Fecha de lanzamiento de Death Stranding, trailers y noticias.
¿Qué es la muerte trenzado? Aunque ha estado en desarrollo durante años, la mayoría de las discusiones en torno al próximo juego de PS4 de Hideo Kojima, el primero de su nuevo estudio Kojima Productions, después de un comienzo de alto perfil para Konami, todavía hablan de la dificultad de definir el juego. .
Asistimos a un escaparate en profundidad en el E3 2018, que contó con un juego de ciencia ficción, pero con elementos de horror triunfantes, combinando los atributos técnicos y futuros de la serie Metal Gear con la serie. La impresionante colina silenciosa de Kojima. Una reciente discusión grupal en el Festival de Cine de Tribeca también brinda información adicional sobre qué tipo de juego podemos esperar.
En este punto, sin embargo, es casi totalmente conjeturas. Sony y Kojima juegan la misteriosa naturaleza del juego, dejando muy pocos detalles por revelar. Como el primer juego de Kojima Studios, su éxito depende en gran medida, y la campaña de relaciones públicas dirigida a despertar el interés ya está provocando una fiebre de anticipación.
Mientras todo el planeta de los juegos intenta juntar Breadcrumb Trail para descubrir lo que todos esperamos, deje que este artículo lo guíe a través de todo lo que hay que saber sobre Death Stranding hasta que lo alcance. presente.
Cortar a la caza
- Que es Honestamente, quien realmente sabe. Este es el primer título del nuevo estudio de Hideo Kojima, Kojima Studios.
- ¿Cuándo puedo jugar? Durante los próximos 2 años.
- ¿Cuánto costará? Probablemente alrededor de € 60 / € 45 / € 59 AU
- ¿En qué puedo jugar? Sony PS4
Tráiler de Death Stranding y capturas de pantalla.
El trailer de la Tokyo Game Show de 2018 reveló que el veterano doblador de voz Troy Baker se unió al elenco como un misterioso villano El hombre de la máscara dorada.
Presentación del personaje de Troy Baker # # TGS2018! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3Septiembre 23, 2018
El E3 2018 nos trajo el modo de juego de Death Stranding y dejó nuestras mentes algo confundidas.
Antes del E3 2018, Death Stranding apareció en los Game Awards de 2017. Han pasado casi ocho minutos, no es un reloj rápido y, lamentablemente, no responde muchas de nuestras preguntas sobre el juego (en realidad, Creo que tenemos más). Búscate a continuación:
El avance revelador presentado en el E3 en 2016 puede haber durado más de 3 minutos, pero no reveló mucho sobre el juego, aparte del papel principal interpretado por Norman Reedus de The Walking Dead .
Una segunda película más larga y 4K se presentó en los Premios del juego a fines de 2016. Este tráiler presentó a Mads Mikkelsen y Guillermo Del Toro de Hannibal y no nos dio una idea de lo que realmente será el El juego sobre (de hecho, dejándonos más confundidos de lo que estábamos antes), provocó una oleada de expectativas.
Según lo que podemos inferir, los eventos del segundo tráiler se desarrollan antes que los eventos del primero, ya que el bebé transportado en la incubadora (en el segundo) es casi Ciertamente Norman Reedus (como se puede ver en el primer tráiler). Tienen las mismas esposas y cicatrices del estómago.
En cuanto a lo que eso significa, no tenemos idea. Recuerde que Kojima fue una vez fanática de incluir clips en tráilers que nunca han sido parte del juego final. Alguien recuerda el intercambio 'Grand Theft Auto & # 39; del primer trailer de MGS3?
Fecha de lanzamiento de Death Stranding
Todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, aunque Kojima dijo a los fans en el Tokyo Game Show en 2016 que Death Stranding se presentaría antes de 2019.
En una entrevista con Dengeki PlayStation (a través de Wccftech) a finales de 2017, Kojima dijo que el desarrollo del juego iba bien: "El desarrollo en Death Stranding va bastante bien (Sony Interactive Entertainment) nos dijo:" Nosotros Nunca más hemos presenciado la creación de un juego a un ritmo tan rápido. "Estamos planeando un anuncio que sorprenderá a todos en 2018."
Una lista preventiva en Amazon Reino Unido indicó que la fecha de lanzamiento era el 29 de marzo, fecha que vino y se fue. Una salida en 2019 todavía parece posible, aunque no tenemos una confirmación oficial de cuándo lo esperamos.
Además, Kojima reveló que las huelgas del comediante en 2018 dificultaron el desarrollo, ya que no pudo grabar con Norman Reedus y Mads Mikkelsen durante este período, lo que retrasó la grabación del partido. .
(Imagen: © Kojima Productions)
¿Qué sabemos acerca de la muerte de trenzado?
La puesta a tierra de la muerte está en una "fase crítica", según Kojima.
Gracias a un tweet de Kojima, ahora sabemos que el juego ha alcanzado una fase de desarrollo importante e incluso puede ejecutarse en PlayStation 4.
El siguiente tweet de Kojima (traducido aproximadamente por MSPoweruser) explica que, aunque el desarrollo de Death Stranding es relativamente avanzado, queda mucho por refinar.
