Según una nueva investigación de mercado, Meta’s Quest 2 vendió ocho con siete millones de unidades en 2021, prácticamente el doble de la cantidad de auriculares VR vendidos el año precedente.

El informe, efectuado por International Data Corporation (IDC) (a través de Android Central), muestra que Quest 2 fue, con mucho, el auricular más popular, representando el setenta y ocho por ciento de todas y cada una de las ventas el año pasado. Muy por detrás quedó DPVR, que atrapó el cinco con uno % de todas y cada una de las ventas, y los dispositivos Pico VR de ByteDance ocuparon el tercer sitio con un cuatro con cinco %. HTC e iQIYI completan los 5 primeros, dejando a Sony y Valve en ningún lado.

Al observar las tendencias del mercado (y qué empresas se desempeñaron mejor en 2021), no cabe duda de que la gran mayoría de los usuarios desean auriculares todo en uno accesibles y desean dispositivos de realidad virtual que no requieran una computadora externa para marchar. . Si esta tendencia sigue en dos mil veintidos (y sospechamos que lo va a hacer), podría representar el final de PSVR 2 y los presuntos auriculares MR de Apple.

(*2*)Análisis: PSVR 2 va a ser la Wii U de Sony

Los entusiastas de la realidad virtual han estado aguardando a lo largo de bastante tiempo que Sony anuncie el seguimiento de sus queridos auriculares PSVR y, a principios de este año, por último cumplieron su deseo. Con un seguimiento muy mejorado, bellas pantallas OLED y un diseño centrado en la comodidad, el PSVR 2 suena como un digno sucesor de los auriculares Sony dos mil dieciseis.

Sin embargo, al paso que los auriculares PSVR originales eran populares en ese entonces, la industria ha avanzado ahora.

En contra de las tendencias generales del mercado, Sony ha decidido conectar sus auriculares PSVR 2 a la PS5 a través de un solo cable USB-C. Es posible que no parezca un enorme inconveniente, mas presenta una serie de restricciones que no conseguirá con contrincantes como Meta’s Quest 2.

(Crédito de la foto: Sony)

Para iniciar, los usuarios se limitarán a jugar donde sea que esté su PS5. Si la configuración de su sistema de cine en casa está en una habitación con suficiente espacio (unos 2 m en cada dirección), está listo; de lo opuesto, va a deber llevar su PS5 a otra habitación de su casa para emplear sus nuevos auriculares.

Además de eso, va a gastar considerablemente más en su PSVR 2. Aunque aún no se ha confirmado el costo de los auriculares, si bien sospechamos que va a costar alrededor de € cuatrocientos noventa y nueve (€ trescientos noventa y nueve, alrededor de AU € seiscientos cincuenta) como el original. PSVR lo hizo en el lanzamiento; ahora sabemos que asimismo precisará adquirir una PS5.

Suponiendo que pueda lograr uno, busca gastar cuando menos € cuatrocientos noventa y nueve.99 / € cuarenta y cuatro mil novecientos noventa y nueve / AU € setenta y cuatro mil novecientos noventa y cinco para una PS5. Con nuestras estimaciones de costes de PSVR 2, habría de estar buscando alrededor de € uno con cero / € novecientos / AU € uno con cuatrocientos para toda la configuración, que es más o menos el triple del costo de Quest 2.

Si eso no fuese suficiente, Quest 2 tiene una gran ventaja. Tal y como vimos en la guerra de las consolas de Sony, la popularidad temprana actúa como un circuito de retroalimentación irrefrenable que incita a más y más jugadores a ingresar al ecosistema, mas esta vez probablemente Sony pierda.

Tendremos que aguardar y ver qué nos depara PSVR 2 cuando se lance, mas no se sorprenda si acaba amontonando polvo como sus auriculares PSVR ya antes de finales del próximo año.

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