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EA está rediseñando Battlefield 2042 «desde cero»

La caracteristica mas solicitada de Battlefield 2042 se ha retrasado
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Battlefield 2042 ha estado plagado de problemas desde su lanzamiento, ya que los problemas técnicos y el lento despliegue de contenido adicional han provocado un éxodo de jugadores. Pero el editor EA no se da por vencido con el shooter multijugador y está comprometido a mejorar el juego a largo plazo.

EA abordó la mala recepción de Battlefield 2042 en su última convocatoria de ganancias trimestrales. Cuando se le preguntó qué planea hacer el editor con el tirador después de que la reciente actualización 4.0 no logró un aumento significativo en el número de jugadores, el director ejecutivo Andrew Wilson dijo que quería hacer crecer el juego con más contenido.

«Estamos tomando una visión a largo plazo aquí», dijo Wilson. «Esta es una de las grandes franquicias de nuestra industria, construida por uno de los mejores equipos de nuestra industria, y esperamos que siga creciendo y sea una parte muy importante de nuestra cartera durante muchos años por venir.

«Ahora tenemos un liderazgo increíble en este equipo. Están repensando el proceso de desarrollo desde cero y realmente están usando el modelo Vince Zampella-slash-Respawn de ‘divertirse lo más rápido posible'».

Vince Zampella es cofundador del desarrollador de Call of Duty Infinity Ward y del estudio Jedi: Fallen Order Respawn. Se le dio el control creativo de toda la franquicia de Battlefield en diciembre del año pasado. Ocupó el cargo cuando Oscar Gabrielson, el gerente general del desarrollador de la serie Dice, dejó EA por completo.

(Crédito de la imagen: EA)

«Han hecho miles de actualizaciones de la comunidad, trabajo de calidad de vida y han hecho el juego base muy bien», dijo Wilson sobre el equipo actual de Battlefield.

“Creo que todavía tenemos trabajo por hacer allí y el equipo está comprometido a hacer este trabajo para la comunidad.

«Y más allá de eso, una vez que lleguemos a un lugar en el que sintamos que estamos en el lugar correcto con la experiencia central y con el juego principal, entonces debería esperar que invirtamos y crezcamos más allá de la situación actual del juego».

Los comentarios de Wilson se hacen eco de los que hizo durante el último informe de ganancias de EA. Admitió que Battlefield 2042 «no cumplió con las expectativas» y sugirió que la pandemia de Covid-19 había interrumpido las pruebas y la preparación del equipo de desarrollo. También dijo que EA se compromete a mejorar el juego con actualizaciones significativas antes del lanzamiento retrasado de mitad de año de Battlefield 2042 Temporada 1.

No más preocupaciones

Un vehículo blindado circulando por un camino de tierra en Battlefield 2042

(Crédito de la imagen: DADOS)

Los comentarios de Wilson podrían ayudar a aliviar las preocupaciones de los fanáticos decepcionados, pero el último informe de ganancias de EA todavía sorprendió a algunos. En una diapositiva de descripción general, EA enumeró todos sus juegos de servicio en vivo que han estado activos en los últimos tres meses. Battlefield 2042, sin embargo, no fue uno de ellos. En cambio, su predecesor de 2018, Battlefield V, tomó su lugar.

Es posible que el editor haya excluido a Battlefield 2042 de la lista porque la base de jugadores del juego es muy pequeña e incluso está por debajo de la de Battlefield 4 de nueve años. O es posible que realmente no considere a Battlefield 2042 como un juego de servicio en vivo activo porque aún no ha recibido ningún contenido de servicio en vivo, como su primera temporada de DLC. O podría ser simplemente un descuido.

Ninguna de estas explicaciones proyecta el juego de manera positiva. Antes de su lanzamiento, EA había definido Battlefield 2042 como su próximo gran lanzamiento de servicio en vivo que expandiría radicalmente la franquicia de Battlefield. La escasa atención que EA le dio en su último informe de ganancias es una clara admisión de que el juego no logró ninguno de esos objetivos.

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