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Humble Games ha seleccionado a los destinatarios de 2021 de su Black Game Developer Fund de € 1 millón. Este será el segundo año consecutivo del Fondo y Humble no muestra signos de desaceleración.

Pero, ¿de qué se trata todo esto? Hablamos con los empleados de Humble Games y los asesores de BGDF para averiguarlo, pero primero, volvamos un poco a los antecedentes de Humble y por qué se creó el Fondo en primer lugar.

Juegos humildes

Humble Games se estableció en 2010 para apoyar a los desarrolladores independientes. Liderado por un principio rector de lograr un cambio social, Humble ha trabajado desde entonces para garantizar que siga siendo una fuerza para el bien, y continúa levantando voces diversas en Humble Bundle, Humble Games y Black Game Developer Fund.

Humble Bundle es una tienda en línea que vende software, juegos y otro contenido digital. Cuando compras un Humble Bundle, una parte de tu dinero se destina a obras de caridad. Hasta ahora, Humble ha recaudado casi € 2 millones.

Fondo para desarrolladores de juegos negros

El Black Game Developer Fund se creó en respuesta al movimiento Black Lives Matter, que, aunque no nació de estos trágicos eventos, ganó impulso mundial después de los asesinatos de George Floyd, Ahmaud Arbery y Breonna Taylor. Estos eventos sacudieron a Humble, al igual que el resto del mundo, y provocaron una discusión más amplia sobre la subrepresentación de personas de color en varias industrias.

“Fue bastante sorprendente que Humble estuviera particularmente y genuinamente interesado en ayudar a esta causa”, dijo Justin Woodward, asesor de BGDF y co-creador de MIX y Black Voices in Gaming. “He hablado con Google, he hablado con Xbox … he hablado con todas estas personas, y algunas de ellas me han apoyado mucho, mucho. Luego, algunos de ellos no me apoyaron mucho. Fue muy gratificante hablar con Eduardo [Aparicio, Director at Humble Games] y Jean [Polson, Portfolio Director of Publishing at Humble Games], que estaban como, sí, lo vamos a hacer … de la mejor manera posible.

«Lanzar el fondo [is] parte de nuestros esfuerzos para ayudar a lograr la equidad racial en todas partes. »

Kamini Tiwari

Donde muchas empresas y organizaciones de juegos no cumplieron los compromisos que asumieron el año pasado, Humble se encuentra entre las que sí lo hicieron. ¿Y qué mejor manera de incluir diferentes comunidades que incluir a miembros de esas comunidades? Tener asesores como Justin y Sithe Ncube, un profesional de la industria del juego con sede en África, hace precisamente eso.

Kamini Tiwari, vicepresidente de Impacto Social y Comunicaciones Internas de Humble Bundle, dice: “En Humble, siempre hemos creído en el empoderamiento y la unificación de las comunidades a través del juego y por buenas causas. Y lanzar el fondo, es parte de nuestro esfuerzo para ayudar a lograr la equidad racial en todas partes. »

The Million Dollar Fund apoya a los desarrolladores negros independientes proporcionando producción, apoyo de marketing, publicaciones y, por supuesto, dinero para financiar su trabajo. El fondo es único porque abarca a la diáspora negra y, por lo tanto, las personas negras de todo el mundo (África, el Caribe, no solo Europa y Estados Unidos) son elegibles para el fondo.

“Soy de Zambia”, dice Sithe, “aunque actualmente vivo en Sudáfrica. Pero en 2013, creé una comunidad de desarrollo de juegos allí. Desde entonces, he estado involucrado en la escena africana del desarrollo de juegos. Personas [here] no tengo acceso al dinero para el desarrollo o al apoyo, ya sabes, en términos de edición y también de experiencia. Solo hay un país que tiene escuelas para el desarrollo de juegos. mismo [for] personas que tienen los recursos, es difícil formar un equipo y llegar a algo de alta calidad.

Algunos problemas únicos que enfrentan los desarrolladores africanos incluyen el acceso regular a la electricidad. Un beneficiario de BGDF utilizó los fondos para comprar un generador.

«Tuvieron muchos cortes de energía», dice Sithe, «y no pudieron administrar su estudio de manera eficiente. Los desafíos son incluso tener electricidad para administrar un estudio. Algo que realmente aprecié. Humble está abriendo el fondo a nivel mundial.

“Acabamos de fichar a un equipo afrobrasileño”, dice Justin, “y están ayudando en Río de Janeiro y las favelas. Fue muy interesante escuchar cómo consiguen otros desarrolladores de juegos negros de Brasil, que están luchando con los mismos problemas que las personas en África o Filipinas.

Justin no es ajeno a algunas de las dificultades que enfrentan los desarrolladores negros en los EE. UU., Ya que las experimentó de primera mano. Fue cofundador de Media Indie Exchange (The MIX), una organización que presenta proyectos de desarrolladores independientes a «los mejores periodistas y personas clave en el negocio», y también ha creado juegos, incluidos Jay y Silent Bob Mall Brawl a través de su propio estudio Interabang. . Entretenimiento.

«He estado en la industria durante aproximadamente 13 años», dice. “Comencé en AAA, luego pasé al desarrollo de juegos independientes en 2009, y fue un camino muy difícil. Tuve que desembolsar cada centavo que tengo para desarrollar el juego y ayudar a pagar a mi equipo. Y afortunadamente, lo conservé. Trabajar, dormir en el suelo y hacer sacrificios, fue descubrir cómo todos podemos conseguir diferentes trabajos a tiempo parcial, solo para lograr este objetivo de desarrollo.

