Los desarrolladores pusieron sus manos en el PSVR 2 en GDC dos mil veintidos, y un desarrollador franco decidió desvanecer los miedos de que los auriculares VR de Sony tuviesen un cable y compartió su entusiasmo por el dispositivo.

En una publicación en Resetera (gracias, Push Square), un desarrollador de Truant Pixel, que crea el título de motos PSVR 2 RUNNER, dijo: “Deja de sudar en el cable. Va a desaparecer una vez que empieces a jugar, salvo que estés dando vueltas en círculos o algo así.

A diferencia de Oculus Quest 2, que ahora ha sido rebautizado como Meta Quest 2, el PSVR 2 no es un auricular inalámbrico. En cambio, los jugadores deberán conformarse con un solo cable que conecta los auriculares a la consola. Es una mejora respecto al PSVR original, que requería que los jugadores administraran dos subprocesos al ingresar al planeta de la realidad virtual.

Algunos entusiastas de la realidad virtual han expresado su preocupación de que el hecho de que PSVR 2 no sea inalámbrico afectará el atrayente general de los auriculares y limitará lo que es posible en los juegos, con lo que el desarrollador anónimo de Truant, Pixel, no está de pacto.

El desarrollador de Truant Pixel asimismo apoyó los comentarios positivos del veterano de Valve Chet Faliszek después de probar una demostración técnica de PSVR 2 y encomió los próximos auriculares VR de Sony.

¿Alguno de esos instantes de realidad virtual se jugaron hoy en el nuevo PSVR2 hmd? ¿Sabes dónde se ve diferente el planeta cuando retornas? Realmente bien… gracias @yosp y @GregRicey por la demostración y el chat. veinticuatro de marzo de 2022

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«Sony fue exageradamente deliberado con muchas de sus elecciones sobre esto», afirmó el desarrollador. «Han estado leyendo la obra a lo largo de bastante tiempo».

Si bien destacaron que no pueden decir nada concreto, seguramente debido a la rigurosa NDA de Sony, agregaron: «El desempeño y la inmersión van más allí de la resolución. Los números efectivamente importan, mas el todo es claramente mayor que la suma. El PSVR 2 va a ser uno de los auriculares VR técnicamente más pasmantes del mercado cuando se lance.

Sin embargo, son las peculiaridades únicas de los auriculares de Sony las que asisten a prosperar la experiencia general, conforme el desarrollador de Truant Pixel, afín al supervisor DualSense.

«Los hápticos tienen un impacto más grande de lo que piensas. Piensa en la primera vez que experimentaste dualsense [sic], considerémoslo ahora en el contexto de la realidad virtual. El PSVR 2 incluye un motor en los auriculares y una ventilación para asistir a combatir esas sesiones de juego más sudorosas. Los controladores PSVR 2 Sense aceptan retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y seguimiento de dedos.

Pour ceux qui réclament des vidéos du PSVR 2 en action, le développeur de Truant Pixel a averti que toute première séquence pourrait nuire à l’attrait du nouveau casque de Sony et que la réalité virtuelle, en général, a déjà beaucoup à prouver pour certaines gente.

«Las personas que piden vídeos, etc., ya debería quedar claro que esto jamás es representativo de la experiencia de realidad virtual, que frecuentemente es analizada inmerecidamente por jugadores que ya son muy incrédulos y aburridos. Lo digo por experiencia :)», escribió el desarrollador en Resetera. .

«La realidad virtual ya tiene suficiente para ‘probar’ a las personas, y enseñar versiones inconclusas con recursos incompletos o inconvenientes de desempeño no favorecería a absolutamente nadie. [sic] mayor interés».

Análisis: ¿Se lanzará PSVR 2 este año?

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(Crédito de la foto: Sony)

Claramente, el PSVR 2 da una primera impresión positiva a los desarrolladores que han tenido la ocasión de probar los auriculares por sí solos, mas aún hay dos piezas del rompecabezas que Sony aún debe solucionar con el próximo dispositivo: el coste y la data de lanzamiento.

Sony afirmó que tiene como propósito lanzar el PSVR 2 a fines de este año, mas los auriculares podrían pasar hasta dos mil veintitres si existe alguna complicación con el suministro.

Sin embargo, aún no sabemos nada sobre el coste del PSVR 2. PSVR, que costaba € cuatrocientos noventa y nueve / € trescientos noventa y nueve (alrededor de AU € seiscientos cincuenta).

Si últimamente gastó € cuatrocientos noventa y nueve / € cuatrocientos cuarenta y nueve / AU € novecientos setenta y cinco en una consola PS5, la idea de abonar un coste afín por un accesorio puede ser demasiado para ciertos. Asimismo está el hecho ineludible de que aun hallar una PS5 para adquirir prosigue siendo frustrante y bastante difícil.

PSVR 2 efectivamente tiene una serie de retos por delante, mas es bueno que los desarrolladores ya se sientan alentados por lo que han visto. En último término, van a ser los juegos y las experiencias proporcionados por Sony los que van a ayudar a vender PSVR 2 a los jugadores, y sospechamos que Sony ya puede tener su aplicación insignia en Gran Turismo siete.

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