En una reciente llamada de ganancias de Meta, Mark Zuckerberg reveló que los próximos auriculares VR de su compañía (llamados Project Cambria) estarán más enfocados en la productividad que en los juegos. Como tal, puede que no sea el reemplazo de Oculus Quest 2 (ahora Meta Quest 2) que esperábamos.

Su declaración se reiteró más tarde en la propia página de Facebook de Zuckerberg, donde no solo elogió el desempeño de Quest 2, sino que reafirmó que Project Cambria se lanzará este año (a través de PCGamer).

Sin embargo, lo más interesante es que continuó diciendo que este «auricular premium», como él lo expresó, se alejará de los juegos para «centrarse más en los casos de uso del trabajo». Con el tiempo, el CEO de Meta espera que reemplace nuestra computadora portátil y nuestra configuración de trabajo.

Dicho esto, el nuevo dispositivo VR no abandonará por completo la herencia de juegos de Oculus.

Más adelante en su declaración, Zuckerberg dijo que el nuevo hardware de Meta está diseñado para brindar «la mejor experiencia de metaverso, ya sea que esté jugando o reuniéndose con colegas en Horizon Workrooms».

Para realizar este proyecto, Cambria se basará en la infraestructura existente de Quest 2, pero también integrará nuevo hardware. Al divulgar algunos detalles adicionales sobre lo que esto implicará, Zuckerberg explicó que este nuevo dispositivo contará con «usabilidad mejorada» y «realidad mixta de transferencia de color».

Actualmente, Quest 2 solo ofrece realidad mixta en escala de grises, y la transmisión en vivo del mundo real que te rodea es un poco granulada para arrancar. Es casi seguro que este rendimiento mejorado significará que Cambria ofrecerá un rendimiento de realidad mixta superior al que puede proporcionar el hardware Meta actual.

(*2*)Oculus Quest 2 sobre fondo blanco.

El Oculus Quest 2 pronto será un hardware obsoleto (Crédito de la imagen: Shutterstock / Boumen Japet)

Más allá de eso, Cambria también utilizará nuevas funciones de seguimiento de ojos y rostros para mejorar su capacidad de reconocer las expresiones faciales de un usuario para luego transmitirlas en VR. Ser capaz de recrear este tipo de señales sociales será vital a medida que Meta expanda sus espacios sociales digitales en el Metaverso. Sin ellos, sus centros virtuales podrían terminar sintiéndose impersonales y desprovistos de emociones reales.

Todavía no está claro exactamente cuándo se lanzará Project Cambria, aunque al ser un dispositivo que consume menos energía, no tenemos que esperar a la temporada navideña para probarlo por nosotros mismos. El nuevo hardware de juegos generalmente cae alrededor de octubre o noviembre para generar entusiasmo y aumentar las ventas a medida que se acercan las vacaciones de diciembre.

Fue exactamente cuando se lanzaron Xbox Series X, PS5 y Meta’s Quest 2.

Con Cambria cada vez menos como un dispositivo que esperaríamos encontrar debajo de nuestros árboles de Navidad y más como un dispositivo que reemplazará las salas de reuniones y las oficinas, Meta tiene menos incentivos para retrasar su lanzamiento.

Sin embargo, tendremos que esperar y ver qué anuncia Meta, pero cada vez que caigan sus próximos auriculares VR, ya sea Project Cambria u Oculus Quest 3, nos aseguraremos de mantenerlo informado sobre la información más reciente.

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