Justin y Sithe instan a los desarrolladores negros a no desanimarse. Echa un vistazo a la página web de BGDF, dicen, y aplica, pero no te limites a Humble Games.

«Para el Black Game Developer Fund en particular», dice Sithe, «hay una plantilla para postularse al fondo. Por lo tanto, recomendaría encarecidamente a cualquier persona que solicite el fondo que consulte la plantilla en el portal de Black Game Developer. … Mire las preguntas allí y lea los pequeños puntos en la parte inferior: son realmente muy útiles cuando está solicitando. Puede usar esta plantilla exactamente, o puede agregar su propia información. Independientemente de lo que presente, responda las preguntas de el modelo.

“Y también puede utilizar esta plantilla para solicitarla a otra persona. No es solo para Humble.

«Los desarrolladores que soliciten deben solicitar tantos fondos como sea posible», explica Justin. “Especialmente si son desarrolladores novatos o si no han estado en la industria durante mucho tiempo. Personalmente, comencé a llenar toneladas de solicitudes, a hacer Kickstarters y ese tipo de cosas. Es importante utilizar estas aplicaciones para obtener experiencia y comentarios. Nuestra información está disponible: no estoy diciendo que la gente deba enviarnos spam, pero al mismo tiempo, tratamos de comunicarnos con la gente tanto como sea posible.

En cuanto a los tipos de juegos que se considerarían para el fondo, John dice: “Ha sido bastante amplio en términos de alcance, género y estilo artístico, historia y tema. Creo que todas esas cosas son cosas que tenemos en cuenta para determinar quién recibirá la financiación.

Los estudios asociados del próximo desarrollador de juegos negros 2021

Entonces, ahora que les brindamos una actualización sobre Humble y BGDF, y el increíble equipo que hace girar las ruedas, conozcamos a los destinatarios de BGDF 2021.

Heavenly Tear Lost World de White Guardian Studios

(Crédito de la imagen: White Guardian Studios)

Estudios White Guardian

El primero es el dúo de marido y mujer detrás de White Guardian Studios Whitney y Tyrell White. Si hubieras estado escuchando la presentación de Black Voices in Gaming, los habrías visto discutiendo su título, Heavenly Tear: Demon’s Revenge. Bueno, su nuevo título Lost World: Celestial Tear cuenta con el respaldo de Humble, dándoles las herramientas que necesitan para poner en tus manos este emocionante juego al estilo JRPG.

Mientras rastreas a un agente deshonesto interestelar, te topas con otro universo. Construye y defiende tu campamento contra los monstruos que hay en él, en este delicioso y nostálgico mashup del género pixel art.

Máscara Goddess Grid Force de Playtra Games

(Crédito de la imagen: Playtra Games)

Juegos de Playtra

Playtra Games está trabajando en su título de acción RPG Grid Force – Mask of the Goddess. El título del desarrollador londinense Dan Bernardo presenta un elenco de mujeres y un sistema de combate «basado en cuadrículas en tiempo real».

Donna, el personaje principal, nació ayer y, bueno, ahora parece cargar con el destino del mundo sobre sus hombros, pero con la ayuda de otros guerreros, debería ser muy fácil, ¿verdad? Bueno, es posible que lo descubras pronto, pero mientras tanto, ¿qué tal si agregas Grid Force Mask of the Goddess a tu lista de deseos de Steam?

Barco del castillo de Weathered Sweater

(Crédito de la imagen: suéter desgastado)

Jersey patinado

Con sede en Vermont y fundada por el desarrollador trinitense-estadounidense Ryan Huggins, Weathered Sweater está trabajando en su último título, Castleboat. Compuesto por siete personas, el estudio no solo tiene un gran juego en desarrollo, sino también cómics, cuentos y novelas basadas en sus personajes, Boatventure.

Castleboat es un juego de defensa de torres basado en cartas, que en sí mismo parece intrigante. ¿Quieres aprender más sobre Castleboat y el estudio que lo respalda? Luego, visite el sitio web, donde también puede ver sus títulos anteriores.

Extraño andamio

(Crédito de la imagen: Strange Scaffold)

Extraños juegos de andamios

Si te gustan los clásicos de Max Payne y los juegos neo-noir en general, este es para ti. Creado por el galardonado director, diseñador narrativo y escritor Xalavier Nelson Jr, El Paso, Elsewhere es un juego de disparos en tercera persona ambientado en un motel maldito, a través del cual debes abrirte camino a través de hombres lobo, vampiros y todo tipo de criaturas para derrotar. tu ex amante. Hay una banda sonora de hip-hop y la historia de estilo noir está completamente expresada.

Agrégalo a tu lista de deseos en Steam.

One Beat Min de Sue the Real

(Crédito de la imagen: Sue the Real)

Persigue al verdadero

Con base en Brasil, los estudios Sue the Real fueron creados por Marcos Silva y Raquel Motta.

Actualmente están desarrollando One Beat Min, un colorido juego de ritmo centrado en la música, la diversidad y la cultura urbana. El estudio se centra en la experiencia afrobrasileña, adaptando la narrativa de sus juegos en torno a la cultura, la historia y la resistencia negra afrobrasileña.

Quieren que sus juegos tengan un impacto social y despierten emoción. One Beat Min tiene que ver con la cultura beatbox y hip-hop: crea ritmos, enfréntate a tu oponente y gana la batalla.

Hiboka de Flying Carpet Games

(Crédito de la imagen: Flying Carpet Games)

Juegos de alfombra voladora

Fundado en 2012, Flying Carpet Games es un estudio con sede en Montreal, Quebec, y fundado por Salim Larochelle. Su…

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