Halo Infinite va a ser un gran problema. Pocas franquicias de juegos son una parte integral de la identidad de Xbox como Halo, y Microsoft lo sabe. Cuando piensas en la Xbox, es difícil no imaginar al súper soldado de algas marinas que es el Jefe Maestro y las horas dedicadas a luchar contra el diluvio.

Por lo tanto, no es sorprendente que haya una nueva entrada masiva en el camino a la serie: Halo Infinite. El último capítulo de la saga Master Chief debería lanzarse a fines de 2020 como título de lanzamiento para Xbox Series X, mientras aterriza en Xbox Game Pass el mismo día. ¡Qué momento para ser un fanático de Halo!

Hasta ahora solo tenemos algunas cosas que hacer: algunos breves avances y poca jugabilidad real, aunque hay algunas muy buenas noticias sobre el modo multijugador en pantalla dividida que deberían atraer a los fanáticos a largo plazo. término de la franquicia (spoiler: ¡Halo Infinite lo tiene!). También sabemos que el protagonista de la serie, el mismo Master Chief, ocupará un lugar central, exactamente donde pertenece.

Pero no tendremos que esperar mucho para obtener detalles más sólidos sobre el próximo halo, ya que Microsoft ha confirmado que revelará la jugabilidad de Halo Infinite por primera vez en su evento de juegos Xbox Series X el 23 de julio. ¿Más? Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre Halo Infinite.

Ir al grano

  • ¿Qué es? El sexto juego de la serie principal de Halo.
  • ¿Cuándo salió? «Vacaciones 2020» (por lo tanto, entre octubre y diciembre de 2020)
  • ¿En qué puedo jugar? Xbox One, PC y Xbox Series X
  • ¿Halo Infinite estará en Xbox Game Pass? Si desde el primer dia
  • ¿Halo Infinite tendrá un modo multijugador de pantalla dividida? si

Fecha de lanzamiento de Halo Infinite

Halo Infinite

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

Ahora sabemos que Halo Infinite llegará a fines de 2020, para coincidir con el lanzamiento de la Xbox Series X (aunque es un título de generación cruzada). Microsoft ha dado una ventana de lanzamiento para «Holiday 2020», por lo que esperamos que el juego se lance junto con la Xbox Series X entre octubre y diciembre de 2020.

Creemos que la fecha de lanzamiento de noviembre es muy probable porque es cuando, históricamente, Microsoft lanzó anteriormente nuevas consolas.

Es un poco más de lo que esperábamos desde el último título de Halo, Halo 5: Guardians, en 2015, pero no culpamos a Microsoft por asegurarse de que tengan los productos para un nuevo lanzamiento. consola. La ausencia hace que el corazón sea más cariñoso, después de todo.

Remolques Halo Infinite

Microsoft no pudo resistir las burlas de Halo Infinite durante su discurso de apertura del E3 2019, mostrando un avance que planteó más preguntas de las que respondió. Sí, el Jefe Maestro está regresando … pero está fuera y solo.

Durante la misma presentación, supimos que Halo Infinite será un título de lanzamiento para la consola Xbox Series X (que llegará a fines de 2020).

El avance de Halo Infinite E3 de 2019 parecía apropiado, recordando al Halo original: Combat Evolved con momentos, imágenes y sonidos muy familiares. Esperamos que sea un cambio de juego para la serie.

Mira el tráiler para ver a qué nos referimos:

Halo Infinite se anunció oficialmente en la conferencia E3 2018 de Microsoft.

No hay mucho que sacar del tráiler que no sea crear paisajes espectaculares y echar un vistazo al casco del Jefe Maestro. A juzgar por la aparición de animales prehistóricos, no nos sorprendería si este próximo juego no tuviera lugar en el pasado.

Y, por supuesto, el vehículo Warthog está de regreso. Ah, y vemos el gato Master Chief como una especie de chip en la parte posterior de su casco. ¿Quién podría ser esta nueva inteligencia artificial si no es Cortana?

Puedes ver el trailer a continuación, pero es una imagen mucho más imaginativa que, por ejemplo, una idea clara de lo que es jugar.

Noticias y características de Halo Infinite

Halo Infinite

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

Los spoilers de Halo Infinite provienen de una fuente poco probable
Los fanáticos expertos de Halo pueden haber descubierto detalles importantes de Halo Infinite antes de que se revelara la jugabilidad de Halo Infinite. Pero esta información no se recopiló de la minería de datos o las fugas, sino más bien de los juguetes.