"Death Stranding aún no está en la etapa de depuración, pero todos los elementos y herramientas del juego de diferentes sistemas de desarrollo están actualmente combinados en el juego", escribe Kojima. "Es un proceso que involucra conectar partes, agregar emociones, controlar la producción, especificar, buscar problemas, eliminar y agregar elementos".
"Juego el juego en PlayStation 4 todos los días, es una fase crítica".
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Festival de cine tribeca
Aprendimos algunas cosas nuevas en el Festival de Cine de Tribeca, que organizó una mesa redonda con Hideo Kojima y Norman Reedus. Esto afectó en gran medida a la inmersión de Reedus en su desarrollo, ya que su rostro y cuerpo (tatuajes y otros) fueron escaneados en el juego.
"En Death Stranding, trato de poner todos los aspectos (de Norman) adentro", dijo Kojima a través de su intérprete, "y verás todo lo que está pasando. él tiene en el juego ", concluyó, abriéndose paso entre la multitud. Al final del juego, dice, te gustará Norman.
Historia no ramificada
Kojima también dijo que sería difícil tomar decisiones en el juego, aunque el jugador realmente no puede influir en la historia con sus decisiones. Se parece a escenas de corte o diferentes opciones de diálogo, aunque apenas afecta a la trama.
Características en línea
Una de las mayores provocaciones de Tribeca fue la mención recurrente de las características en línea, aunque Kojima evitó hablar directamente sobre cómo se vería en el juego: "Conectas el juego y todos juegan juntos, y estarás conectado, todos estarán conectados también. "¿Tal vez una forma de comunicar o dejar notas a otros jugadores, en la línea de Dark Souls?
Troy Baker es un chico malo
El veterano cantante Troy Baker (quien interpreta a Joel en la serie The Last of Us) interpreta a Death Stranding en el papel del enigmático antagonista The Man in the Golden Mask. Baker apareció en un show de tráiler en la Tokyo Game Show, donde su personaje con máscara de calavera convocó a un demonio negro parecido a un alquitrán para atacar al personaje de Norman Reedus.
E3 2018
E3 trajo un nuevo trailer, pocas respuestas e incluso más preguntas. El tráiler del juego contenía la descripción más reveladora que hemos visto hasta ahora. El juego hablaba de Sam & # 39; Porter & # 39; Bridges, un repartidor que tiene que viajar por todo el mundo para "reunir el mundo roto paso a paso". tiempo ".
También vimos a otros dos personajes famosos que aparecen en el juego: Léa Seydoux y Lindsay Wagner.
Algo nervioso En 2015, Kojima comenzó a dar pistas sobre el tono del juego y la voz de las estrellas en una entrevista con IGN. Según Kojima, su primer título con Sony va a ser "un poco más enojado" porque quiere "crear algo que se ajuste a las expectativas de la gente", también quiere traer "algo nuevo que la gente no tiene". nunca he visto antes ".
Sabemos que Kojima planea hacer algo diferente con la mecánica del juego, especialmente en torno al concepto de muerte y participación del bebé que apareció en cada tráiler. Kojima dijo en la entrevista que los mecanismos de Death Stranding estaban inspirados en una novela japonesa.
En la historia, se dice que la primera herramienta creada por la humanidad es un bastón de protección, pero la segunda herramienta creada por la humanidad es una cuerda para mantener las cosas cerca y seguras. "La mayoría de tus herramientas en los juegos de acción son bastones", dijo Kojima. "Usted golpea o patea o patea usted mismo. La comunicación siempre se realiza a través de estos "palos". En (Death Stranding), quiero que las personas se conecten no con palos, sino con lo que sería equivalente a cuerdas ... Pero, por supuesto, también puedes usar los palos. "
Desafortunadamente, no vimos ningún modo de juego que nos diera una mejor idea de cómo funcionará realmente este enfoque de cuerda.
Un misterio para sus propios desarrolladores.
Durante una sesión de preguntas y respuestas en el E3 Coliseum en 2017, el mismo Kojima dijo que su propio equipo no había entendido el juego: "Comencé a explicar al equipo lo que quería hacer hace un año ¡Nadie entendió! "
Antes de eso, Mads Mikkelsen, la estrella del juego, admitió que estaba "perdido" cuando Kojima había intentado explicarle el complot.
Detalles esporádicos
Aunque Kojima era tímido, se burlaba de lo que podemos esperar de Death Stranding en términos de tono y jugabilidad.
Sabemos que el juego se ejecutará en el motor Decima creado por los desarrolladores de Horizon: Zero Dawn, Guerilla Games. En la PSX 2016, Kojima elogió este motor, considerado un motor excelente para los juegos de mundo abierto, que la recepción de Horizon: Zero Dawn sugiere como un elemento de verdad.
Kojima dijo que Death Stranding no sería tan oscuro como algunos fanáticos lo están esperando. Ciertamente no es un juego de terror, le dijo a Glixel, y eso habría dado lugar a momentos divertidos, lo cual no es sorprendente considerando el tono general de la serie Metal Gear.
