Saltar al contenido

El bulto de expansión on-line de Nintendo Switch es mucho peor de lo que pensábamos

El paquete de expansion en linea de Nintendo Switch es
TOP. 1
El bueno, el feo y el malo
El bueno, el feo y el malo
Amazon Prime Video (Video on Demand); Lee Van Cleef, Eli Wallach, Clint Eastwood (Actors); Sergio Leone (Director)

Cuando se anunció el Nintendo Switch On-line Expansion Paquete a lo largo de la presentación de Nintendo Direct el veintitres de septiembre, la mayor parte de los entusiastas estaban encantados de que la compañía por último añadiera los títulos de N64 y Sega Genesis / Mega Drive a su lista de compilación de juegos retro.

La exageración se estropeó un tanto cuando el coste del bulto de expansión se anunció sigilosamente a lo largo de el próximo Animal Crossing: New Horizons Direct, que mostró que el nivel de subscripción más alto era significativamente más costoso que la opción básica. En verdad, personalmente me apresó tanto el coste que no tomé en cuenta los inconvenientes potenciales que de otra manera podrían surgir, por el hecho de que a € cuarenta y nueve y noventa y nueve / € treinta y cuatro y noventa y nueve al año, Nintendo probablemente no podría arruinarlo. Tan mal, ¿verdad? Bueno no precisamente.

Tras despertarme la mañana del veintiseis de octubre de dos mil veintiuno, vi de qué manera el bulto de expansión pasaba factura en Twitter, y por una buena razón. El servicio es un desastre absoluto, en tanto que muchos usuarios notifican de todo, desde inconvenientes de textura y inconvenientes de audio hasta reproducción on-line no acompasada y terribles retrasos de entrada.

LMFAOOOOOOOO Aun los juegos de N64 consiguieron el tratamiento de Nintendo On-line PowerPoint 💀💀💀 Solamente que un bulto de expansión Switch On-line de calidad de € cincuenta pic.twitter.com / 3UeoXXd5OX26 de octubre de dos mil veintiuno

Ver más

El tuit precedente es tal vez de las mejores demostraciones de lo inapropiado que es el bulto de expansión on-line de Nintendo Switch en su estado actual. En verdad, estos son inconvenientes que asimismo afectaron a las compilaciones de NES y SNES en Switch. Con lo que es desconcertante ver que tras todo este tiempo, Nintendo ha optado por no hacer nada a este respecto.

Mario Kart sesenta y cuatro, por servirnos de un ejemplo, es un juego sobre velocidad y cierto grado de habilidad, en tanto que ciertos elementos como la cascarilla verde y la cascarilla de plátano requieren cierta precisión para su empleo. No obstante, cuando la calidad de emulación del bulto de expansión es tan pobre, no puedes gozar de Mario Kart sesenta y cuatro por el hecho de que la velocidad y la habilidad, requisitos anteriores para gozar del juego, no se pueden conseguir. En resumen, no depende del código.

Mas hay una razón clarísima por la que el clip precedente es tan entrecortado, en tanto que el usuario de Twitter OatmealDome explica que el código de red familiar está en juego.

[Expansion Pack – Nintendo 64]Como era de aguardar, el emulador de Nintendo sesenta y cuatro incorpora exactamente el mismo código de red bloqueado (todos han de estar en perfecta sincronización) que a Nintendo * verdaderamente * le agrada emplear. Semeja que la emulación se interrumpe mientras que los otros jugadores se ponen al día, provocando un sonido entrecortado. https://t.co/mADnCT3BEg veintiseis de octubre de dos mil veintiuno

Ver más

Lógicamente, no es solo Twitter donde se descubren inconvenientes con el bulto de expansión. Las discusiones sobre Reddit y Resetera asimismo compilan los inconvenientes más esenciales que afectan al servicio pago ahora.

El inconveniente más de forma inmediata perceptible semeja ser el horrible retraso de entrada, que tiene el potencial de hacer que ciertos títulos (como Super Mario sesenta y cuatro) no se puedan reproducir por completo. Los inconvenientes de velocidad de fotogramas, imprecisión de textura y música codificada persisten en todos y cada uno de los juegos señalados.

Mas tal vez lo más extraño de todo es el diseño de botones que Nintendo escogió emplear de manera predeterminada, que invierte la localización de los botones A y B mientras que toca al azar 2 de los botones C en el Joy-Con X y también Y., como puede ver ahora.

