El DLSS de Nvidia obtiene un nuevo y genial paseo y hace que Monster Hunter: World sea mucho más suave


Si ha comprado una tarjeta gráfica GeForce RTX, probablemente estará familiarizado con los beneficios de DLSS, que puede ser más importante que el trazado de rayos, y Nvidia acaba de destacar el enorme impulso que esta tecnología aportará a Monster. Cazador: mundo más tarde. esta semana, con la adición de una nueva opción para DLSS en el juego.
Esta nueva opción le permite al jugador ajustar el nivel de nitidez que DLSS confiere con la ayuda de un control deslizante en Configuración de pantalla en Monster Hunter: World. Simplemente moviendo este control deslizante, puede ajustar la nitidez o suavizar la imagen a su gusto.
Es un toque extra inteligente y aparentemente muy solicitado por la comunidad de jugadores. Presumiblemente, veremos que esta característica de nitidez también se encuentra en otros juegos, con el fin de ampliar el atractivo de DLSS.
Como hemos visto desde el principio con las tarjetas GeForce RTX, la DLSS no se trata solo de mejorar la calidad de las imágenes compatibles, se trata de aumentar el ritmo y mejorar jugabilidad.
Caza suave
Y en Monster Hunter: World, la evaluación comparativa de Nvidia muestra que con una resolución de 4K, con el máximo detalle de gráficos y el paquete de texturas de alta resolución instalado, los jugadores pueden esperar aumentos de hasta el 50%.
En otras palabras, el uso del RTX 2080 Ti acoplado a un procesador Intel Core i9-9900K, mientras que anteriormente el juego se ejecutaba a 46.7 cuadros por segundo (fps), con tecnología DLSS habilitada, lo que Da una tasa de sigilo de 71.6 fps. De hecho, esto representa un aumento del 53%.
El RTX 2080 pasó de 34.7 cuadros por segundo a 54.9 cuadros por segundo, y lo mismo ocurre con el RTX 2070, que pasó de 29.1 cuadros por segundo a 45.7 cuadros por segundo.
Y para el RTX 2060, ha crecido a 23.6 fps sin DLSS, pero con DLSS, puede manejar una velocidad de lectura de 37.2 fps más legible (y, por supuesto, siempre puede reducir un poco estas configuraciones gráficas maximizadas).
DLSS estará disponible en Monster Hunter: World con una actualización del juego en dos días, el 17 de julio. Para aprovechar el DLSS, obviamente necesita usar una tarjeta gráfica GeForce RTX (los modelos Turing GTX no tienen esta tecnología, o el trazado de rayos), también necesitará el último controlador Nvidia Game Ready.
DLSS también requiere una resolución de 4K o 2,560 x 1,440, el juego se juega en pantalla completa y puede activarlo en Configuración de pantalla (la opción ubicada justo encima del nuevo control deslizante de nitidez).
También tenga en cuenta que puede ejecutar el paquete de texturas de alta resolución mencionado anteriormente (que es un complemento gratuito) si su GPU tiene al menos 8 GB de RAM de video.

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