Gydag ysgrifennu rhagorol a sylw rhyfeddol i fanylion y cyfnod, mae Gone Home yn troi’r broses o archwilio cartref yn daith ddarganfod gyfareddol a hynod deimladwy.

Mae rhai lleoedd yn dweud stori. Tai, yn enwedig. I'r bobl sy'n byw yno, gall pob tlysau ar y silff, pob tolc bach yn y wal, pob magnet oergell, pob llun wedi pylu neu fwg sglodion fod yn rhan o'u hanes a rennir fel teulu, yn rhan o'r tapestri hapus a phoenus. o ran. sy'n eu huno Mae Gone Home yn rhoi tŷ i chi ei archwilio, ac wrth i chi archwilio, mae'r tŷ hwnnw'n araf yn datgelu hanes y bobl sy'n byw yno. Mae'r stori hon yn agos atoch, yn onest ac yn hardd, ac mae'r ffordd weithredol rydych chi'n adeiladu'r stori hon, gan ddod i ddeall y teulu Greenbriar trwy'r pethau rydych chi'n dod o hyd iddyn nhw wrth ymchwilio i'w cartref, yn gwneud Gone Home yn un o'r straeon mwyaf cymhellol. yn hanes y cyfrwng.

Rydych chi'n chwarae fel Kaitlin Greenbriar, yr hynaf o ddwy ferch Jan a Terry Greenbriar. Ar ôl treulio blwyddyn yn carlamu ar draws Ewrop, rydych chi'n cyrraedd cartref newydd eich teulu un noson lawog ym mis Mehefin 1995, ac er eich bod yn gobeithio bod eich rhieni yno, rydych chi'n dod o hyd i'r tŷ yn wag. . I wneud absenoldeb ei theulu ychydig yn fwy atgas, mae nodyn sgriblo gan ei chwaer 17 oed, Sam, ar ei drws ffrynt, a rhai negeseuon emosiynol ar y peiriant ateb gan fenyw ifanc sy’n gofyn yn ddagreuol i Sam godi. y ffôn. Mae'r gonestrwydd hwn yn ei dynnu i mewn ar unwaith ac yn ei boeni am dynged a lles Sam.

Cliciwch i ail-ysgogi

  • Mae Fortnite Tilted Towers yn dod â'r gêm yn ôl
  • Y 10 Gosod Hapchwarae Gorau o Bob Amser Rhan 2
  • Mae arbenigwr drylliau yn ymateb i'r arfau yn Halo Infinite
  • PUBG SYMUDOL Spider-Man Trelar Cydweithio Gartref Dim Ffordd
  • Tetris 99 x Pokemon Chwedl Arceus 28ain CWPAN UCHAF Trailer Gameplay
  • Esblygiad Chwech Enfys Tom Clancy
  • Xbox yn prynu Activision Blizzard am dunelli o arian, mae Bobby Kotick yn gadael yn fuan | Newyddion TechRadar
  • Call of Duty: Symudol - Trosolwg Map Hacienda
  • Call of Duty: Symudol - Trosolwg o Deml Nuketown
  • PUBG SYMUDOL | Mentrwch i'r gaeaf chwedlonol
  • PUBG: Battlegrounds - Trelar Gameplay Consol F2P
  • PUBG SYMUDOL | Pas Royale 7 Mis
  • Rhannu, dosbarthu

    • Link
    • Integreiddio

    Maint: 640 × 360480 × 270

    • Mae'n dechrau yn:
    • Yn dod i ben yn:
    • Hunan-atgynhyrchu
    • Bwcl

    Ydych chi am i ni gofio'r gosodiadau hyn ar gyfer eich holl ddyfeisiau?

    Cofrestrwch neu mewngofnodwch nawr!

