El desarrollador de League of Legends toma medidas enérgicas contra el uso de VPN durante el lanzamiento de la versión beta


Los desarrolladores del popular juego de lucha en línea League of Legends han anunciado un cambio en la política de VPN para su último lanzamiento.
Los jugadores que no se encuentran en estas regiones tuvieron que depender de una VPN para acceder al juego, pero parece estar creando algunos problemas. Como resultado, Riot Games ha confirmado que el acceso a VPN desde soluciones VPN más grandes basadas fuera de las regiones beta se bloqueará de inmediato.
League of Legends: Wild Rift actualmente solo está disponible en beta abierta en Japón, Corea del Sur, Tailandia, Singapur, Filipinas, Malasia e Indonesia.
"Para proteger la mejor experiencia de juego, estamos realizando algunos cambios en las conexiones VPN en todos nuestros juegos, y el mayor impacto se encuentra en Wild Rift", dijo Landon McDowell, director de operaciones técnicas de Wild Rift.
“Cada vez está más claro que muchos de ustedes ... MUCHO más de lo que esperábamos ... quieren jugar la beta de Wild Rift. Al monitorear la experiencia de juego, notamos una serie de problemas en los juegos que incluían jugadores que usaban una VPN para conectarse fuera de las regiones beta. Estos problemas van desde molestias (como las barreras del idioma) hasta problemas francamente innovadores (como picos de retraso que no se pueden reproducir para todos, no solo para los jugadores de VPN). "
Acceso denegado
Los creadores de League of Legends han señalado que es difícil evitar que alguien acceda al juego, pero creen que es el movimiento correcto para garantizar que los jugadores beta obtengan la mejor experiencia posible.
El desarrollador también ha confirmado que las personas con sede en regiones beta, pero que usan una VPN, no serán bloqueadas.
Desafortunadamente, eso significa que cualquiera que se encuentre fuera de las siete regiones beta solo tendrá que esperar para jugar la última versión de League of Legends, que fue diseñada para teléfonos inteligentes y consolas domésticas.
Se espera que se lance en Europa y otras partes de Asia a principios de diciembre antes de llegar a América del Norte y del Sur en la primavera de 2021.

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