Death Stranding en PC es la forma en que se debe jugar

Death Stranding en PC es la forma en que se debe jugar

Death Stranding acaba de ser lanzado para PC, y en comparación con la versión original de PS4, trae algunas mejoras que garantizan que el juego esté más cerca de la visión original de cómo se haría, y una experiencia más cinematográfica. En primer lugar, como señala una entrevista de Eurogamer con Akio Sakamoto, director técnico de Kojima Productions, Death Stranding inicialmente tenía la intención de operar a 60 cuadros por segundo. Al discutir la escalabilidad ofrecida por el puerto de PC para mejorar la versión de la consola, Sakamoto dijo: "¡Una alta velocidad de cuadros, seguro! Ya que originalmente diseñamos el juego a 60 cuadros por segundo, esta es una característica que debo decir en voz alta. Por supuesto, no está bloqueado a 60 fps, y dependiendo de su hardware, puede ir mucho más alto . " Por supuesto, esto también ayuda a que los requisitos del sistema para la versión para PC de Death Stranding no sean exigentes, así como aquellos con tarjetas gráficas Nvidia RTX pueden beneficiarse de DLSS 2.0. Esto último significa que, como señala Eurogamer, un RTX 2060 overclockeado (oferta RTX de gama baja) puede gestionar 60 cuadros por segundo en resolución 4K (en modo de rendimiento).

Beneficio ultrarrápido

Además de eso, aquellos que tienen un monitor ultra ancho pueden beneficiarse del soporte 21: 9 que Death Stranding ofrece a los jugadores de PC. En otra entrevista de Geoff Keighley (a través de Wccftech), el director de arte de Kojima Productions, Yoji Shinkawa, se entusiasmó con el ultra amplio y cómo ofreció una experiencia mucho más cinematográfica. Shinkawa dijo: "Por supuesto, en comparación con la versión de PS4, la resolución y la velocidad de fotogramas han mejorado. Pero la mayor sorpresa que creo que la gente recibirá en Death Stranding PC es que hemos admitido la pantalla ultra ancha de 21: 9, y seguramente expande la perspectiva horizontal para meterte en el juego con inmersión y la presencia con. " Crece en la aplicación ultra ancha no solo en el juego, sino también en escenas y notas: "Podría decir que estás viendo un drama de TV en la consola PlayStation 4 en formato 16: 9. normal, pero esto en Death Stranding PC, ya no tienes la impresión de ver una película en el cine cuando usas ultra gran angular. " El puerto de PC tiene mucho que ofrecer, por lo que, especialmente si tienes un monitor ultra grande, parece, y en términos de revisiones, el juego parece haber sido mejor recibido que también en PS4, en general. Aunque, básicamente, Death Stranding es, por supuesto, algo divisivo, y ciertamente hay quienes no lo cavan en la PC, como fue el caso con la PS4. Nos encantó en nuestra revisión de PS4, en la que concluimos que Death Stranding es un "avance maravillosamente ambicioso en el diseño que combina el rendimiento afectivo con una estructura narrativa increíblemente original".