Anunciado por primera vez durante la Semana de los Juegos de París 2017, Ghost of Tsushima es un nuevo Sucker Punch IP que será exclusivo para la PlayStation 4 de Sony y, tal vez, la próxima consola PS5.

Originalmente debido a su lanzamiento el 26 de junio, la fecha de lanzamiento de Ghost of Tsushima se movió al 17 de julio. Lo que significa que no tardará mucho en conseguirlo.

Aunque Sucker Punch es ampliamente conocido por los juegos inFamous, el desarrollador se desvía bastante significativamente de la fórmula inFamous con este nuevo juego. Dicho tanto tiempo sobre ciudades de gran altura y superpoderes de neón, Ghost of Tsushima será una aventura histórica en mundo abierto que traerá a los jugadores de vuelta al Japón feudal.

¬ŅSuena eso como tu tipo de cosas? Eso es todo lo que sabemos sobre Ghost of Tsushima hasta ahora.

[UPDATE: Sony has released a brand new trailer for Ghost of Tsushima. Scroll down to check it out.]

Ir al grano

  • ¬ŅQu√© es? Una nueva y exclusiva PlayStation IP de Sucker Punch
  • Cuando puedo jugar 17 de julio de 2020
  • ¬ŅEn qu√© puedo jugar? PS4

Fecha de lanzamiento de Ghost of Tsushima

Fantasma de tsushima

Originalmente, Ghost of Tsushima estaba programado para ser lanzado el 26 de junio de 2020, pero Sony ha anunciado que el juego se ha retrasado y ahora se lanzar√° el 17 de julio de 2020.

No se dieron razones para el retraso.

Trailers de Fantasma de Tsushima

El √ļltimo tr√°iler de Ghost of Tsushima puede durar solo un minuto, pero es impresionante y muy emocionante para el lanzamiento del juego en unas pocas semanas. La descripci√≥n del trailer dice:

¬ęTsushima est√° al borde de la destrucci√≥n. Despu√©s de una aplastante derrota a manos de los despiadados invasores mongoles, el noble samurai Jin Sakai debe sacrificar todo para proteger lo que queda de su casa y su gente. se embarca en una aventura √©pica por la libertad de Tsushima, debe dejar a un lado las tradiciones del samurai, adoptar m√©todos no convencionales y trazar un nuevo camino: el camino del fantasma ¬ę.

Descubre a continuación:

Este trailer de Ghost of Tsushima proporciona un poco más de información sobre la historia del juego y las ediciones que estarán disponibles.

Se mostró un avance de Ghost of Tsushima en los Game Awards de 2019, que muestra un montón de nuevas jugadas, y finalmente revela una ventana de salida (que desde entonces se trasladó al 17 de julio).

Antes de los Game Awards de 2019, tuvimos un trailer, cortesía de la transmisión en vivo de State of Play el 10 de diciembre, que mostraba un bosque bellamente renderizado y los momentos tensos antes de una batalla de samurais, con una bomba de humo en la mano así como una cuchilla. Puede absorber todas las vibraciones del video incrustado a continuación.

PlayStation nos mostró mucho Ghost of Tsushima en su conferencia E3 2018 con un largo comienzo en el juego. El avance muestra un gran mundo abierto que casi parece una pintura con una banda sonora atmosférica en auge.

Vemos a nuestros samur√°is desafiando a los invasores mongoles en un estilo de lucha que nos record√≥ a Assassin’s Creed. Pero adem√°s del combate directo y directo, la atenci√≥n se centrar√° en el sigilo, y los jugadores utilizar√°n el elemento sorpresa para evitar ser superados en n√ļmero.

Mira el primer avance del juego a continuación:

Antes de eso, vimos el avance que se lanzó durante la Semana de los Juegos de París.

Aunque fue capturado en el motor del juego, no presenta mucho juego. Sin embargo, lo que sí muestra es el mundo del juego en el que vamos a jugar y está claro que Sucker Punch apunta a una estética impresionante.

Puedes verlo por ti mismo a continuación:

Fantasma de Tsushima Noticias y características

Diferido
Sony ha anunciado que la fecha de lanzamiento de Ghost of Tsushima se ha extendido del 26 de junio al 17 de julio, pero la compa√Ī√≠a no dio una raz√≥n para la demora.

Mira el tuit de anuncio a continuación:

Una actualización de Worldwide Studios: The Last of Us Part II llegará el 19 de junio, mientras que Ghost of Tsushima seguirá el 17 de julio. https://t.co/Oo360QNuKY pic.twitter.com/PTCnUdMrehApril 27, 2020

En su propio Twitter, Sucker Punch dijo que usar√≠a el tiempo extra para aplicar algunos ¬ętoques finales¬Ľ y corregir algunos errores que deber√≠an hacer que el juego se vea mejor al salir.

Shuhei Yoshida est√° impresionado
Ghost of Tsushima se destacó por ser visualmente impresionante cuando se presentó en el E3 2018 y el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dejó en claro que todavía lo es.

En una entrevista con Famitsu, traducida por The PlayStation Brahs, Yoshida dijo que estaba ¬ęabrumado¬Ľ por los gr√°ficos del juego, y agreg√≥ que cuando lo jugaba, sus ¬ęmanos se detuvieron¬Ľ porque algunas escenas duplicaron la belleza del juego. Paisaje japon√©s Esto es un elogio y una buena actualizaci√≥n para aquellos que han estado esperando mucho tiempo para aprender m√°s sobre Ghost of Tsushima.

