Mae microtransactions Diablo Immortal eisoes wedi rhwydo € 24 miliwn i chwaraewyr yn ystod y pythefnos ers ei lansio.

Mae cyrch diweddaraf Activision Blizzard i hapchwarae symudol yn gwneud yn anhygoel o dda, er gwaethaf llawer o adlach dros ei ficro-drafodion. Mae Diablo Immortal wedi cael ei feirniadu am nifer o fecaneg sy'n achosi chwaraewyr i golli arian os ydyn nhw am wneud cynnydd sylweddol. Bydd yn costio € 100,000 i chi i wneud y mwyaf o'ch cymeriad mewn chwarae F2P, er enghraifft.

Mae'n debyg na wnaeth y datgeliad atal unrhyw un, wrth i'r teitl gronni pum miliwn o lawrlwythiadau a € 24 miliwn mewn microtransactions. Daw ystadegau o wefan olrhain AppMagic (Yn agor mewn tab newydd) trwy PCGamesN (Yn agor mewn tab newydd).

(* 2 *)

(Credyd delwedd: Blizzard)

diafol anfoesol

Rhennir y rhan fwyaf o'r refeniw rhwng chwaraewyr yr Unol Daleithiau a De Corea ar 44% a 22%, yn y drefn honno. Stori arall yw p'un a yw'n gallu cynnal y momentwm hwnnw.

Beirniadwyd Diablo Immortal am ei ficro-drafodion “rheibus”, gan ennill sgôr defnyddiwr o 0,4 ar Metacritic. Mae'r subreddit yn llawn cwynion, ac nid ydynt yn ymwneud ag ochr arian pethau'n unig. Mae diffyg map ffordd neu ddiweddariadau perthnasol i ddatblygwyr yn broblem (yn agor mewn tab newydd), yn ogystal â'r anhawster o ddod o hyd i chwaraewyr i ymgymryd â dungeon ag ef.

Nid yw capiau cudd sy'n atal malu am ddim (yn agor mewn tab newydd) hefyd yn boblogaidd iawn. Mae'n rhaid i gemau rhad ac am ddim wneud arian un ffordd neu'r llall, ond nid yw eu cael i mewn a gorfodi chwaraewyr i ddilyn llwybr gêm i ennill yn wir. Ar ben hynny, mae'n ymddangos bod gan y gêm nifer o faterion, er ein bod yn anwybyddu'r rhan microtransaction.

Ond mae'n bosibl ei chwarae heb dorri'r banc, fel y darganfu Patrick Dane, golygydd y canllawiau TRG. Yn ôl Pat, gallwch chi gael llawer o hwyl yn Diablo Immortal am lai na € 10.

Share Mae hyn yn