Rockstar ha retirado GTA The Trilogy The Definitive Edition

Los lanzamientos físicos de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition se han retrasado en las consolas.

Rockstar ha confirmado en Twitter que las versiones para PS y Xbox de Grand Theft Auto: The Trilogy se han postergado hasta el diecisiete de diciembre y que la versión de Nintendo Switch va a llegar «a inicios de dos mil veintidos». El lanzamiento físico estaba originalmente programado para llegar el siete de diciembre.

Las datas de lanzamiento de las versiones físicas de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition han alterado. Xbox Series X / Xbox One y PS4 ahora se lanzarán el diecisiete de diciembre. La versión de Nintendo Switch va a llegar a inicios de dos mil veintidos. Consulte a su distribuidor local para conocer la disponibilidad. pic.twitter.com/6avP8yp6la treinta de noviembre de 2021

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Este tuit se genera tras la reciente actualización ciento tres de la remasterización de GTA, que trajo una serie de correcciones de fallos y mejoras en el juego, incluyendo la corrección de texturas de lluvia en los 3 juegos, fallos de ortografía en múltiples texturas y cobertura de nubes auxiliar cuando estás en elevaciones más altas. Además de esto, se ha agregado una nueva cámara cinematográfica y las ediciones terminantes de GTA tres y Vice City ya no utilizan los efectos de sonido del menú de San Andreas.

Es esencial resaltar que Rockstar asimismo añadió un interruptor de «niebla del suelo» para contestar a la ola de protestas de que la carencia de bruma en San Andreas hizo que el mapa fuera más pequeño. Y el desempeño de los 3 juegos se ha mejorado significativamente.

Sin embargo, con todas y cada una de las mejoras efectuadas en esta actualización, los modelos de personajes descuidados todavía han de ser rediseñados por completo.

Consulte todas y cada una de las notas del parche acá.

La nueva opción Ground Haze añade bruma a las áreas inferiores del mapa si estás en lo alto de un edificio en #GTATrilogy San Andreas Fuente: https://t.co/EES8p9yRCo pic.twitter.com/yy5G8QFtqG treinta de noviembre de 2021

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Análisis: Houston, tenemos un problema

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ha sido un desastre recordable para Rockstar, con lo que no sorprende que el desarrollador haya retrasado los lanzamientos físicos. Debido al estado de fallo de la versión digital, los juegos remasterizados pueden dañar la reputación de Rockstar.

Y esta trilogía salió una vez que los modders de ordenador ya hubiesen hecho un enorme trabajo remasterizando estos juegos. San Andreas Remastered with Mods es mucho mejor que esta trilogía, con mejores texturas, modelos de personajes, gráficos y mejoras en el juego.

El desarrollador de GTA ha emitido una excusa por la lamentable condición del remaster, diciendo que «no fue lanzado en una condición que cumpla con nuestros estándares de calidad o bien los estándares que nuestros entusiastas aguardan». Entonces prometió que los dueños de ordenador de la trilogía van a recibir versiones tradicionales de los 3 juegos de GTA de manera gratuita. Mas eso no pareció aliviar la ira de sus clientes del servicio.

Los jugadores ahora solicitan reembolsos de PS, Xbox y Nintendo, aun hasta el punto de que ahora han empezado una solicitud de Change.org titulada «Precisamos reembolsos apropiados para GTA: The Definitive Edition».

Desde la carencia de DLC de historia en los juegos recientes y su enfoque hambriento de dinero en GTA En línea, este fiasco termina de agregarse a la lista de protestas que los jugadores tienen con Rockstar. Ahora está en exactamente la misma localización que CD Projekt Red y Bethesda Game Studios, puesto que los 3 desarrolladores legendarios han lanzado juegos descuidados que han caído muy bajo el estándar aguardado.

Parece que GTA seis deberá ser la salvación de Rockstar tras remendar esta trilogía. Mas, ahora todo cuanto podemos hacer es aguardar que en el momento en que lleguen las ediciones físicas, el juego esté en buena forma.

A través de PS Lifestyle

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