
"¿Para quién es este programa de televisión o película?" – es una pregunta que los ejecutivos de estudio, escritores, directivos y productores deberían hacerse ya antes de embarcarse en un nuevo proyecto. Esta es asimismo una pregunta vital para contestar. Entender a su público objetivo es esencial no solo para el proceso creativo, sino más bien asimismo para el éxito potencial de una película o programa.
Esto es en especial cierto para las adaptaciones de acción en vivo de las queridas franquicias de juegos para videoconsolas. Por favor, solo entusiastas de un buen tiempo, y su proyecto de servicio de entusiastas no agradará al público generalmente. No obstante, crea algo con una audiencia más extensa en psique y corres el peligro de enajenar a los entusiastas establecidos, al igual que la película Uncharted protagonizada por Tom Holland.
La serie de televisión Halo no encaja en ninguna de esas categorías, pero comete un pecado considerablemente más grave: no sabe quién es su público objetivo. La adaptación de acción en vivo de Paramount Plus de la icónica serie de juegos para videoconsolas de Xbox ha pasado los últimos 7 años en un averno de desarrollo. Mientras, es de aguardar que su equipo creativo primordial descubra para quién creó la serie de televisión.
Desafortunadamente, no es el caso. La adaptación televisiva de Halo cae en la trampa de adular a los dos lados, lo que significa entusiastas incondicionales y audiencias rutinarias. En el futuro, es una aventura de ciencia ficción desequilibrada y mediocre, basada por lo menos en sus dos primeros capítulos, que va a tener contrariedades para agradar a cualquiera de las partes.
despierta juan
Ambientada en el año dos mil quinientos cincuenta y dos, la serie de televisión Halo prosigue a John-117/Master Chief (Pablo Schreiber), un soldado Spartan-II que lidera la lucha de la humanidad contra una amenaza alienígena famosa como el Acuerdo.
Después de que Master Chief y Silver Team, el equipo espartano que lidera, derrotan a un conjunto de reconocimiento Elite Covenant en el planeta Madrigal, el conjunto descubre un objeto enigmático que puede ser la clave para finiquitar la Guerra Humano-Covenant. . No obstante, mientras que cada ejército lucha por el control del intrigante objeto, una sorprendente revelación deja al Jefe Profesor cuestionando no solo su misión asignada, sino más bien asimismo a sí mismo.
Esta salva narrativa de apertura es el problema más evidente del programa y es la fuente de su crisis de identidad. Para comenzar, los espectadores que no estén familiarizados con el cosmos de Halo no van a saber quién es Master Chief. O qué es el Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC). O que el Acuerdo incluye múltiples especies alienígenas, de ahí sus diferentes apariencias físicas.
Por supuesto, ocupar el primer episodio con toneladas de trama y exposición de personajes sería una mala jugada por la parte del equipo creativo primordial del programa. La narrativa se movería a un ritmo alarmante, las presentaciones de los personajes se sentirían forzadas y las secuencias de acción podrían pasar a un segundo plano ante cualquier explicación de "esto es lo que precisas saber sobre el cosmos de Halo".
Sin embargo, no se puede negar que ciertos espectadores van a estar confundidos acerca de múltiples aspectos de la trama de la serie de televisión, como de la historia de la franquicia generalmente. ¿Qué es el Programa Súper Soldado Spartan? ¿Por qué la humanidad está en guerra consigo misma ya antes de que la llegada del Acuerdo los fuerce a unir fuerzas? ¿De qué manera es que el Jefe Profesor es tan reverenciado entre los militares de la UNSC y menospreciado por los guerreros de elite que lo llaman "diablo"?
Estas preguntas indudablemente van a ser contestadas, para aquellos nuevos en el cosmos de Halo, a la medida que avanza la época. Mas, para un programa que precisa captar la atención de los espectadores, y sostenerla, en especial cuando hay tanta competencia de Netflix y la cantidad inconmensurable de contenido de otros transmisores, Halo no está precisamente libre con información clave desde el principio.
Los entusiastas de Halo desde hace un buen tiempo asimismo pueden sentirse desilusionados por la historia de la serie. No es un repaso latido por latido de la narrativa general del juego. En cambio, la serie de televisión Halo existe en Silver Timeline, una realidad opción alternativa que se fundamenta en buena medida en los juegos de la línea primordial, con la trama de Halo contada desde una perspectiva nueva pero no necesariamente mejorada.
Sin embargo, hacer cambios en la trama de la serie de juegos Halo no significa que la adaptación televisiva esté libre de críticas. Master Chief, por servirnos de un ejemplo, no surge del sueño criogénico para pelear contra las fuerzas invasoras del Covenant en el Coger of Autumn como lo hace en Halo: Combat Evolved de dos mil uno. Publicación basada en Madrigal, que es superada irremisiblemente por el conjunto de reconocimiento Elite. Es una introducción que complace al público pero, para una serie que se enfoca en el viaje de John-117, retrasar su llegada hasta el segundo cuarto del estreno es una resolución extraña. Descubrimos personajes originales, como Kwan Ha (Yerin Ha), ya antes que el Jefe Profesor y otras personalidades prominentes, incluyendo la doctora Catherine Halsey (Natascha McElhone). Los entusiastas de Halo pueden hallar esto bastante difícil de digerir, si bien Kwan es una adición bienvenida a los procedimientos.
Las recreaciones fieles de las armas y los automóviles de Halo probablemente te van a hacer sonreír.