Mega Bloks presentó recientemente su gama Mega Construx Halo Infinite, que presenta personajes que espera ver como Master Chief y UNSC Marines. Sin embargo, los fanáticos de Reddit han notado que la línea de juguetes también parece revelar spoilers de la historia de Halo Infinite (a través de Eurogamer). Puedes ver los spoilers aquí.

Los desterrados son antagonistas
La cuenta oficial de Twitter de Halo ha publicado un avance de la historia de Halo Infinite, que parece confirmar que The Banished será el antagonista del próximo juego. El tweet incluye un video de una transmisión, con una voz vestida, que dice:

«Se acerca la hora. Las fuerzas están ocupando el anillo. En unas pocas horas estará bajo nuestro control. La humanidad arderá. El desafío descarado será todo menos un recuerdo. No más profetas. No más mentiras. Estamos unidos, hermanos hasta el final Somos su voluntad, somos su herencia, somos desterrados «.

Compruébalo a continuación: c

SEÑAL DETECTADA pic.twitter.com/LNQcoc4spA 24 de junio de 2020

Xbox 20/20 de julio
Microsoft ha confirmado que veremos la jugabilidad de Halo Infinite por primera vez en su evento de revelación del juego Xbox Series X, que tendrá lugar el 23 de julio.

El SSD Xbox Series X hará una «gran diferencia» para los desarrolladores, dice Halo Co-Creator
En declaraciones a VGC, el ex director de arte de Bungie, Marcus Lehto, dijo que la SSD Xbox Series X personalizada brindará a los desarrolladores mucha más libertad.

«Hará una gran diferencia», dijo Lehto a VGC. «Se abrirá la puerta a un contenido más extenso que se puede entregar mucho más rápido». Los jugadores no esperarán en las pantallas de carga y no tendremos que ocultar la carga detrás de las escenas de corte y ese tipo de cosas.

«Simplemente ayudará a hacer las cosas mucho más fáciles para el jugador cuando se trata de su experiencia en estas consolas».

«Estoy realmente entusiasmado con esto, porque es una de las cosas que es realmente difícil para nosotros, especialmente en este momento: administrar estas viejas plataformas».

No podemos esperar a ver cómo el desarrollador Halo Infinite, 343 Industries, aprovechará la potencia de este SSD, incluso si no tiene tanta potencia como el SSD súper rápido de la PS5.

Xbox Series X no se retrasará para ningún juego
La Xbox Series X todavía se lanzará a fines de 2020 y no se retrasará ningún juego, ni siquiera por su título de lanzamiento planeado, Halo Infinite.

Esto es según el jefe de Xbox, Phil Spencer, quien explicó en una entrevista con IGN que si la consola estaba lista, su lanzamiento no se retrasaría para un juego en particular.

«Creo que si todo estuviera allí para el software, los servicios y el hardware, no creo que lo guardaría para un juego individual», dijo Spencer. «Obviamente, el que piensas es Halo, es emblemático con el lanzamiento».

«Bonnie y el equipo están haciendo un gran trabajo en Halo: Infinite en este momento», dijo Spencer. «Aprenden en el trabajo como todos lo hacemos. Creo que vamos a abrir los ojos a lo que estamos tratando de hacer, pero no creo que estemos organizando el lanzamiento de toda la plataforma de juego individual. creemos que debemos ser muy transparentes con las personas sobre dónde estamos y cómo lo estamos haciendo «.

Actualización Covid-19
El desarrollador de Halo Infinite 343 Industries está trabajando desde casa para entregar el juego a tiempo para su fecha de lanzamiento a fines de 2020.

El desarrollador reveló en una publicación de blog que, debido a las preocupaciones de Covid-19, Microsoft había ordenado al estudio que trabajara desde su casa, pero el equipo continuó trabajando de forma remota en Halo Infinite para entregar el juego por su ventana. salida planificada

«Estamos eliminando todos los obstáculos en nuestro camino y siguiendo bien, pero debemos ser conscientes de nuestros límites actuales y comprender que la situación de los coronavirus puede empeorar antes de mejorar», dijo la publicación del blog. «Tenga la seguridad de que cada uno de nosotros está haciendo todo lo que está en nuestras manos para continuar desarrollando y ofreciendo experiencias de calidad de Halo mientras nos adaptamos a esta nueva forma de vida».

Características «únicas» por venir
Si bien no sabemos mucho sobre el juego en sí, un video publicado por 343 Industries reveló características « únicas » activadas por su nuevo motor Slipspace, algunos de los cuales sus desarrolladores pueden no tener Ni siquiera planeado.

