E3 o no, todavía tenemos la presentación de Xbox y Bethesda en 2022. Esto no solo plantea la pregunta de si todavía necesitamos E3, sino que también nos hace pensar en lo que podría revelarse para reforzar aún más los Game Studios de Microsoft. lista cuando el escaparate se activa el 12 de junio.

El año pasado, E3 2021 marcó el primer escaparate de Xbox Bethesda. Si bien no tuvimos escasez de anuncios de nuevos juegos, la presentación fue un poco sátira, con una dependencia excesiva de los avances CGI y poca jugabilidad real.

Queremos que eso cambie este año, y esperamos que eso cambie. Microsoft Game Studios ha anunciado muchos juegos para Xbox Series X|S y PC que aún no hemos visto. La exhibición de Xbox y Bethesda de este año marca la oportunidad perfecta para una explosión de juego en varios juegos próximos, incluidos Starfield, Fable, Redfall y posiblemente Perfect Dark, por nombrar algunos.

También es probable que haya un montón de anuncios relacionados con los juegos que ya se han lanzado. Es probable que haya detalles de la expansión de Forza Horizon 5, junto con actualizaciones de contenido para Halo Infinite, Sea of ​​​​Thieves y Microsoft Flight Simulator.

Aquí hay cinco juegos que queremos ver en la tienda de Xbox y Bethesda, ya sean apuestas seguras o sueños imposibles.

campo de estrellas

Un astronauta en Starfield sentado en una cabina

(Crédito de la imagen: Bethesda Game Studios)

Con una fecha de lanzamiento actual del 11 de noviembre de 2022, no solo es muy probable que obtengamos una revelación del juego de Starfield en el escaparate de Xbox y Bethesda, sino que probablemente ocupará un lugar central. Tampoco es raro para Bethesda. Tal vez recuerdes que el primer juego de Fallout 4 se mostró en el E3 2015, a solo unos meses de su lanzamiento en noviembre de ese año.

Starfield será la próxima aventura RPG gigante de Bethesda, cambiando la alta fantasía de The Elder Scrolls y el post-apocalipsis de Fallout por una aventura espacial de ciencia ficción. Hasta el momento, se han revelado muy pocos detalles sobre el juego, además de su configuración, por lo que esperamos que se muestre una porción vertical sustancial durante la presentación de este año.

Lo que sí sabemos es que Starfield será grande. Podría ser demasiado grande, según un antiguo desarrollador, quien dijo que el juego podría incluso necesitar eliminar una cantidad significativa de contenido si se lanzara a tiempo.

otoño rojo

(*5*)

(Crédito de la imagen: Bethesda)

El otro gran juego de Bethesda que nos gustaría ver aparecer es Redfall, el shooter cooperativo en primera persona desarrollado por Arkane Studios, que anteriormente fue responsable de éxitos como Deathloop, Prey y Dishonored. Con un currículum tan impresionante como este, Redfall no debería decepcionarte.

Sin embargo, todo lo que hemos visto del juego hasta ahora es un breve avance CGI que se mostró durante el escaparate de Xbox y Bethesda del año pasado. El tráiler fue ciertamente divertido, mostrando los personajes jugables del juego y un escenario vampírico deliciosamente espeluznante.

En un panorama de juegos donde los tiradores cooperativos son una moneda de diez centavos por docena, Redfall tiene que sobresalir seriamente entre la multitud si quiere atraer y retener una cantidad significativa de seguidores. Afortunadamente, Arkane no es ajeno a la creación de grandes juegos en primera persona. Con suerte, el desarrollador puede continuar con su racha ganadora y completar este ambicioso proyecto.

Fábula

El hada se cierne cerca de la espada.

(Crédito de la imagen: juegos de patio)

Desde ese primer tráiler CGI, estamos ansiosos por ver incluso un poco de juego para Fable de Playground Games. Un reinicio de la trilogía muy querida desarrollada originalmente por Lionhead Studios, su tráiler encaja perfectamente con la marca, provocando un escenario de fantasía de humor negro. Pero eso no nos dijo nada sobre el juego más allá de eso.

Los detalles, hasta ahora, también han sido escasos, aparte de algunas contrataciones prometedoras en la industria. Estos incluyen un diseñador de combate de CD Projekt Red y escritores que se iniciaron en series como Borderlands y Batman Arkham.