Otras desviaciones del material original encolerizaron aún más a la base de entusiastas de Halo ya antes de su lanzamiento. El rediseño de la compañera de IA de Master Chief, Cortana (Jen Taylor), como el Makee de Charlie Murphy, un humano que trabaja al lado del Acuerdo, son dos cambios creativos que han provocado la ira de los entusiastas incondicionales. La revelación de que Master Chief se quita el casco para enseñar su semblante asimismo provocó una queja de los entusiastas, a pesares de la defensa de la estrella primordial Pablo Schreiber de tal movimiento. Aun el planeta Reach, que es diezmado por el Acuerdo ya antes de los acontecimientos de Combat Evolved en los juegos, está íntegro al principio de la serie Halo de Paramount.
Tomarse libertades creativas con las adaptaciones cinematográficas y televisivas es una parte del proceso de desarrollo. Lo que marcha en un juego para videoconsolas no necesariamente se traduce bien en la pantalla grande o pequeña, por lo que hubo que mudar partes de la tradición de Halo. No obstante, remodelar estos elementos clave de la serie de juegos va a ser un pecado para muchos entusiastas de Halo.
"Necesito un arma"
Estos cambios radicales asimismo son una pena, considerando cuánto amor, cuidado y atención se han puesto en otros aspectos de la serie de televisión. No me tergiversen, el valor de producción es muy increíble. Conforme los informes, la adaptación de acción en vivo de Paramount costó entre € noventa millones y € doscientos millones, y el número que se acerque más a la verdad, se aprecia.
Si los cambios narrativos de la serie hacen (o van a hacer) que los entusiastas establecidos se estremezcan, las fieles recreaciones de las armas y los automóviles de Halo probablemente les van a sacar una sonrisa. Desde rifles de ataque y cerdos salvajes tipo jeep hasta rifles de batalla, navíos espectro del Covenant, ametralladoras y la armadura que usa cada espartano, quienes están detrás de la serie de televisión de Halo han reproducido con amor los principales elementos de los juegos primordiales. Los diseños de cada raza del Covenant, como los Profetas y los Elites, asimismo se han copiado de forma genuina de los juegos, si bien los Elites se ven un poco más toscos que en la serie de disparos en primera persona.
La cantidad de referencias de juegos de Halo y huevos de Pascua presentes en la adaptación televisiva asimismo es muy satisfactoria. Los ficheros de audio, como la llamada "wut wut" de los Elites y el sonido de advertencia del escudo espartano agotado, se tomaron de los juegos y se emplearon apropiadamente acá. Los personajes esporádicamente asen armas de doble empuñadura como lo harían los jugadores en Halo dos, mientras que que otros elementos de artillería, incluido el dispositivo de camuflaje de las elites, asimismo aparecen. La voz de Cortana de Taylor, el papel icónico que repite en los juegos, y el tema legendario de Halo tienen su sitio en el programa de televisión. Aun hay referencias al Cosmos Expandido de Halo en las novelas, como la localización relacionada con el cinturón de asteroides famosa como The Rubble.
Todo esto, y más, hace que sea aún más irritante que Paramount, trescientos cuarenta y tres Industries y Amblin Television no hayan pensado más en el ángulo centrado en los entusiastas de generar la serie de televisión Halo. Los primordiales entusiastas de Halo lo apreciarían considerablemente más si ese fuera el caso, aun si eso significara que el programa dejó de lado a la corriente primordial a favor de la base de entusiastas de la corriente primordial de Halo. Efectivamente lo habría gozado, y aprecié que una adaptación de acción en vivo de una de mis series de juegos preferidas hiciese justicia a su extenso material original.
Rara vez las adaptaciones cinematográficas o televisivas consiguen un equilibrio satisfactorio entre las distintas audiencias. Arcane de Netflix es un ejemplo de de qué manera hacerlo bien; un espectáculo que al tiempo honra lo que vino ya antes y hace que su historia sea alcanzable para los recién llegados.
La serie de televisión Halo, no obstante, tampoco tiene éxito. Sus desviaciones significativas del material de origen significan que los entusiastas de toda la vida se quejarán de sus cambios superfluos, mientras que que los espectadores generalmente no van a poder implicarse absolutamente con su enfoque desperdigado de la narración.
El programa de televisión Halo no ofrece precisamente información clave desde el principio.
Hay unas partes del programa de televisión Halo que son buenas. Su valor de producción es inmejorable, Master Chief de Schreiber es una versión fantástica de un personaje que Steve Downes hizo renombrado en los juegos, y su acción es apasionante y tensa en ocasiones. Tampoco rehuye la inclinación de Halo por la violencia gratis.
Aún así, esta serie exclusiva de Paramount Plus se siente como una ocasión perdida. Cargado por las esperanzas de los entusiastas que medraron exponencialmente a lo largo de su largo ciclo de desarrollo, podría haber sido mucho mejor que la suma de sus partes. Como es lógico, ya se ha dado luz verde a una segunda temporada, por lo que estos inconvenientes iniciales pueden resolverse en capítulos futuros. Si es así, la adaptación de Halo TV podría salvarse. Queda por verse, no obstante, si el Jefe Profesor del programa de televisión, al igual que su contraparte del juego para videoconsolas, va a tener más tiempo después de que se transmita la época dos para finiquitar la riña.
La serie de televisión Halo se lanzará solamente en Paramount Plus el jueves veinticuatro de marzo.