Espero que nadie lea mi cuaderno. Palabras como ‘bleed’, ‘kinky’ y ‘meemaw’ ensucian sus páginas, con fechas y horas cruzadas al lado: no me gustaría que me confundieran con un asesino en serie.
No he tramado nada siniestro, honesto. Acabo de jugar uno de los mejores juegos de Xbox Game Pass: Telling Lies.
Me avergüenza admitir que cuando salió Telling Lies de Sam Barlow en 2019, me quedé dormido, a pesar de las fantásticas críticas que recibió. Siempre me han disgustado los FMV, pensando en ellos como obsoletos y como algo que debería permanecer firmemente en los años 80. Pero Telling Lies me convirtió.
Cautivador de principio a fin, el thriller criminal de Barlow aprovecha nuestra curiosidad natural y es imprescindible para cualquier persona con (o sin) una suscripción a Xbox Game Pass antes del nuevo juego del desarrollador, Immortality, a finales de este año.
Aprovechando nuestra curiosidad
Telling Lies te sitúa como un investigador que mira videollamadas archivadas entre cuatro personas para llegar al fondo de una conspiración. Utiliza una base de datos para buscar en las imágenes ingresando palabras clave: si aparece una palabra en una de las imágenes archivadas, aparece como un clip corto que puede ver. Utiliza lo que ve y escucha en las conversaciones entre estos personajes para adivinar las palabras clave para ingresar en el archivo. A medida que ve más videos e ingresa más palabras, la historia comienza a desarrollarse, al igual que sus muchos giros.
Ver los videos parece intrusivo, eres un extraño invadiendo los momentos privados entre parejas, amigos y familias. Es aún más incómodo haber pasado dos años confiando en Zoom y Skype para mantenerme en contacto con mi propio entorno. No quiero estropear los ritmos de la historia para aquellos que no han jugado Telling Lies, pero a medida que avanzas encontrarás que, si bien la mayoría de los videos hacen avanzar la historia, varios no agregan nada a la historia. intriga y esos son los momentos más incómodos: ¿debo ver a un niño dormir mientras su padre le cuenta un cuento? Probablemente no. Pero soy.
Me recordó escenas de la película Snowden que muestran la vigilancia antiterrorista de la NSA: una pantalla llena de momentos privados. Me hizo pensar en cómo me sentiría si alguien viera mis muchas llamadas de Google Meet y Zoom, probablemente se aburrirían, pero definitivamente me sentiría abrumado (y avergonzado).
Pero mientras Telling Lies es incómodo, no es real, por lo que puedes hacer las paces observando la vida de estas personas como si fueran un tigre en un zoológico. Todos somos curiosos, al menos hasta cierto punto, aunque no nos guste admitirlo. Tal vez quieras saber sobre qué están discutiendo tus vecinos, o has estado buscando a la nueva pareja de tu amigo en Facebook; tenemos curiosidad y no podemos evitarlo. Telling Lies aprovecha esta curiosidad, esta necesidad de saber, y la alienta. Después de todo, lo que estás haciendo es por un bien mayor, ¿no es así?
Libertad para navegar
(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)
Lo más cautivador de Telling Lies es la libertad que te da. La narrativa no lineal significa que depende de usted hacer las conexiones. Como periodista, estoy programado para anotar casi todo lo que pueda, lo que rápidamente se convirtió en un problema ya que anoté cada palabra, fecha y hora que pensé que era relevante: la legibilidad de las notas se volvió más cuestionable a medida que avanzaba la noche. se estaba convirtiendo en noche.
En última instancia, esto significó que cuando llegué a un callejón sin salida en mi investigación, tenía cientos de palabras anotadas para buscar. Sin embargo, siempre había conexiones que no podía hacer, videos que no podía encontrar. Me sentí como un detective en una serie de HBO, bebiendo una copa de vino mientras hojeaba páginas y videos, tratando de encontrar la palabra que debo haber perdido. Y nunca encontré todos los videos, aunque revisé todos los que pude, algo que me está carcomiendo unos días después.
Terminé Telling Lies en el momento perfecto, ya que Sam Barlow reveló recientemente su próximo juego, Immortality. En lugar de buscar con palabras, en Immortality usas elementos en sus videos musicales para saltar de una escena a otra, casi como un juego de objetos ocultos reinventado. Tal vez antes de probar suerte en Telling Lies, simplemente habría pasado por alto la próxima incursión de Barlow en el próximo proyecto de FMV. En cambio, preparo un cuaderno nuevo para ensuciar.