Xbox tiene la costumbre de anunciar juegos a través de avances CGI y luego mantener un perfil bajo sobre ellos durante años. A pesar de las garantías del jefe de Xbox, Phil Spencer, y los desarrolladores de Playground que trabajan en el juego, no lo sabremos con seguridad hasta que veamos a Fable en acción. Con suerte, eso sucederá en el escaparate de Xbox y Bethesda de este año.

oscuridad perfecta

Perfecto oscuro 2021

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Posiblemente uno de los anuncios de Xbox más emocionantes en la memoria reciente, el reinicio de Perfect Dark está siendo desarrollado actualmente por el nuevo estudio AAA The Initiative y Crystal Dynamics, quienes fueron responsables de la excelente trilogía de reinicio de Tomb Raider y… Gex. ¿Recuerdas Geex? Le echamos de menos.

Perfect Dark de N64, un sucesor espiritual de GoldenEye 007, es quizás uno de los juegos de disparos en primera persona más influyentes de todos los tiempos, e instantáneamente convirtió a su heroína Joanna Dark en un ícono de juego popular. El mediocre Perfect Dark Zero llegó a Xbox 360 cinco años después. Como tal, el reinicio (que se dice que es un juego de acción en tercera persona con énfasis en el sigilo) tiene que impresionar.

Sin embargo, los informes de que el juego está atascado en el infierno de desarrollo no son un buen augurio para el proyecto. Como resultado, creemos que la aparición de Perfect Dark en el escaparate de Xbox y Bethesda es una posibilidad remota, pero con suerte obtendremos al menos algunas actualizaciones sobre el proyecto en forma de un nuevo avance o una ventana de lanzamiento temporal.

Un nuevo Banjo-Kazooie

banjo kazooie

(Crédito de la imagen: Raro/Nintendo)

Y ahora el anuncio de la quimera. Fuera de Killer Instinct de 2013, el reinicio de Battletoads y la excelente compilación Rare Replay, Xbox ha dejado caer la pelota seriamente al usar la brillante biblioteca de IP del desarrollador Rare. Creemos que ya es hora de que esto cambie.

Si bien hay varios juegos raros por los que sentimos bastante nostalgia (Jet Force Gemini y Grabbed by the Ghoulies vienen inmediatamente a la mente), el icónico dúo de osos y pájaros tiene que ser el siguiente en la lista para un gran regreso.

No estamos pidiendo un nuevo Banjo-Kazooie por nostalgia. Podría decirse que los juegos de plataformas estilo Collectathon están nuevamente de moda en este momento. Grandes éxitos como Sackboy: A Big Adventure, A Hat in Time y Super Mario Odyssey han demostrado en los últimos años que todavía hay muchos seguidores para este estilo de juego, que Xbox debería capitalizar absolutamente. Y tiene la IP perfecta con la que puede lograrlo en Banjo-Kazooie.

¿Necesitamos siquiera E3 en este momento?

Aunque el E3 2022 se canceló al máximo, el escaparate de Xbox y Bethesda continúa independientemente, casi al mismo tiempo que el año pasado, nada menos.

Además, Sony se ha centrado más en las presentaciones digitales en los últimos años con sus escaparates State of Play. Y Nintendo lo ha estado haciendo durante la mayor parte de una década con su formato Nintendo Direct. Como resultado, esperamos que las dos compañías celebren sus presentaciones principales alrededor de la hora en que normalmente habría tenido lugar el E3.

Por lo tanto, la influencia de E3 en la industria parece estar disminuyendo. Eso es especialmente cierto dadas las presentaciones digitales de cada editor y eventos como Summer Games Fest, que se hace cargo con su propia conferencia personalizada de anuncios de nuevos juegos. Como tal, E3 corre el riesgo de volverse completamente obsoleto ahora que los editores y otros terceros ya no están obligados a su presencia.

La exhibición anual de juegos ciertamente tiene sus propias peculiaridades y encantos, y lamentaríamos que se fuera. Es especialmente bueno para aquellos que visitan en persona, ya que pueden obtener una vista previa de los juegos a través de demostraciones prácticas.

Pero para el observador casual, el gran atractivo son los anuncios, los estrenos mundiales, las revelaciones impactantes que nunca viste venir. Nada de esto se pierde en ausencia del E3, como continúan demostrando las presentaciones personalizadas de los editores. Con eso en mente, es difícil decir que incluso si el E3 regresa el próximo año, si a los jugadores les importaría tanto.

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