(Crédito de la imagen: HustleBun, Resetera / Nintendo)

Si puede aguantar el diseño incómodo de los botones (suponiendo que no haya pagado por el costoso supervisor inalámbrico N64 oficial) y el inconveniente eventual de textura, y si no planea jugar ninguno de los juegos on-line, entonces debería estarlo. multa. , ¿adecuado? Bueno, no, es peor.

Se podría decir que el mayor fallo que evitará que los jugadores de la vieja escuela y los recién llegados jueguen estos grandes títulos retro es el terrible retraso de entrada. Como se prueba ahora con el speedrunner Toufool jugando The Legend of Zelda: Ocarina of Time, hay un retraso muy notable entre las pulsaciones de los botones y las acciones de Enlace en la pantalla.

El retraso de entrada en OoT en #NintendoSwitchOnline es aun peor que el de SM64. Solo mira esto #NintendoSwitch pic.twitter.com/4yyt605aFd26 de octubre de dos mil veintiuno

Ver más

No confíes en Nintendo para solucionar este problema

Se debe rememorar a la gente que la historia de Nintendo con sus sacrificios de emulación raras veces ha tenido éxito. Aun desde la consola virtual de Wii, la emulación imperfecta era rebosante. La versión VC de Super Mario Bros., por servirnos de un ejemplo, presentaba música poco usual y sprites de colores extraños.

Más últimamente, la compilación Super Mario 3D All-Stars en Switch se sintió apática en el mejor caso, en especial con la mala implementación del control táctil para Super Mario Galaxy, que no estaba tan pulimentado como el puntero basado en movimiento del control a distancia Wii.

Eso es todo antes que mentemos que las compilaciones NES y SNES de Nintendo Switch On-line aún padecen muchos inconvenientes que afectan al bulto N64. Para aquellos, el juego on-line es prácticamente inservible merced a la música distorsionada eventual y al juego fuera de sincronización. Nintendo no hizo nada a este respecto en ese entonces, entonces, ¿por qué razón lo haría ahora?

Como apunta el usuario de Twitter TAHK0 de forma interesante, posiblemente N64 y Sega Genesis / Mega Drive ni tan siquiera sean la atracción primordial del bulto de expansión en el futuro. En cambio, el servicio podría potencialmente servir como un centro para el acceso gratis a contenido y extensiones descargables en el futuro. Ya lo vemos con Animal Crossing: New Horizons ‘Happy Home Paradise DLC, que está libre para los subscriptores del Expansion Paquete sin costo auxiliar.

<

p lang=»en» dir=»ltr»>Me expondré y afirmaré que el auténtico propósito del Nintendo Switch On-line Expansion Paquete es ser el pase de DLC de juegos de Xbox, no necesariamente juegos retro. El DLC es una venta tan extraña por el hecho de que es una fracción de la fracción de compradores, mas ahora todo el planeta tiene el DLC «gratis». veinticuatro de octubre de dos mil veintiuno

Ver más

Este es un sentimiento que resalté en mi artículo inicial del Bulto de expansión on-line de Nintendo Switch (vinculado arriba), donde pude ver que se añadirán futuros DLC para próximos títulos como Splatoon tres al servicio. Subscripción para estimular a más jugadores a actualizar.

Si ese es el plan en un largo plazo de Nintendo, entonces las compilaciones N64 y Sega Genesis / Mega Drive pueden haber sido incidentales para el auténtico propósito del bulto de expansión, si bien eso está por verse. Tratándose de las compilaciones retro en sí, los inconvenientes son tan profundos que no puedo imaginar que Nintendo se tome el tiempo y los recursos para solventar los inconvenientes esenciales. Desearía estar equivocado, mas no es una cosa que en general se sepa que Nintendo haga.

En el lado positivo, la reacción violenta del servicio Expansion Paquete ha sido tan severa, probablemente exacerbada por su coste astronómico, que pensamos que Nintendo podría cuando menos ser presionada a fin de que haga una declaración a este respecto. La N64 es una consola de gran prestigio que cobija ciertos mejores títulos en 3D de la historia.

Es un consuelo nostálgico para aquellos que medraron en los noventa y una curiosidad apabullante asimismo para los recién llegados. Ahora, Nintendo hace un flaco favor a una de sus consolas más esenciales con una implementación tan pobre en Switch, mas es verdaderamente bastante difícil decir si eso le importa.

Share This