Star Wars: Squadrons es barato, casi extrañamente barato para un juego basado en una de las franquicias de Hollywood más populares de todos los tiempos. Pero el simulador de Starhunter centrado desde hace mucho tiempo solicitado por EA es sorprendentemente asequible y se lanza el 2 de octubre por solo € 39.99 / € 34.99. Y ahora sabemos por qué.

Durante su atractivo financiero trimestral, los ejecutivos de EA revelaron que si bien Star Wars: Squadrons tendrá la profundidad inmersiva que los fanáticos del género han estado reclamando, no tendrá la amplitud ni la escala del resto. títulos publicados por la empresa.

“Todos los juegos tienen diferentes escalas, y la mayoría de nuestros juegos actualmente tienen una escala muy grande. Diseñamos este juego para centrarse realmente en lo que escuchamos de los consumidores, que es una de sus mayores fantasías, y que es poder volar un caza X-Wing o TIE Fighter, y entrar en una pelea. aviación «, dijo Blake Jorgensen, director financiero de EA.

«Y, por lo tanto, no tiene la amplitud de algunos de nuestros juegos, pero sigue siendo un juego increíble. Y es por eso que elegimos ponerle un precio en un nivel ligeramente más bajo – y permitir el acceso también. a tantas personas como sea posible que tuvieron esta fantasía de Star Wars «.

Jorgensen también señaló que si bien podemos asociar Star Wars como una de las principales licencias premium de EA, la compañía experimenta regularmente con los precios, dependiendo de la naturaleza del juego base.

«Creo que nos han visto a lo largo de los años diferenciar los precios de muchos juegos. Diferenciamos los precios de juegos como Plants vs.Zombies, porque sabíamos que estaban dirigidos a un público más joven, por ejemplo, o tal vez no. La profundidad de todos los modos de juego que puedes ver en una FIFA o Madden «.

Una galaxia de buena voluntad

El manejo de EA de la franquicia de Star Wars ha sido objeto de un intenso escrutinio, con la compañía lanzando solo un puñado de juegos, cancelando otros y (al menos inicialmente) confiando demasiado en microtransacciones. como Star Wars Battlefront 2.

Pero hay una pista de que EA ha tenido en cuenta las críticas y está buscando fomentar la buena voluntad con los Escuadrones: no contará con ninguna microtransacción para empezar, a pesar de las muchas opciones de personalización del jugador.

El CEO Andrew Wilson explicó cómo la compañía ofreció títulos «en todo el rango de precios», desde MMO gratuitos como The Old Republic hasta AAA Deluxe Editions de Jedi: Fallen Order. Las «motivaciones y expectativas» de los jugadores determinan la dirección que toma un juego, y dada la crítica que EA ha enfrentado, este puede ser el comienzo de un cambio para esta galaxia muy, muy lejana.

Independientemente del precio, Star Wars: Squadrons parece muy prometedor, regresa a las raíces centradas en las peleas de perros de la franquicia, se completa con el modo VR completo y rasca la picazón de los fanáticos de la simulación de vuelo en todo el universo.

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