Se lleva a cabo en el Japón feudal
Como revela el avance del juego, Ghost of Tsushima tendrá lugar en Japón en el siglo XIII, durante las invasiones mongolas. En 1274, los mongoles hicieron su primera parada en la isla de Tsushima.

El director de arte del juego Jason Connell dijo en un panel reciente del juego de PSX que el equipo est√° adoptando un enfoque ¬ęinspirado¬Ľ del juego con el escenario como un ¬ępunto de partida¬Ľ para una historia completamente original.

Fantasma de tsushima

Habr√° un mundo abierto y jugar√°s en tercera persona.
Aunque es muy diferente de los juegos anteriores de Sucker Punch en muchos aspectos, Ghost of Tsushima tendr√° una similitud con inFamous con su perspectiva en tercera persona; Esta vez, los jugadores interpretar√°n el papel de un samurai llamado Jin.

El juego tendr√° un gran mundo abierto. M√°s espec√≠ficamente, el escenario ser√° la gran isla de Tsushima, ubicada frente a la costa de Jap√≥n. Tsushima es un lugar geogr√°ficamente diverso y el avance del juego muestra que los jugadores podr√°n viajar desde exuberantes bosques hasta monta√Īas escarpadas y ciudades llenas de personajes interesantes. Sucker Punch ha realizado una extensa investigaci√≥n en la verdadera isla de Tsushima para capturarla con precisi√≥n.

A juzgar por el avance, parece probable que el jugador completar√° la mayor parte de la ruta a caballo a medida que avanza por la historia principal y las misiones secundarias.

En una descripci√≥n general del juego en OPM (a trav√©s de TwistedVoxel), aparentemente no habr√° puntos de referencia f√≠sicos en el juego y los jugadores tendr√°n que luchar por todo el mundo utilizando se√Īales f√≠sicas y una comprensi√≥n de las ubicaciones del juego .

El personaje principal es Jin Sakai, pero no est√° solo.
Ghost of Tsushima se centra en el samurai Jin Sakai, uno de los √ļltimos defensores de su casa, que enfrenta la invasi√≥n del ej√©rcito mongol. Sin embargo, tan competente con una katana como Jin, necesita aliados en su lucha y los jugadores trabajar√°n junto a otros personajes como el arquero Masako (que quiz√°s recuerdes en el avance del juego). )

Las elecciones del jugador en el juego tendrán un impacto en el vínculo de Jin con sus aliados (a través de TwistedVoxel), con posibles fallas completas.

Habr√° juego de espadas y sigilo
Jin depender√° de su entrenamiento como samurai en combate, como era de esperar, pero al buscar venganza contra los invasores, se desviar√° un poco del camino honorable del samurai durante el juego para aprender una nueva forma. luchar contra lo no convencional: el camino del fantasma.

Ghost of Tsushima incluir√° combate cuerpo a cuerpo, con jugadores que controlar√°n a Jin en su lucha contra el ej√©rcito mongol. Las demostraciones mostraron a Jin cara a cara con sus enemigos y se encontraron con peque√Īos grupos contra los cuales alternaba entre ataques y contadores mortales que parec√≠an requerir un momento preciso para ejecutar.

El enfoque también estará en el sigilo, donde ser astuto les dará a los jugadores una ventaja sobre grupos más grandes de enemigos. El sigilo no solo implicará ataques silenciosos, proyectiles, gatear y trepar en lugares altos, sino que también hay un gancho de agarre que agrega velocidad y frescura a los movimientos de Jin.

Fantasma de tsushima

El malo ser√° interesante
Junto a un intrigante protagonista, también anticipamos un villano de sustancias. El jugador se enfrentará al Imperio mongol, conocido por sus habilidades avanzadas de equitación y tiro con arco, así como por su ferocidad.

El l√≠der despiadado de este ej√©rcito, Khotun Khan, ser√° el principal enemigo del jugador y Sucker Punch ha descrito a este l√≠der como un ¬ęasesino inc√≥modamente razonable¬Ľ. C√≥mo se desarrollar√° en el juego no est√° claro, pero sugiere una historia atractiva y una din√°mica de h√©roe / villano.

Habr√° una pista de audio japonesa
Sucker Punch ha confirmado que Ghost of Tsushima les dará a los jugadores la opción de jugar con voz en inglés o con una voz japonesa y subtítulos en inglés.

Compatibilidad con versiones anteriores de PS5
Ghost of Tsushima es un título de lanzamiento de PS4, pero como se ha confirmado que la PS5 será compatible con versiones anteriores, sin duda los jugadores podrán jugarlo cuando actualicen su consola. Sin embargo, no se ha confirmado si alguna vez habrá una versión mejorada de PS5 de Ghost of Tsushima para aprovechar al máximo la tecnología de próxima generación.

Niveles de dificultad
En declaraciones a GameSpot, el codirector de Ghost of Tsushima, Chris Zimmerman, mencion√≥ los niveles dif√≠ciles en el juego y dijo: ¬ęHay niveles de dificultad y en realidad es un poco m√°s importante para nosotros que para muchos juegos, porque es un juego que muchas personas diferentes juegan a estos juegos por diferentes razones ¬ę.

Zimmerman reconoce que algunos jugadores solo querr√°n ver el magn√≠fico mundo del juego, y dice que ¬ęsu experiencia debe ser diferente de la que lo ve como si siempre hubieran querido jugar un juego de lucha de katana verdaderamente fundado, y la fantas√≠a para es una cuesti√≥n de desaf√≠o, disciplina, pr√°ctica y precisi√≥n: esto es lo que esperan del samurai y esto es lo que el juego deber√≠a exigirles como jugador ¬ę.

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