Starfield parece compartir muchas características con el juego de supervivencia de ciencia ficción de 2016 No Man’s Sky (para bien o para mal), y ambos ofrecen universos masivos generados por procedimientos para explorar a través de viajes interestelares. Pero el próximo juego de rol espacial de Bethesda se perderá una característica clave del lento éxito de Hello Games: el pilotaje fluido de naves espaciales.

Después de revelar las primeras imágenes del juego de Starfield en Xbox y Bethesda Showcase, el director del estudio, Todd Howard, habló con IGN (se abre en una nueva pestaña) sobre el juego.Durante el chat, Howard dijo que el equipo había intentado implementar muchas de las ideas. solicitado para el juego, pero que la capacidad de volar una nave estelar desde la superficie de un planeta al espacio permaneció en el piso de la sala de montaje.

«La gente preguntaba: ‘¿Puedes volar la nave directamente al planeta?'», dijo Howard. la realidad.»

Continuó explicando que el tiempo de desarrollo requerido para crear tal función no estaba justificado. Dejarlo le permitió al equipo enfocar sus recursos en otros aspectos del juego.

«Si estás tratando de pasar mucho tiempo diseñando el intermedio, como esta transición, solo estás pasando mucho tiempo [on something] realmente no es tan importante para el jugador», dijo Howard.

«Así que asegurémonos de que sea genial cuando estés en la superficie y genial cuando estés en el espacio, y que esas realidades se vean y jueguen tan bien como puedan».

Interrupciones del lado del planeta

Un barco en Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda Softworks)

Que Starfield no te permita saltar en una nave espacial y despegar manualmente en la frontera final será decepcionante para algunos fanáticos. Se esperaba que el juego coincidiera con el alcance de otros juegos de aventuras espaciales lanzados en los últimos años.

No Man’s Sky, en particular, ha recibido grandes elogios por sumergir al jugador en su vasto universo con interrupciones mínimas en el juego. Cuando te encuentras con un planeta en el vientre del espacio, puedes pilotar tu nave a través de su atmósfera, antes de navegar por encima de ella. superficie e iniciando un procedimiento de aterrizaje para descender. Sin escenas ni pantallas de carga; el jugador conserva el control total.

Queda por ver cómo se llevará a cabo el aterrizaje de la nave espacial en Starfield. Howard no dio más detalles sobre si será un sistema sobre rieles, si hay maniobras de aterrizaje que debas controlar o si eso está completamente fuera de tu control, ya que el juego salta a la vista lateral del planeta a través de una carga. pantalla.

Sin embargo, el pilotaje de naves estelares no estará completamente ausente del juego. El clip de juego (se abre en una nueva pestaña) lanzado durante el Summer Game Fest mostró los combates aéreos de naves estelares de Starfield, que te permiten hacer estallar a los enemigos de las naves estelares mientras te mueves por la amplia extensión. .

En otra parte de la entrevista, Howard dio una actualización sobre Fallout 5.

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