Un casting impresionante
Ya sabíamos que Death Stranding estaba asociado con grandes nombres, incluidos Norman Reedus y Mads Mikkelsen. Pero ahora, sabemos que la guionista y actriz Emily O'Brien y Troy Baker se unirán a ellos.
O & # 39; Brien recientemente publicó una foto en Instagram que la mostraba junto a Baker y Reedus, con una leyenda: "Me siento honrada de trabajar junto a estos dos valientes muchachos en el nuevo proyecto Death Stranding (por Hideo Kojima ) ".
Si bien Baker es bien conocido por sus papeles en videojuegos como The Last of Us y Bioshock Infinite, O 'Brien también ha aparecido en televisión y en juegos, especialmente en Galaxy of Telltale de Guardian. y Batman: el enemigo interno. Como el rock en un lugar difícil.
Los jugadores no morirán
En una entrevista reciente con IGN, Hideo Kojima fue un poco más abierto que él con los detalles. ¿La extraña secuencia submarina del tráiler 2017 de los Game Awards, por ejemplo? Aparentemente es un tipo de purgatorio donde los jugadores explorarán libremente cuando mueran en el juego, aunque Kojima señala que "la muerte nunca te sacará del juego".
Aparentemente, el juego explora los temas de la vida y la muerte y es por eso que a Kojima le gustaría explorar el mecanismo tradicional de la muerte en los juegos y dejar que los jugadores sepan que la muerte en el juego ya no es un problema. No es el fin para ellos cuando eso sucede.
En esta área bajo el agua, explica, "no estás muerto ni vivo. Este es el equivalente de esta pantalla que dice "¿Continuar?" y un contador de hasta cero. Cuando los jugadores deciden que están listos para irse y regresar al mundo del juego, no serán devueltos a un punto antes de morir. En cambio, el juego reconoce su derrota y su regreso a la vida es más una reencarnación que un despertar.
Hay una lluvia de clima extraño.
En el tráiler presentado en los Game Awards de 2017, los fanáticos han notado una especie de lluvia extraña que está afectando el clima. De hecho, las plantas crecen y se desvanecen y obligan a los cuerpos humanos a envejecer y degenerar cuando se tocan. La lluvia aparentemente llama Timefall y juega un papel importante en la historia del juego.
¿Cuál es el problema con los bebés?
Vimos imágenes de bebés muy extrañas y recurrentes en la grabación de Death Stranding, incluyendo a Norman Reedus meciendo a un bebé mientras estaba desnudo en una playa y tenía una viva en su garganta. Según Kojima en una entrevista con IGN, el bebé es aparentemente el mismo bebé y es parte de la mecánica del juego, así como de la trama. Suponemos que esto está relacionado con la idea de nunca morir finamente, pero Kojima no lo ha confirmado.
Habrá elementos online
Ya sabíamos que habría elementos de cooperación en línea en el juego después de que Kojima lo confirmara en el Tokyo Game Show, pero en una entrevista reciente con IGN, reconoció que Siguió de cerca las reacciones de los jugadores, especialmente las micro-transacciones.
"Creo que hay muchas personas que aún adoran jugar juegos para un jugador, aparte de algunas microtransacciones". Esto sugiere que incluso si el juego tiene elementos de cooperación en línea, no serán la totalidad del juego.
¿Qué podría significar todo esto?
Aunque los avances del juego no nos dicen mucho sobre cómo finalmente jugaremos a Death Stranding, revelan importantes elementos temáticos.
Las citas de William Blake, la aparición repetida de muñecas en ruinas y la inclusión de lo que parece ser aceite (pero podría ser tinta) y las criaturas del Mar Muerto sugieren que Kojima explorará la relación desgarradora Entre el hombre y el mundo natural y su impacto. sobre nosotros y las generaciones futuras.
Los detritus de cangrejos muertos en las playas y los tanques con tentáculos vivos que surgen sugieren un mundo post-apocalíptico invadido por criaturas marinas robóticas que sin duda serían interesantes. Después de todo, Kojima trabaja en estrecha colaboración con Guerilla Games, cuyo juego Horizon: Zero Dawn se centra en los dinosaurios robóticos.
También hay una curiosa mezcla de tecnología futurista y elementos del pasado en los diversos tráilers del juego.
En el segundo tráiler del juego, a pesar de que Mads Mikkelsen lleva un uniforme militar moderno y parece usar algún tipo de cable, los soldados no muertos que lo rodean llevan el uniforme de la Segunda Guerra Mundial y el El mundo de los juegos fuera del túnel en el que se encuentra es casi con certeza desde el período de la segunda guerra mundial.
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No está claro si esta mezcla de pasado y futuro se manifestará en los viajes en el tiempo o simplemente en otro universo de ciencia ficción.
Como título de Kojima, es seguro decir que el misterio y el simbolismo están en aumento y que los fanáticos en línea están atando los fragmentos de material disponible para intentar descubrir más sobre el juego.
Continuaremos actualizando a medida que se disponga de información más sólida.
Todos los créditos de la imagen: Kojima Productions.
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