Chrono Cross Remaster en PS5 funciona peor que la versión original de PlayStation, al menos en el «nuevo modo de gráficos» del juego, una hazaña extraña considerando la brecha de 28 años entre PlayStation 5 y PS One.

La remasterización de Chrono Cross, que se lanzó en PS One en 1999 en Japón pero nunca llegó a Europa, luchó por alcanzar su velocidad de cuadros objetivo de 30 fps, con un rendimiento significativamente más bajo que el de la PlayStation original que se ejecuta en hardware de casi tres décadas. .

Tal como lo reveló Digital Foundry (se abre en una nueva pestaña), Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition fluctúa enormemente de 30 fps a 10 fps durante las batallas, lo que resulta en una velocidad de fotogramas vertiginosa que es cualquier cosa menos estable. Este es el caso tanto para la versión de PS4 como cuando el juego se juega en PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores, lo cual es sorprendente por decir lo menos.

La versión original de PS One logra superar a la remasterización del clásico JRPG de Square Enix en casi todos los sentidos excepto en la pantalla de título, que obviamente no debería ser el caso.

Afortunadamente, el modo «Clásico» de la remasterización coincide con el rendimiento del original de PS One, aunque te gustaría pensar que la PS4 y la PS5 podrían ejecutar el juego a una velocidad de fotogramas bloqueada en ese modo.

Con una velocidad de fotogramas que apenas alcanza los 30 fps y efectos visuales increíblemente básicos para los estándares actuales, Chrono Cross Remaster es fácilmente uno de los juegos con peor rendimiento en PS5 y PS4.

Sin embargo, este problema no se limita a las versiones PS4 o PS5 de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition. El mismo bajo rendimiento está presente en Nintendo Switch e incluso en PC. Incluso un Titan RTX no puede superar la velocidad de fotogramas entrecortada del juego.

Un puerto inaceptable

consola playstation 1

(Crédito de la foto: Sony)

Es difícil defender el rendimiento de Chrono Cross Remaster, porque no hay ninguna razón por la que un juego francamente antiguo para los estándares actuales no pueda funcionar mucho mejor en hardware moderno. El remaster, incluso en el nuevo modo de gráficos, se salva de sus mejoras visuales: el juego se ejecuta de 900p a 936p con un HUD de 1080p según Digital Foundry, por lo que no es como si estuviéramos viendo un nuevo motor, resolución 4K o visual elegante. cargas de efecto que podrían afectar la velocidad de fotogramas aquí.

El estado del juego será una decepción para los fanáticos europeos de JRPG que han esperado tanto tiempo para jugar a Chrono Cross y pueden haber estado esperando ansiosamente para jugar una versión superior. Lamentablemente, está claro que ese no es el caso, pero solo podemos esperar que Square Enix pueda mejorar significativamente el rendimiento del juego con actualizaciones en el futuro.

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