David Berger, director de ingeniería de juegos, dice que Slipspace fue diseñado específicamente para permitir la introducción de ideas y características de juego que no podrían haber imaginado anteriormente en el desarrollo: «Debes crear herramientas que te permiten crear nuevas funciones que te permiten crear funciones en las que no has pensado. Tienes que darles a los creadores de contenido la capacidad de pensar fuera de eso «.

Actualización de fin de año
343 Industries usó su blog para proporcionar una actualización de fin de año a los fanáticos de Halo, lo que probablemente sea muy bienvenido desde la última vez que escuchamos sobre el juego fue hacia E3. No se pueden encontrar muchos detalles nuevos en la publicación, pero eso sugiere que es posible que desee formar parte del programa Halo Insider si desea obtener un acceso aún no detallado a Infinite antes de su lanzamiento «Holiday 2020» como Habrá programas piloto tempranos en algún momento en 2020.

Además, 343 confirmó que el juego en pantalla dividida era operativo para el juego y que el nivel de personalización de la armadura disponible en Halo: Reach se reflejaría en Infinite. No solo eso, la herramienta de edición Forge está de regreso e incluye las opciones Deshacer y Rehacer por primera vez.

Halo infinito

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

Halo Infinite será un título intergeneracional
Si bien el lanzamiento de Halo Infinite coincidirá con el lanzamiento de la próxima consola Xbox, Xbox Series X, el juego también se podrá jugar en la generación actual de consolas Xbox One, Xbox One S y Xbox One X.

Halo Infinite, sin duda, se verá mejor en su nuevo hardware, al menos eso esperamos, pero al menos nadie debería perderse.

Sin embargo, el director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, puso fin a los temores sobre la diferencia de calidad y dijo en un evento de Halo Outpost en Orlando (julio de 2019) que «Xbox One no será un segundo ciudadano clase «(a través de GamesRadar).

Multijugador
Halo Infinite, y todos los juegos tradicionales de Halo posteriores, incluirán multijugador cooperativo en pantalla dividida. Bonnie Ross, directora de 343, confirmó esta noticia en febrero en DICE 2017.

La decisión de eliminar la cooperativa de pantalla dividida de Halo 5, a favor de una versión en línea solamente, fue criticada por los fanáticos porque era una característica básica de Halo que existía desde el lanzamiento del primer juego en 2001. Ross dijo que la eliminación de Halo 5 fue «dolorosa», y agregó que «erosiona la confianza con la comunidad». [We’ve had a] mucho de aprender de esto, y diría que para cualquier FPS en adelante, siempre tendremos una pantalla dividida en el futuro. »

A pesar de esto, el coordinador de franquicias Frank O’Connor confirmó que el estudio no abandonaría los sistemas cooperativos que se introdujeron por primera vez en Halo 5. Estos sistemas incluían la capacidad de cambiar a juego a voluntad. , a cuatro jugadores. juego cooperativo y equipo especializado para los diferentes espartanos jugables en la campaña.

Halo Infinite

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

Después del problemático lanzamiento de The Master Chief Collection en 2014, Bonnie Ross le dijo a Game Informer (a través de IGN) que todos los juegos de Halo tendrán algún tipo de beta antes del lanzamiento oficial. Esto es para garantizar que muchos de los problemas que afectan al modo multijugador de la Colección Master Chief no se repitan. Después de las exitosas versiones beta de Halo 5 y Halo Wars 2, no hay razón para pensar que el estudio cambiará repentinamente de opinión para Halo Infinite.

Queda por ver si la versión beta estará disponible para todos, o solo para aquellos que reciben un código al comprar un juego diferente.

Como se Juega
Incluso si no sabe mucho, es poco probable que Halo Infinite altere significativamente la fórmula. La mecánica básica del funcionamiento probablemente se mantendrá igual, aunque es probable que el 343i ajuste la mecánica para (con suerte) mejorar la experiencia de juego.

Es seguro asumir que habrá una amplia gama de modos multijugador y de cartas para jugar, así como un editor de cartas Forge y un modo de horda Firefight.

Probablemente puedas esperar que el juego se ejecute a 4K 60FPS en Xbox One X, dado su estado de título de primera parte. Esta probabilidad aumenta por el hecho de que Halo Wars 2 ya es capaz de ejecutarse en 4K, y Halo 5 recibirá una actualización 4K en un futuro próximo.

Halo Infinite

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

PC Gaming – confirmado
Microsoft ha confirmado que Halo llegará a la PC, así como a la consola. No es una gran sorpresa, ya que Halo: The Master Chief Collection llegó a PC el año pasado, pero es una buena noticia porque es el primer juego de Halo que se lanza en PC al mismo tiempo que en consola.

