Dreamcast Mini podría haber sido real sin la pandemia

Dreamcast Mini podría haber sido real sin la pandemia

Sega parece ser muy consciente de la demanda de una consola Dreamcast Mini, pero resulta que el alcance de tal proyecto podría superar los medios del gigante del hardware.

El productor de hardware clásico de Sega, Yosuke Okunari, habló sobre el recientemente anunciado Mega Drive Mini 2 en una entrevista con Famitsu (se abre en una nueva pestaña). Durante esta conversación, Okunari afirma que Sega consideró versiones de consola Mini para Saturn y Dreamcast. Sin embargo, admite que tal proyecto costaría demasiado.

El usuario de Twitter gosokkyu (se abre en una nueva pestaña) transcribió este segmento de la entrevista de Famitsu. Es aquí donde Okunari afirma que "las partes internas del MD Mini no pueden manejar bien los juegos de Saturn, y desarrollar y fabricar nuevos conjuntos de chips durante la pandemia es un proceso difícil y costoso".

Okunari bromea diciendo que, si bien una Saturn o una Dreamcast Mini podrían no ser un proyecto factible en este momento, le gustaría desarrollar una consola Mini que "cueste tanto como una consola moderna genuina". (gracias, Nintendo Life (se abre en una nueva pestaña))

Análisis: ¿Dreamcast Mini? Sueño...

Obviamente, nos gustaría ver que una Dreamcast Mini llegue eventualmente al mercado de los juegos. Recordada con cariño como una de las mejores consolas de Sega, lamentablemente se encontró con una desaparición prematura a manos de la floreciente sexta generación de consolas. El fracaso de Dreamcast hizo que Sega se retirara del negocio del hardware casi por completo.

Y eso es un poco vergonzoso, porque la era Dreamcast ha visto el lanzamiento de algunos de los títulos más ambiciosos de Sega. Sonic Adventure, Jet Set Radio, Phantasy Star Online y Shenmue son solo algunos de los muchos que se me ocurren aquí. También fue el lugar de nacimiento de algunos increíbles juegos de lucha de Capcom, incluidos Marvel vs. Capcom 2 y el puerto definitivo de Street Fighter 3: Third Strike.

Si bien muchos juegos de la era Dreamcast se han relanzado en escaparates modernos como Steam, los puertos no siempre son los mejores. Los puertos de Jet Set Radio permanecen bloqueados a 30 fps, por ejemplo, mientras que Sonic Adventure DX: Director's Cut introdujo nuevos errores y peculiaridades gráficas que no estaban presentes en el lanzamiento original de Dreamcast.

Aún así, difícilmente podemos culpar a Sega u Okunari por no intentarlo. La pandemia de Covid-19 ha exacerbado la escasez de componentes que ha disparado el precio de piezas como los semiconductores. Como resultado, una posible Dreamcast Mini podría haber sido considerablemente más costosa que los esfuerzos del editor con Genesis/Mega Drive Mini.

Dicho esto, todavía estamos esperando ansiosamente el lanzamiento de Mega Drive Mini 2, aunque los planes para un lanzamiento global actualmente están en marcha. Avec pas moins de 50 jeux, dont beaucoup sont des titres de CD Sega difficiles à jouer en dehors de l'émulation, nous sommes sûrs qu'il introduira un grand nombre de fans à une litanie de jeux dont ils n'ont probablement jamais entendu hablar.

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