RIPD es una excusa lamentable para un tirador cooperativo y un excelente ejemplo de una relación de película decepcionante.

RIPD, al igual que la película del mismo nombre, trata sobre el más allá, por lo que es apropiado que jugarlo sea como sufrir una pequeña versión del infierno. No es tanto porque el mundo que nos rodea resulta estar lleno de delincuentes que se saltan la escuela ante su retribución divina (aunque la hay), sino porque es muy tedioso e insatisfactorio llevarlos ante la justicia. Con su jugabilidad poco destacable y su mecánica seriamente defectuosa, RIPD es un juego de disparos cooperativo.

¿Necesita arrestar a alguien? No hay necesidad de esposas, solo quédate ahí.

La palabra que circula en los círculos críticos es que la película protagonizada por Ryan Reynolds y Jeff Bridges es una imitación sin inspiración de Men in Black y Ghostbusters, por lo que tal vez sea justo que la conexión con el juego sea una imitación sin inspiración del desarrollador Old School Games. Modo Dios propio que debutó a principios de este año. Al igual que God Mode, RIPD (por cierto, es el departamento de Descanse en paz) no pierde el tiempo en una historia que no sea un breve montaje de imágenes fijas al principio, lo que ayuda a derribar a las hordas de villanos a los que te enfrentas sintiéndote completamente inútil.

Esto se debe en parte a que no hay una campaña de la que hablar. En esencia, RIPD es poco más que un juego cooperativo de disparos en tercera persona que lo ve luchar a través de siete mapas en modo horda y un encuentro final con el jefe con uno de los dos personajes principales de la película. Por un lado, tienes a Roy Pulsipher de Jeff Bridges, un representante de la ley del Lejano Oeste que todavía está atrapado disparando a los malos más de un siglo después de su muerte; por el otro, está Nick Walker de Reynolds, cuyo modelo pasa la totalidad de RIPD como si hubiera pateado accidentalmente a un cachorro.

Sin embargo, más allá de la sonrisa perpetua de Stetson y Walker de Pulsipher, no hay nada más que les dé su propia personalidad. Pulsipher puede haber estado en su apogeo en los días de Hickok y Earp, pero puede manejar una metralleta tan bien como Walker, y puedes comprar armas adicionales como arpones y plátanos (no es un error tipográfico) cuando obtienes la bonificación por completar un nivel. Siempre que puedas incluso ganar una recompensa. Asegurar una recompensa implica soportar las cinco rondas de cada mapa, y es probable que termines solo creando un mapa personalizado gracias a los servidores de Ghost Town en Steam. Incluso si logra encontrar una coincidencia rápida que funcione, es común que los anfitriones abandonen el barco mucho antes de que termine la coincidencia.

Siempre se puede contar con los delincuentes para hacer demasiado ruido en la biblioteca.Siempre se puede contar con los delincuentes para hacer demasiado ruido en la biblioteca.

La voluntad de los jugadores de abandonar un juego a mitad del juego podría tener algo que ver con la tonta IA, que no conoce otra táctica ofensiva que acosarte como paparazzi cada vez que doblas una esquina. El juego ni siquiera es tan agradable de ver; con un arsenal de desatascadores de inodoros y puertas de autos desechadas que complementan sus camisas y jeans andrajosos, se le podría perdonar por pensar que Pulsipher y Walker le habían declarado la guerra a una comunidad de ocupantes ilegales. Al menos hay algo de variedad para darle vida a las cosas en forma de muertos vivientes, francotiradores muertos vivientes y algún gigante ocasional, pero este elenco de unos 12 matones ni siquiera coincide con la variedad en la parte superior pero igualmente defectuoso. Modo de Dios.

No ayuda que sean un grupo aburrido, con una búsqueda de caminos tan terrible que estos antiguos ladrones y asesinos a menudo se quedan atrapados en pequeños obstáculos como barras de torniquete. Habilidades especiales como torretas y señuelos te permiten derrotar enemigos cuando el enjambre se vuelve demasiado intenso, pero ni siquiera es divertido matarlos en primer lugar. Los golpes apenas se registran, y la asistencia de puntería es casi necesaria, ya sea que estés jugando con un teclado o un gamepad Incluso entonces, la retícula de puntería tiene una extraña tendencia a no centrarse en los objetivos, sino a enfocarse en un punto ligeramente al lado de ellos. Una vez que has soportado lo suficiente, cada etapa culmina con el arresto de un criminal sin nombre, lo que implica pararse alrededor del enemigo derrotado como si capturara un punto. ¿No tienes paciencia para eso? Simplemente dispárale en la cabeza para obtener una recompensa menor.

¿Hay algo divertido en RIPD? Sólo en el sentido de que la miseria ama la compañía. Si usted y un amigo tuvieron la mala suerte de elegir RIPD juntos, hay algunos niveles genéricos de juegos de disparos divertidos, así como realizar actos simples de trabajo en equipo, como patear a uno de los muertos y agitar la puerta del automóvil desde atrás mientras su amigo lo distrae. En otros lugares, los desafíos aleatorios, como capturar dos puntos en tres minutos o recoger baratijas doradas, al menos te dan algo que buscar, al igual que un sistema de apuestas que te permite predecir cómo anotarás en goles como tiros a la cabeza. y enemigos asesinados.

aquí está el juegoTanto para el partido «rápido».

Pero al igual que Pacific Rim a principios de este mes, RIPD sirve para recordarnos por qué los vínculos con las películas tienen tan mala reputación. Tal vez con más tiempo y recursos, Old School Games podría haber convertido a RIPD en algo que podría haber sobrevivido al estreno en cines de la película. Pero ese esfuerzo murió al llegar. Debe ser una hazaña hacer un juego tan desalmado cuando todo el concepto se centra en cazar almas descarriadas, pero RIPD de alguna manera se las arregla para llevarlo a cabo. Descanse en paz de verdad.

¿Como descargar RIPD el juego

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RIPD
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Amazon Prime Video (Fideo ar Alw); Ryan Reynolds, Stephanie Szostak, Robert Knepper (Actoriaid)
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