Historia
Al final de Halo 5, Cortana y The Created resucitados (un grupo de IA que se creen superiores a la vida orgánica) tomaron el control de la galaxia utilizando construcciones Forerunner masivas conocidas como Guardianes. Los Creado estaban decididos a restablecer el orden por la fuerza y ​​tenían las herramientas para hacerlo. Lo último que vimos fue que la tripulación UNSC Infinity huía de las fuerzas de Cortana, se dirigía a partes desconocidas, y el Jefe Maestro unía fuerzas con las fuerzas aliadas en un esfuerzo por luchar contra el nuevo régimen.

No se sabe dónde se reanudará Halo Infinite después de esto, aunque la línea de tiempo de Halo Wars 2 y la escena final indican que es poco probable que Halo Infinite tenga lugar menos de seis meses después de los eventos de Halo 5. Esto probablemente involucrará Los humanos y las élites están luchando nuevamente, tratando de derribar a Cortana y los Creados para restaurar la libertad en la galaxia.

Cajas de botín
Si has escuchado rumores de que Halo Infinite está inundado de cajas de botín, trata de no preocuparte demasiado. El reportero de la industria Brad Sams dijo en su podcast que las fuentes le dijeron que Microsoft quería incluir cajas de botín en Halo Infinite, pero que estaba reevaluando sus opciones después de la controversia que enfrentó Star Wars Battlefront 2.

Sin embargo, el director de la franquicia de 343 Industries, Frank O’Connor, calificó los rumores de «litera». Dirigiéndose a los foros de ResetEra, O’Connor dijo que 343 «no reevalúa nada (significativo)» antes de agregar que «Microsoft» no diseña nada para el próximo juego, 343 sí. O’Connor dijo que mientras el equipo observaba la reacción a Battlefront 2 «con la curiosidad que esperabas», creen que el sistema de aplicación actual Halo 5: Guardians está «orientado al jugador y es muy querido y no intrusivo en lo que respecta a estas cosas «.

«No hemos hecho ningún anuncio con respecto a nuestros próximos proyectos y seguimos trabajando en nuestro próximo juego y nuestra tecnología con las necesidades e intereses de los jugadores en mente», dijo O’Connor. «Sin embargo, la historia se presenta tan libremente que no tiene ninguna relación con todos los esfuerzos en curso. Creo que se podría decir que» la empresa x evalúa la funcionalidad y «y siempre parte de la verdad, pero no estamos adaptando ni adaptando un sistema independiente de otro juego «.

O’Connor terminó declarando que 343 Industries evolucionaría sus sistemas y tecnología «en el futuro» y que quizás entonces las historias emergentes sobre la evolución de los sistemas y la tecnología «tendrían una breve aplicabilidad. Pero ahora ? No.»

Halo Infinite: lo que queremos ver

Halo Infinite

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

Preguntas sin respuesta
¿Qué le pasó a The Didact? Si Cortana pudo sobrevivir a la batalla final de Halo 4, ¿por qué no pudo el gran mal?

Desafortunadamente, Warchief Forerunner estuvo completamente ausente de Halo 5, y aunque las secuelas inmediatas de su batalla con Master Chief se cubrieron en la serie cómica Halo Escalation, se suponía que eventualmente regresaría. Por supuesto, no todos los jugadores leen los cómics, dejando su destino final desconocido para la mayoría. Esta pregunta también plantea el problema de integrar el canon de universo extendido menos conocido en los juegos, al que 343i no estaba acostumbrado desde que se hizo cargo de la franquicia de Bungie.

Lista de deseos
Después del final de Cliffhanger de Halo 5 Guardians y una pequeña y aburrida trama de campaña, Halo Infinite realmente necesita una historia sólida con un final satisfactorio para la historia. De Halo 3 a Halo 2 de Halo 5 si quieres. Un enfoque más equitativo para el equilibrio de campaña / multijugador también ayudará a resolver algunos de los problemas que los jugadores encontraron con el juego anterior.

Hablando de multijugador, el hecho de que Halo 5 incluyera microtransacciones no funcionó particularmente bien, especialmente porque los paquetes REQ podrían permitir a los jugadores desbloquear armas más poderosas que les dieron una ventaja injusta. Si bien muchos juegos han tenido mucho éxito en la venta de artículos cosméticos (me vienen a la mente Team Fortress 2 y Overwatch), los jugadores están menos entusiasmados con los sistemas Pay-to-Win.

Un enlace a Halo Wars 2 también sería bienvenido y finalmente traería la historia del Espíritu de Fuego del UNSC nuevamente a la corriente principal. Tampoco está realmente fuera de discusión, dada la escena final de la suite RTS.

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