
Poco antes de que el país del Santuario sea invadido por las fuerzas de la oscuridad, lo que nos da a todos una razón para agitar nuestras espadas y lanzar nuestros hechizos en un nuevo rastreador de mazmorras de Diablo ARPG. Han pasado casi siete años desde que se lanzó el lanzamiento original de Diablo 3, por lo que solo es una cuestión de tiempo antes de comenzar una nueva búsqueda de monstruosos botines en el inevitable Diablo 4. Para que quede claro, el desarrollador Blizzard Entertainment aún no ha anunciado oficialmente que Diablo 4 está en desarrollo. Pero lea entre líneas sus muchas declaraciones recientes y solo parece sugerir que algo está definitivamente en camino, y parece que tiene forma de diablo. ¿Quieres saber más? Aquí tiene todo lo que necesita saber sobre el desarrollo del muy esperado Diablo 4.
Plano de envío a la caza: ¿Saldrá Diablo 4?
- Que es El rumor de otra entrada en la serie de dungeon Dungeon veterano de la mazmorra.
- ¿Cuándo puedo jugar? El juego aún no ha sido revelado oficialmente, aún no se ha anunciado nada. La evidencia sugiere hasta ahora que tomará al menos dos años.
Diablo 4 rumores, desarrollo y contratación.
Blizzard no estará en Gamescom 2019En un artículo publicado por Blizzard Entertainment, el desarrollador confirmó que no asistiría a Gamescom 2019. ¿Pero por qué? "Como parte de un esfuerzo renovado este año para mantener nuestro objetivo de desarrollo, para nuestros juegos actuales y futuros proyectos, no tendremos un puesto en Gamescom 2019", agregó. . "El show es importante para la comunidad de jugadores europeos y mundiales, y extrañaremos encontrarnos con jugadores en Colonia este año. "También esperamos compartir más detalles sobre los proyectos en los que estamos trabajando actualmente de manera oportuna". Aunque el mensaje en sí no indica cuáles podrían ser estos proyectos, dice que si recibimos un anuncio para Diablo 4 este año, probablemente no lo será hasta la BlizzCon 2019 (en noviembre). Lo que sabemos hasta ahora.
Cuando Blizzard Entertainment reveló Diablo Immortal en Blizzcon 2018, hubo un alboroto. Muchos fans esperaban noticias de Diablo 4, dado el tiempo desde el lanzamiento de Diablo 3. Pero en cambio, fueron introducidos en un título derivado de la pantalla táctil solo para dispositivos móviles. Si fue bueno o malo fue casi irrelevante: los fanáticos querían una entrada de PC adecuada y numerada en la serie, y temían que Immortal fuera una dilución, un intento cínico de sacar más dinero de sus bolsillos. . Blizzard negó que nunca se haya planeado nada para una inauguración en el evento, pero una publicación de YouTube en agosto sugirió lo contrario. El administrador de la comunidad, Brandy "Nevalistis" Camel, dijo que había "varios proyectos de Diablo en marcha": "Las Blizzard Forges se están quemando, y tenemos varios proyectos de Diablo en marcha, algunos de los cuales llevarán más tiempo que otros", dijo Camel. "Pero tal vez tengamos cosas que mostrarles más adelante este año. Esperamos que permanezcan atentos mientras trabajamos para dar vida a estas experiencias de Diablo. Nada de esto sería posible sin el apoyo que ha brindado durante más de 20 años. "Entonces, sea o no un veterano experimentado, únase a nosotros por primera vez en Diablo 3, gracias que Diablo es parte y sigue siendo parte de la identidad de Blizzard, y estamos ansiosos por verlo". futuro ". Aunque ahora sabemos que Diablo Immortal es uno de los proyectos en desarrollo, una hipótesis ilustrada sería que otro de los proyectos podría ser Diablo 4. Entonces, ¿qué nos está apuntando a un juego de Diablo 4 en producción? En una solicitud de resultados en febrero de 2019, el Director de Operaciones Coddy Johnson dijo que la fuerza laboral de desarrollo de Diablo "aumentará significativamente si los equipos trabajan en varios proyectos en curso para la franquicia".
Los juegos de Diablo son conocidos por sus mazmorras de mal humor. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.
