Diablo 4 es oficial: todo lo que necesitas saber

Diablo 4 es oficial: todo lo que necesitas saber

Han pasado más de siete años desde que está disponible el lanzamiento inicial de Diablo 3. Así que definitivamente estamos comenzando a lanzar una nueva búsqueda de botín monstruoso en Diablo 4.

Después de meses de rumores, el título ha sido confirmado oficialmente por Blizzard en Blizzcon 2019, y ahora sabemos que Diablo 4 es un juego de rol de acción isométrica que ve la introducción de un nuevo villano: Lilith , hija de Diablo.

¿Quieres saber más? Aquí está todo lo que necesita saber sobre el muy esperado Diablo 4.

Cortar a la caza

Diablo 4 trailers

Diablo 4 se ha anunciado oficialmente en Blizzcon 2019. Mira el avance a continuación:

Nuevo Diablo 4, fugas y características anteriores

Blizzcon 2019
Diablo 4 se confirmó oficialmente en Blizzcon 2019 el 1 de noviembre, donde se reveló que el juego se centraría en la nueva villana Lilith, la hija de Diablo.

Lo que sabemos hasta ahora es que el juego es un juego de rol de acción isométrica y que tendrá zonas PVP en el universo lejano: las tres primeras clases son bárbaras, brujas y druidas. También está en desarrollo para PC, PS4 y Xbox One.

El arte de Diablo podría haber revelado Diablo 4 - confirmado
La revista alemana Game Star ha encontrado una lista para un nuevo libro brillante llamado The Art of Diablo. Mirando entre bastidores el arte de la franquicia, debe contener "más de 500 obras de Diablo 1, Diablo 2, Diablo 3 y Diablo 4." Sí, Diablo 4, mencionado en un libro oficialmente asociado con el desarrollador blizzard. Aunque el libro todavía está un poco lejos de la salida, la mención (probablemente involuntaria) casi confirmó que Diablo 4 estaba en camino.

Nuevas contrataciones - confirmadas
Los idiomas comenzaron a temblar después de que nueve ofertas de trabajo para un "proyecto no anunciado" de la franquicia de Diablo se vieron en la página de carrera de Blizzard Entertainment. La compañía estaba buscando roles clave, incluidos artistas principales, diseñadores, ingenieros de software, un diseñador narrativo senior y un productor ejecutivo.

Aunque no es seguro que las entradas se hicieron para Diablo 4, el juego ha sido anunciado desde entonces.

Más desarrollo
Los informes han indicado que Blizzard ya no está trabajando en un juego de disparos de StarCraft y ha decidido centrarse en el desarrollo en lugar de Diablo 4 y Overwatch 2. Esta es una buena noticia para aquellos que esperan ansiosamente las actualizaciones de Diablo 4 porque muestra que Blizzard está totalmente enfocado en el juego. Con un equipo más grande detrás, ¿podríamos ver más actualizaciones pronto? Dado que Blizzard no participó en Gamescom 2019, puede quedar tiempo.

Blizzard no estuvo en Gamescom 2019
Sabíamos que Blizzard no participaría en Gamescom 2019 porque, en un artículo de prensa de Blizzard Entertainment, el desarrollador confirmó que ella no estaría presente. ¿Pero por qué?

"Como parte de un esfuerzo renovado este año para mantener nuestro objetivo de desarrollo, para nuestros juegos actuales y proyectos futuros, no tendremos un stand en Gamescom 2019", agregó. . "El espectáculo es importante para la comunidad de jugadores europeos y mundiales, y extrañaremos conocer a jugadores en Colonia este año".

"También esperamos compartir más detalles sobre los proyectos en los que estamos trabajando de manera oportuna".

Diablo Hades y / o Diablo Fenris

El desarrollo del juego es a menudo iterativo. Diablo 3 ha estado en proceso durante muchos años y ha sido prototipo de muchas maneras diferentes antes de convertirse en el juego que conocemos hoy, e incluso entonces ha cambiado drásticamente desde su lanzamiento (algo frágil).

Diablo 4 probablemente no será diferente, y un informe extremadamente interesante de Kotaku en 2018 indicó que Diablo estaba siendo ensayado varias veces y que se estaba implementando en Blizzard, uno que ahora ha dejado de experimentar y se ha puesto por otro, que se informa hoy. de Diablo 4.

Tenga en cuenta que estos rumores provienen de fuentes que no hemos podido verificar de forma independiente, pero si trabajamos junto al equipo de Kotaku UK y podríamos garantizar su integridad, diríamos que aquí hay información legítima que podría indicar la dirección que debe seguir Diablo. 4 está dirigido a.

Diablo 3, modificado para jugar en una perspectiva

Diablo 3, modificado para jugar en una perspectiva "por encima del hombro". (Crédito de la imagen: Mr. Monstrosity / Diablo Fans)

- Hades (o 'Diablo como Dark Souls')

El primero de estos proyectos recibió el nombre en clave "Hades". Fuentes que hablan en Kotaku describieron un juego similar al de Dark Souls: un robot explorando mazmorras en el hombro. El trabajo en Hades se extendió durante el período 2014-2016 e incluyó los mejores talentos de Blizzard, incluido el director de Diablo 3, Josh Mosquiera. Dada la popularidad de Dark Souls, su mecánica de juego de roles similar y su estética gótica común, esta serie habría sido interesante y nueva. Sin embargo, según algunas fuentes, el juego simplemente no se estaba gelificando, el equipo finalmente creó el extraordinario DLC Rise of the Necromancer para Diablo 3.

- Fenris (de vuelta en la oscuridad de Diablo 2)

El segundo (y aparentemente en curso) esfuerzo de fabricación de Diablo 4 se llamó "Fenris" y fue desarrollado por el mismo equipo que enlató a Hades. Sería un título isométrico más tradicional de Diablo, y vería la caricatura, la estética colorida del Diablo 3 abandonado a favor de un aspecto más oscuro, más oscuro y más horrible que devolvería el terror aterrador de los dos primeros juegos de Diablo. .

"Muchas personas tenían la impresión de que Diablo 3 había escapado de lo que había creado a Diablo Diablo en términos de estilo artístico y efectos de hechizos", dijo un empleado de Blizzard en Kotaku. "Quieren hacer brutal (Fenris), oscurecer la escena, (eliminar) todo lo que se consideró un crimen en Diablo 3 ... Hacer que la gente tenga miedo en Diablo 2, pero de una manera moderna".

Fenris también se aborda en términos muy sociales, inspirando a World of Warcraft y Destiny. Incluso si no es un MMO, podría ser un "juego en vivo", con espacios sociales en los que los jugadores pueden encontrarse antes de embarcarse en incursiones de mazmorras instantaneas.

¿Podría ser que la franquicia de Diablo está al borde de un cisma? Quien vea los estilos más asequibles de la era de Diablo 3 será visto como la experiencia móvil inmortal de Diablo, monetizable libremente lejos de la ira del fanático de Diablo, mientras que Diablo 4 vuelve a las raíces infundidas de horror de los juegos anteriores. . serie, como se trabajó con el proyecto Fenris? Es una idea razonable.

Pase lo que pase, tendremos toda la información más reciente sobre Diablo 4 aquí. Así que vuelve a vernos mientras nos sumergimos más profundamente en la creciente oscuridad en el corazón del Santuario.