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Este error coloca la torreta Killjoy debajo del mapa en
Uno de los agentes más nuevos de Valorant, Killjoy, ahora está suspendido del juego debido a que la habilidad Torreta del agente alemán tiene un error que rompe el juego y se puede colocar debajo de las cartas donde no lo hace. los enemigos no pueden verlo.

Aunque los enemigos no pueden ver la torreta de Killjoy, todavía están bajo ataque, lo que significa que toda el área queda fuera de los límites del equipo contrario. Esta ni siquiera es la primera vez que las torretas de Killjoy han sido un problema. Hay ciertas ubicaciones en el mapa de Icebox, que son similares al deporte que se descubrió en el mapa de Split en agosto.

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p lang=»en» dir=»ltr»>Es posible que hayas oído hablar de la nueva habilidad de Killjoy: coloca torretas debajo del mapa. Lo crea o no, esta actualización no fue planeada. Deshabilitaremos Killjoy hasta que podamos corregir este exploit.1 de diciembre de 2020

Los desarrolladores de Riot Games parecen estar mirando el lado humorístico de todo, donde han etiquetado todo el incidente como no una actualización planificada y que Killjoy se eliminará para corregir el error.

Pero uno de los problemas que pueden surgir al eliminar Killjoy en este punto del juego es que el torneo First Strike puede verse afectado. La eliminación de Killjoy puede acabar afectando las estrategias de los distintos equipos que participan en el torneo. Parece haber pocas posibilidades de que el Agente regrese hasta el 3 de diciembre, que es cuando comienzan los eventos regionales del torneo First Strike.

Valorant vio recientemente su parte de problemas cuando la última actualización de Valorant 1.11 vio la implementación, restauración y redespliegue con algo de drama agregado a la mezcla. El nuevo mapa de Icebox tampoco es el mayor éxito entre los jugadores. Y los desarrolladores han retrasado el lanzamiento del nuevo agente llamado Skye.

La actualización 1.12 de Valorant recientemente lanzada es una actualización más pequeña donde los desarrolladores explican que la versión problemática del parche 1.11 «nos obliga a reevaluar lo que se necesita para elevar el nivel de calidad para los próximos días de parches. . » Los mayores cambios en esta ocasión involucran al observador y al panel social con algunas correcciones de errores. Los desarrolladores incluso advierten que pueden omitir el próximo parche y harán algo alrededor del 8 de diciembre.

La visualización actual de las insignias de rango de Act seguirá colgada en el juego mientras los desarrolladores determinan qué está contribuyendo a los problemas de rendimiento. La insignia de rango de acto seguirá mostrándose en los vestíbulos competitivos, carga de mapas y en la pantalla de final del juego.

Los observadores ya no escuchan el sonido del ping y tienen una mejor visibilidad en la línea de visión en áreas bien iluminadas. Se ha agregado una nueva sugerencia de modificación del estado del juego para permitir a los moderadores ajustar varios aspectos del juego (estadísticas de los jugadores, dinero, etc.) como parte de un torneo.

Esta actualización revierte el cambio de color fijo del escuadrón de 1.11, ya que causó cierta confusión ya que la gente comenzó a asociar el rojo con la ofensiva y el verde con la defensa. Además de eso, también hubo algunos errores y los desarrolladores dicen que volverá en el futuro con colores de equipo personalizados.

La palanca de juego Abrir / Cerrar se ha rediseñado para que sea más fácil para los jugadores entender si están en un juego abierto o cerrado. Los observadores ahora aparecerán como ‘en el juego’ en el panel social y mostrarán y escribirán / todos los chats en juegos personalizados. Además de esto, hay algunas correcciones de errores que se pueden verificar aquí.

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