El camino hacia GTA 6: cómo una sola imagen generó la icónica franquicia

El camino hacia GTA 6: cómo una sola imagen generó la icónica franquicia

El primer juego Grand Theft Auto entró en PlayStation en 1997 y, 20 años después, esperamos pacientemente la confirmación oficial de Rockstar Games de que GTA 6 está en preparación.

Si bien parece poco probable que escuchemos sobre GTA 6 en el futuro cercano, ahora sabemos un poco más sobre el nacimiento de esta serie icónica, gracias a una imagen tuiteada por el creador Mike Dailly (a través de Kotaku) .

Verifique a continuación:

La imagen que creé y que finalmente dio a luz #GTAI la dibujó para crear un motor de representación isométrica. Luego evolucionó para convertirse en un motor isométrico rotativo. #retrogaming pic.twitter.com/Cxr5K8GB751 Septiembre de 2019

Comenzó con una imagen ...

Mike Dailly es el creador de GTA y Lemmings. Aunque parece que ambos no podrían estar más separados en términos de contenido, aparte de la muerte innecesaria, Dailly explicó que esta imagen fue la base de la franquicia de GTA.

Según Dailly, la imagen, de 1994, estaba destinada a un motor de renderizado isométrico (utilizado en Lemmings). Con el tiempo, este motor se convirtió en el motor isométrico rotativo, que finalmente se convirtió en el motor de perspectiva descendente utilizado en el juego Grand Theft Auto original.

Es interesante ver qué tan lejos está la serie, especialmente cuando pensamos en el tamaño de la nueva tarjeta de título de Rockstar, como Red Dead Redemption 2, y lo que esperamos ver en GTA 6.

Si desea saber más sobre el primer motor, puede consultar una versión animada creada por Dailly o la Galería GTA Flickr.

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