetos y texturas, y la iluminación también puede aparecer borrosa o sobreexpuesta en los menús del juego multijugador.
  • Guardians of the Galaxy puede exhibir corrupción de textura en algunos objetos interactivos del juego
  • Metro Exodus: Enhanced Edition puede experimentar una ligera corrupción de texturas en el juego
  • Naraka: Bladepoint puede experimentar corrupción de textura o parpadeo en algunas superficies del suelo
  • Rust puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación al conectarse a un nuevo servidor

Análisis: Crucemos los dedos en el frente de los «problemas desconocidos»

La buena noticia es que esta lista no es demasiado larga y en algunos casos los problemas dependen de la configuración o solo ocurren con ciertas superficies o texturas. Los mayores problemas están presentes en FIFA 22: el «choque intermitente en el juego normal» suena perturbador y potencialmente frustrante, así como en Forza Horizon 5 y Call of Duty, que pueden bloquearse al iniciarse.

Obviamente, se esperaba que hubiera problemas; de hecho, incluso con controladores maduros como AMD y Nvidia, todavía surgen problemas, y es posible que haya problemas desconocidos con el nuevo controlador de Intel. De hecho, puede contar con él, y los problemas se informarán a Intel, ya que este controlador Arc inicial se usa más ampliamente a medida que más personas obtienen computadoras portátiles con GPU Alchemist.

Tendremos que ver cómo funcionan las cosas, con las primeras computadoras portátiles que usan Arc A350M o A370M debutando ahora, Intel nos dijo en el lanzamiento de ayer (o inminentemente, ciertamente).

Otra cosa interesante con estas nuevas GPU móviles es Arc Control, un panel de control que se ve muy inteligente y brinda al usuario un fácil acceso a la supervisión y el ajuste del rendimiento, así como funciones interesantes como la grabación automática de clips destacados del juego. la implementación inicial de Arc Control, y estos también se enumeran en las notas de la versión del controlador de Intel, como puede esperar.

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Vía VideoCardz

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