A esto le siguieron varias ofertas de trabajo que se centraban en las habilidades requeridas para un título de Diablo: una buscaba a un "artista de mazmorra experto" con "un énfasis en la composición, el detalle y la calidad". ambiente, al tiempo que garantiza la legibilidad del "área de juego", así como un artista técnico que podría "ayudar al medio ambiente y los equipos de apoyo a definir, crear, mantener y Agilice los procesos de construcción y modelado y construcción del mundo para dar vida al mundo de Santuario ".
Por supuesto, Diablo 3 sigue siendo una preocupación activa en Blizzard, por lo que estos roles solo podrían servir para mantener el juego existente. Pero con la mayoría del desarrollo de Diablo Immortal manejado por el socio chino de Blizzard, Tencent, el llamado de Johnson para más personal sugiere que se está trabajando en algo más sustancial. De hecho, en 2016, Blizzard estaba buscando un nuevo director de juegos "llevará la serie de Diablo hacia el futuro". Un rol tan progresista casi seguramente incluiría un título principal de Diablo.
Trabajo en progreso: Diablo Hades y / o Diablo Fenris
El desarrollo del juego es a menudo iterativo. Diablo 3 ha estado trabajando durante muchos años y ha sido prototipado de muchas maneras diferentes antes de convertirse en el juego que conocemos hoy en día, e incluso entonces ha cambiado dramáticamente desde su lanzamiento (algo frágil). Diablo 4 probablemente no será diferente, y un informe increíblemente interesante de Kotaku en 2018 indicó que Diablo estaba siendo ensayado muchas veces y que estaba siendo filmado en Blizzard, uno que ahora ha detenido sus experimentos y fue puesto Por el otro, que se informa hoy. de diablo 4. Tenga en cuenta que estos rumores provienen de fuentes que no hemos podido verificar de forma independiente, pero si trabajamos junto con el equipo de Kotaku Reino Unido y pudimos garantizar su integridad, diríamos que aquí hay información legítima que podría indicar la dirección que debe seguir Diablo. 4 se dirige a. < p class="bordeaux-image-check">
- Hades (o "Diablo as Dark Souls"): el primero de estos proyectos se denominó en clave "Hades". Las fuentes que hablan en Kotaku describieron un juego similar al de Dark Souls: un robot que explora mazmorras en el hombro. El trabajo en Hades se extendió durante el período 2014-2016 e incluyó los mejores talentos de Blizzard, incluido el director de Diablo 3, Josh Mosquiera. Dada la popularidad de Dark Souls, su mecánica de juego similar y su estética gótica común, esta serie hubiera sido interesante y nueva. Sin embargo, de acuerdo con algunas fuentes, el juego simplemente no era excelente, el equipo finalmente creó el extraordinario DLC Rise of the Necromancer para Diablo 3.
Fenris (de vuelta en la oscuridad de Diablo 2): el segundo (y aparentemente en curso) esfuerzo para fabricar Diablo 4 fue nombrado "Fenris" y fue desarrollado por el mismo equipo que puso a Hades en una lata. Sería un título isométrico más tradicional de Diablo, y vería la caricatura, la estética colorida de Diablo 3 abandonado a favor de un aspecto más oscuro, más oscuro y más horrible que traería de vuelta el terrorífico terror de los dos primeros juegos de Diablo. .
"Mucha gente tuvo la impresión de que Diablo 3 había escapado de lo que había creado a Diablo Diablo en términos de estilo artístico y efectos de hechizos", dijo un empleado de Blizzard en Kotaku. "Quieren hacer brutal (Fenris), oscurecer la escena, (eliminar) todo lo que se consideró un crimen en Diablo 3 ... Hacer que la gente tema en Diablo 2, pero de una manera moderna".
Fenris también es abordado en términos muy sociales, inspirando a World of Warcraft y Destiny. Incluso si no es un MMO, podría ser un "juego en vivo", con espacios sociales en los que los jugadores pueden reunirse antes de embarcarse en incursiones de mazmorras en instancias.
¿Podría ser que la franquicia de Diablo está al borde de un cisma? Quien vea los estilos más asequibles de Diablo era 3 será considerado como la experiencia móvil de Diablo Immortal, libremente monetizable, lejos de la ira del fanático de Diablo, mientras que Diablo 4 vuelve a las raíces infundidas de los juegos de terror. precedentes. ¿Serie, como se trabaja con el proyecto Fenris? Es una idea razonable.
Pase lo que pase, aquí tendremos toda la información más reciente sobre Diablo 4. Así que vuelve a vernos mientras nos sumergimos más profundamente en la creciente oscuridad en el corazón del Santuario.