    Defnyddiwch borwr sy'n gydnaws â fideo html5 i weld fideos. Mae gan y fideo hwn fformat ffeil annilys. 00:00:00

  • HTML5
  • Auto
  • Diffiniad uchel
  • Alto
  • moo
  • Rhoi gwybod am broblem Mae'n ddrwg gennym, ond ni allwch gael mynediad at y cynnwys hwn! Rhowch eich dyddiad geni i weld hwn

    Drwy glicio ar 'enter', rydych yn cytuno i'r Telerau Cymharu

    Telerau defnyddio a pholisi preifatrwydd

    Rhowch

    Yn Chwarae Nawr: Adolygiad Fideo - Wedi Mynd Adref

    Mae personoliaeth Kaitlin yn disgleirio mewn ychydig o gardiau post y mae'n eu hanfon o Ewrop ac mewn rhai ysgogiadau rhyngweithio hwyliog, ond yn bennaf dim ond cyfrwng yw hi i chi brofi'r stori trwyddo. Mae'r stori hon yn canolbwyntio ar Sam, ac o bryd i'w gilydd mae'r eitemau rydych chi'n eu darganfod yn ysgogi naratif ohoni, wrth i chi wrando ar y cofnodion dyddiadur a ysgrifennodd i Kaitlin. Mae hanes y cwlwm y mae'n ei ffurfio gyda chyd-ddisgybl yn rhyfeddol am sawl rheswm. Mae brwydrau Sam yn cael eu cyflwyno â dirnadaeth wych, sy'n eu gwneud mor gyfnewidiol fel na allwch chi helpu ond deall yr hyn y mae'n mynd drwyddo. Yn syml, dyma un o'r straeon mwyaf dynol a sylfaen y mae gêm wedi'i hadrodd erioed.

    Byddwch yn canfod eich hun yn nodio dro ar ôl tro wrth iddi ddisgrifio ei theimladau, gan fod yr ysgrifen yn cyfleu’n union beth yw’r profiadau hynny yn gywir ac yn dyner. Mae'r gonestrwydd a ddatgelir i chi trwy ei chofnodion dyddiadur a'r actio llais rhagorol a ddefnyddir i adrodd y dyddiaduron hyn yn deimladwy iawn. Erbyn i chi ddatrys dirgelwch yr hyn a ddigwyddodd iddi, bydd hi a'r lle rydych chi'n ei archwilio wrth ddarganfod hi wedi gadael marc parhaol arnoch chi.

    Mae'n hawdd mynd dros ben llestri gyda Gone Home oherwydd mae ei amgylcheddau mor ddeniadol fel eu bod yn gwneud i chi deimlo fel eich bod yn archwilio lle go iawn, ar amser penodol iawn. Yn wir, os oeddech chi'n byw yng nghanol y 90au, gallai Gone Home ymddangos fel rhyw fath o beiriant amser, oherwydd fe welwch gylchgronau cerddoriaeth gydag enwau prif actau amgen y dydd ar eu cloriau a'u sioeau teledu yn nodi pryd mae sioeau fel Bydd yr X-Files yn rhedeg. Ond nid oes angen cysylltiad emosiynol â'r cyfnod i werthfawrogi pa mor dda y mae Gone Home yn cyfleu gwead y cyfnod; Mae'n eich tynnu i mewn gyda manwl gywirdeb a dilysrwydd ei fanylion.

    Weithiau mae cyfeillgarwch yn cymryd ymarfer. Weithiau mae'r arfer hwn yn golygu gwella ar Street Fighter II.

    Nid dim ond cefndir i stori Gone Home yw'r 90au. Yn lle hynny, mae'n debyg bod gan y gêm ei gwreiddiau yn yr oes hon; mae poblogrwydd ffrwydrol Street Fighter II yn dylanwadu ar gyfeillgarwch Sam, ac mae adfywiad mawr damcaniaethau cynllwynio JFK a ysgogwyd gan Oliver Stone yn effeithio ar ffawd llenyddol Terry. Mae'r tapiau y gallwch wrando arnynt gyda cherddoriaeth gan artistiaid grrrl terfysg fel Bratmobile a Heavens i Betsy nid yn unig yn datblygu'r cyfnod, ond hefyd eich dealltwriaeth o Sam fel person. Yn y cyfamser, mae sgôr amgylchynol ardderchog y gêm yn gwneud i’r tŷ cyfan deimlo ei fod yn llawn egni, er ei fod yn wag ar hyn o bryd.

