El desarrollador de Halo Infinite promete el final de ‘Long Seasons’
En una publicación de blog reciente, 343 Industries se comprometió a "evitar[ing]completamente, las largas temporadas de [Halo Infinite’s] aprobar."
En una publicación (se abre en una nueva pestaña) en Xbox Wire, el gerente de rendimiento en vivo de Halo Infinite, Sean Baron, abordó directamente las preocupaciones sobre la "estacionalidad" del título. Baron aclaró que "para mí, la estacionalidad tiene que ver con la consistencia... Estoy muy seguro de adónde hemos llegado con la Temporada 3, y estoy muy seguro de que podemos seguir mejorando esa consistencia".
Halo Infinite Season 2, Lone Wolves, se lanzó hace más de diez meses, el 3 de mayo de 2022. Aunque el juego obtuvo algún tipo de Season 2.5 en forma de actualización de invierno, diez, eso es extremadamente largo para que una comunidad se quede con solo una temporada, especialmente en comparación con los ciclos estacionales de otros títulos multijugador como Apex: Legends y Overwatch 2.
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
Halo Infinite Season 3, titulada Echoes Within, se lanzó el 7 de marzo. Como es habitual en una nueva temporada, un nuevo pase de batalla de 100 niveles está disponible para los jugadores. Sin embargo, los fanáticos deberán comprar la versión premium del pase para aprovecharlo al máximo.
Afortunadamente, Baron también prometió muchas cosas buenas para los usuarios de free-to-play: "También tenemos dos nuevos núcleos de armadura gratis: está el núcleo espartano de ONI-ish favorito de los fanáticos, 'Mirage', que será especialmente bueno para nuestro núcleo. jugadores, y luego tenemos un núcleo más loco, "Quimera", que se relaciona con el evento Fracture de la temporada 3 ".
Los eventos de fractura son ocasiones especiales en las que los jugadores de todas las tendencias pueden trabajar para desbloquear niveles de un Pase de batalla gratuito por tiempo limitado, generalmente con un tema en torno a un conjunto de armadura o estética en particular. Barron también prometió dar la bienvenida a "diferentes tipos de jugadores" con las recompensas que se ofrecen. "Algunas personas odian las orejas de gato en su Spartan, tal vez solo quieran seguir invirtiendo en esa estética militar y dura... Algunas personas, como yo, aman las orejas de gato en su Spartan. Es increíble. Tendremos ambos.
polvo y ecos
Echoes Within bien podría marcar un punto de inflexión en la turbulenta historia de Halo Infinite. El ciclo de juego central en el corazón de Infinite ha sido un asunto fiel y alegre, que encarna la experiencia de Halo de manera impresionante. Sin embargo, el Pase de batalla que envuelve esta experiencia no siempre ha sido bien recibido por los jugadores.
En la temporada 1, encontré la versión gratuita del Pase de batalla decepcionante (juego de palabras). Mi amor por los cosméticos Halo: Reach contenidos en los niveles altos del pase fue suficiente para comprar la versión premium. Sin embargo, todavía me sentía un poco engañado, casi como si Halo: Infinite estuviera usando mi nostalgia por el título para robarme el dinero del almuerzo.
La temporada 3 bien podría significar un renacimiento para el título, trayendo de vuelta a los jugadores perdidos.
Por esta razón, me abstuve de comprar el Pase de batalla de la temporada 2. Sin embargo, me conecté de vez en cuando para aprovechar los eventos del juego y sus Pases de batalla gratuitos y pequeños. Si más "consistencia" de 343 Industries significa más de esas pequeñas pepitas de contenido y más recompensas para los usuarios no premium del juego, entonces la Temporada 3 bien podría significar un renacimiento para el título, trayendo de vuelta a los jugadores perdidos.
De todos modos, la temporada 3 ha despertado mi curiosidad lo suficiente como para reinstalar el juego mientras escribo este artículo. Bien hecho, 343, bien hecho.

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