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Elden Ring, notoriamente difícil, obtiene su primera partida sin dañar el mundo

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Un streamer de Elden Ring ha lanzado el primer recorrido sin daños del juego, superando todo el juego sin recibir un solo golpe. Es un logro impresionantemente monumental considerando el enorme alcance del juego y, por supuesto, su abrumador nivel de dificultad.

El streamer de Twitch, Seki, anunció la finalización de su carrera sin daños en Elden Ring en Twitter. Desde entonces, el tweet se ha vuelto viral en toda la comunidad de Elden Ring, obteniendo más de 26,000 me gusta en el momento de escribir este artículo. Puede ver el tweet a continuación, pero tenga cuidado con los spoilers si aún no ha completado el juego notoriamente difícil por su cuenta.

TENEMOS LA CARRERA!!!!!!! EL PRIMER ANILLO DE ELDEN DEL MUNDO SIN GOLPES/DAÑOS. LLORAR MIS PULMONES JAJAJA #ELDENRING pic.twitter.com/E46WSlXU3v2 de abril de 2022

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Seki proporcionó el contexto para la carrera sin daños de Elden Ring a Kotaku, diciendo: «No-Hit/No Damage es más difícil que una carrera normal sin daños porque el jugador no puede tomar [any] daño ambiental como daño por caída/veneno, etc. Esto agrega dificultad para correr, ya que no tengo acceso a beneficios como Red Feathered Branchsword, que podría aumentar mi daño si mi salud es baja.

Sin muletas útiles como la Red Feathered Branch Sword, o la capacidad de recibir daño, Seki ha tenido que depender de un equipo poderoso en la mayoría de los encuentros de Elden Ring. Su arma preferida fue la katana Moonveil, una espada popular que escala con estadísticas de Destreza e Inteligencia. La katana también presenta el increíblemente poderoso Transient Moonlight Ash of War, que dispara un poderoso proyectil mágico desde la hoja.

Seki, quien también completó una parte sin daños del brutalmente duro Sekiro: Shadows Die Twice, afirma haber pasado más de 130 horas solo en los preparativos para la carrera Elden Ring. Esto incluye planificar la ruta óptima para ganar el juego en un tiempo razonable y practicar algunas peleas contra jefes. La carrera final dura poco menos de tres horas.

Rey de los Antiguos

No hace falta decir que completar Elden Ring en menos de tres horas sin recibir ningún tipo de daño es extremadamente impresionante, especialmente considerando que una cantidad significativa de jugadores están lidiando con la primera gran pelea contra jefes del juego.

También es seguro decir que es mucho más difícil lograr una reproducción sin daños de Elden Ring que otros títulos de FromSoftware, ya que carece de la previsibilidad relativa de los otros juegos del estudio, como Dark Souls 3. En Elden Ring, el mapa del mundo abierto de Lands Between está plagado de trampas. Multitudes repentinas de enemigos o un jefe aplastante pueden detener fácilmente una carrera en seco.

Elden Ring también presenta un notorio aumento de dificultad en las áreas posteriores del juego y las peleas de jefes, muchos de los cuales son posiblemente algunos de los más difíciles que From Software haya diseñado. Jefes como Malenia, Blade of Miquella, Fire Giant o incluso enemigos recurrentes como Crucible Knights seguramente presentarán obstáculos significativos para cualquiera que intente una carrera similar.

Streamers y speedrunners en el catálogo anterior de FromSoftware ya han completado carreras sin daños de «todos los jefes» para cada juego, lo que significa que han logrado derrotar a todos los jefes sin recibir un golpe, desde Demon’s Souls hasta Sekiro. Una carrera como esta podría ser considerablemente más complicada en Elden Ring, dado que el juego esconde cientos de peleas de jefes en mazmorras por todo el mapa.

Sin embargo, Seki le dice a Kotaku que está planeando una carrera de «todos los recuerdos» sin daños a continuación, lo que significa luchar contra todos los jefes relacionados con la historia que arrojan un elemento de memoria al morir.

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