    Wrth i chi archwilio'r tŷ a darganfod beth mae'r Greenbriars wedi bod drwyddo, nid oes posau i'w datrys, a dim gelynion i'w trechu. Nid oes dim yn eich rhwystro ar eich taith ddarganfod. Yn lle hynny, mae popeth y byddwch chi'n dod o hyd iddo yn atgyfnerthu'r teimlad bod y lle rydych chi'n ei archwilio yn un go iawn, a bod pobl go iawn yn byw ynddo. Mae llawer o'r stori yn y manylion; mae bron pob llythyren, ffurflen, neu ddogfen arall y gallwch chi ei chodi a'i harchwilio yn datgelu rhywbeth am fywyd mewnol un o'r Greenbriars, ac mae'n wych sut mae'r gêm yn parchu'ch deallusrwydd ddigon i'ch galluogi i roi pethau at ei gilydd drosoch eich hun, hyd yn oed yn lle hynny. o'i sillafu. i gyd i chi

    Mae ffurflen a ffeiliwyd gan Jan yn gofyn am drosglwyddiad parhaol cydweithiwr i'w swyddfa yn sôn am broblemau ym mhriodas Greenbriars, er enghraifft, tra bod nodiadau y cyfnewidiodd Sam â'i gyd-ddisgybl Lonnie, yn llawn sgribliau doniol a holltau am yr athrawon, yn portreadu'r cwlwm. sy'n datblygu rhwng y ddau ohonyn nhw mewn ffordd sy'n swnio'n anhygoel o real. Nid yw'r elfennau hyn yn debyg i'r logiau sain a'r cofnodion dyddlyfr a welwch mewn cymaint o gemau sy'n amlwg yn cael eu gadael allan dim ond i roi cyd-destun naratif i chi, y chwaraewr. Mae'r rhain yn edrych fel cynhyrchion dilys pobl sy'n byw eu bywydau, yr ydych chi yma i'w profi.

    Ni fyddwch yn anghofio Lonnie.Ni fyddwch yn anghofio Lonnie.

    Mae Gone Home yn cyflawni ei uchelgeisiau yn berffaith. Mae pethau yng nghartref Greenbriar yn magu pwysau emosiynol wrth i chi ddod i delerau â'r straeon y maen nhw'n eu hadrodd, ac er eu bod yn absennol, rydych chi'n teimlo presenoldeb y Greenbriar o'ch cwmpas. Mae Gone Home yn gêm bwysig oherwydd mae'n gwneud rhywbeth nad yw gemau'n ei wneud yn anaml: Mae'n adrodd stori gredadwy, byd go iawn sy'n canolbwyntio ar fenywod ac yn trin ei holl gymeriadau, gwrywaidd a benywaidd, fel unigolion cymhleth. Ond nid yw'r rheswm i chwarae Gone Home oherwydd ei bwysigrwydd. Mae hyn oherwydd y ceinder y mae ei stori'n cael ei llunio a'i chyfleu, a'r ffordd gyfareddol y mae'n eich gwneud chi'n gyfranogwr gweithgar wrth blicio haenau bywyd teuluol arferol yn ôl wrth i'w cartref adrodd ei straeon. Fel llawer o'n hatgofion ein hunain, mae'r straeon hyn yn rhedeg yn ddwfn.

    sut i lawrlwytho mynd adref

    GwerthuTOP. un
    gadael. (Allan o Gasgliad)
    gadael. (Allan o Gasgliad)
    Ruiz, David (Awdur)
    23,75 EUR
    Share Mae hyn yn