El multijugador Halo Infinite podría ser significativamente diferente de otras entradas en la serie insignia de Microsoft, si se cree en los informes recientes.

Si bien Microsoft nos dio nuestro primer vistazo a la campaña Halo Infinite durante el Xbox Games Showcase el 23 de julio, el desarrollador 343 Industries se mantuvo con los labios cerrados sobre los detalles de la nueva oferta multijugador de Halo.

Sin embargo, según una lista de Smyths Toys (ahora eliminada), Halo Infinite se ejecutará a 120 fps y será gratis.

«La legendaria serie Halo regresa con la campaña Master Chief más extensa hasta la fecha y una revolucionaria experiencia multijugador gratuita», indica la lista. «Obtenga 120 FPS y tiempos de carga dramáticamente reducidos para un juego fluido con Xbox Series X».

Si bien las listas no siempre son creíbles, Xbox Insider Klobrille ha agregado peso a la lista, alegando que el modo multijugador Halo Infinite será gratis, con el modo Arena apuntando a 120 fps en la Xbox Series X.

Además, Klobrille afirma que el modo multijugador Halo Infinite verá la introducción de un sistema de pase de batalla y nuevas opciones de personalización.

Bastante el comienzo

Halo infinito

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Ni Microsoft ni 343 Industries han confirmado si estos informes sobre el modo multijugador de Halo Infinite son ciertos, pero tendrían sentido.

En una entrevista reciente con Polygon, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que Halo Infinite podría ver un cambio estructural de los juegos anteriores de Halo, y sus comentarios llevaron a muchos a especular que Halo Infinite será una plataforma. forma continua para muchos medios posteriores al lanzamiento.

“En el estudio se aprendió mucho sobre lo que realmente significa tener una colección, el tipo de toda la historia, historias y experiencia de Halo en un mundo de Halo, una interfaz de usuario de Halo y un plataforma «, dijo Spencer a Polygon. . “Cuando 343 realizó este viaje, vieron algunos de los beneficios de no exigir a nuestros clientes que tomen una decisión entre: ‘¿Quiero jugar a este o aquel? «Siento que, en cierto modo, los juegos están casi compitiendo entre sí. Puedes ver eso con algunas de las franquicias anualizadas, que claramente Halo no está anualizado, pero ves que donde estás gastando mucha energía tratando de mover a los clientes que ya están jugando tu juego a una nueva versión de tu juego.

«Creo que a medida que el juego evoluciona hay una visión de que ‘nuestros clientes son nuestros clientes y tenemos que respetarlos donde están». Es similar a nuestra publicación de Xbox, y creo que lo verás en la forma en que se habla Infinite, incluso en la estructura de lo que es el juego en sí. »

Halo Infinite presentando un sistema multijugador gratuito y un sistema de pase de batalla podría ver el choque del juego con Call of Duty y Fortnite, el primero recientemente logró sacudir su formato multijugador.

Según Microsoft, obtendremos una vista previa del modo multijugador Halo Infinite más adelante en 2020, pero antes del lanzamiento del juego en «Holiday» 2020.

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