Risk of Rain Two is in oangripende roguelike mei dizenich tempo, yndrukwekkend farieare foardielen, en yntrigearjende geheimen om te sparjen.

Wylst wy ree om de lêste baas yn Risk of Rain twa tsjin te gean, namen wy in momint om in telling fan ús oerlibbenen te nimmen. Myn koöperative meiwurker hie 3 syringes fol mei sprankeljende griene modder dy't út syn heup stekke, in swurd oan syn kant, en in kroan op syn holle. Ik waard yn myn holle sûge troch in leech, in teddybear dy't my oan myn skouder kleefde, en John Lennon-bril slingere oer de foarkant fan myn bulte helm. Elk fan dizze ballen fertsjintwurdige in foardiel dat wy hienen krigen yn ús flecht nei de lêste baas. Dit is it spultsje sjenre dat is Risk of Rain twa. Oan 'e ein fan in race kinne jo alle foardielen sjen dy't jo hawwe sammele, allegear bungeljend fan jo ienris ienfâldige karaktermodel, lykas dûnkere dobbelstiennen yn it efterkantspekulum fan in auto.

En, as ferzje tsien rôlet út, hat de tredde-persoan roguelike shooter fan Hopoo Games in jier en in heale iere tagong yn syn efterkant. Ik haw it spultsje net yn 'e pre-release spile, dus ik kin net antwurdzje foar de hoemannichte ynhâld dy't dizze release foeget ta oan wat der wie. Mar ik kin sizze dat Risk of Rain XNUMX in skitterende ûnderfining is dy't sels bouwt, bout en bout. It is gjin spultsje fan picks en bonnen. Rein Risk twa klimt nei de top. Dit is syn grutste sterkte en syn ienige echte opmerklike swakte.

Gjin leginde foarsjoen

Ofbyldingsgalery 1

Ofbyldingsgalery 2

Fotogalery 3

Fotogalery 4

Fotogalery 5

Fotogalery 6

Fotogalery 7

Fotogalery 8

Ofbyldingsgalery 9

Fotogalery 10

Elke race begjint mei jo oerlibbene dy't ûntstiet út in ûntsnappingspod op in fijannige bûtenlânske planeet. Dit lânskip is foar in grut part leech. Muzyk mei lege loyaliteit spilet. It hat de neiging om frij kâld en evokatyf te wêzen yn 'e earste pear sekonden. Mar dan wurde jo oanfallen troch in horde skepsels op leech nivo. Yn 'e rjochter boppeste hoeke fan it skerm beweecht in teller stadich nei rjochts, wêrtroch't de kompleksiteit fan Ienfâldich nei Medium nei frij swier fergruttet (en mei it gesicht omheech en nei boppen en oant it momint dat de kompleksiteitbalke gewoan "HAHAHAHAHA" stiet) as de race giet foarút. Elk nivo einiget as jo in teleporter fine en aktivearje, in baasmonster oproppe, dat jo moatte ferslaan om it portaal te brûken. Tusken Entry en Exodus is de planeet yn Risk of Rain XNUMX fol mei nijsgjirrige resolúsjes en geheimen. Jo kinne miskien de helte fan jo sûnens opofferje by it Altar of Blood foar takomstige beleanningen. Of jo kinne oproppe de baas meunsters in pear kear foar in chance nei in ferdûbelje de beleannings. As krekte tiid wurdt fergriemd yn jo sykjen nei de teleporter, kinne jo fine in ûndergrûnske passaazje wêr kinne jo fine in ferburgen koade etste op in tablet, dat kin brûkt wurde om te krijen tagong ta in geheim keninkryk. As jo ​​ferkenne, de planeet stadichoan fol mei fijannen; de muzyk wurdt boud, yntelligint, stadich oant in crescendo fan gitaren yn elke rjochting.

Dizze kompleksiteit-slider stopt noait, dus it is it bêste foar jo om elke baas sa gau mooglik te finen en te ferslaan. It neidiel is dat as jo springe yn in baas gefjocht, jo rinne it risiko dat wurdt trape op. Elke baas is allinich in kûgelspons, en standert tsjinstanners bliuwe oanfallen gewoan om't jo yn in baas-fjochtpartij binne. Om de situaasje yn jo foardiel te feroarjen, moatte jo tsjinstanners deadzje om jild te sammeljen en dan dat jild nei de ferskate doazen te nimmen dy't op elk nivo binne om in segen te ûntsluten.

Dit is wêr't Risk of Rain twa it bêste is. Lykas by de measte roguelikes, elke run is it proses fan it meitsjen fan in build en skatting ferskate sterke en swakke punten as jo gean. Dêrom, as jo it glêzen kanon fan 'e Huntress wolle transformearje yn in glêzen kanon, kinne jo genêzende foardielen krije en útstelle dy't helpe om de beskermjende tekoarten fan' e klasse te fersterkjen. Of jo kinne gean all-in op it offinsyf, oppakke skea modifiers oant it punt dêr't jo ûnderdrukke baas meunsters yn sekonden.

Oars as oare roguelikes, fereasket Risk of Rain twa net in protte opofferingsopsjes. Yn relatearre spultsjes fyn ik mysels faaks in kosten-batenanalyse nei't ik in nij wapen fûn. Sil ik it breedswurd, stadiger mar machtich, ferfange troch it swurd fan bloed, dat myn tsjinstanners bloede litte sil? Mar yn Risk of Rain 2 feroarje jo basiswapens nea. Soms sille jo moatte beslute hokker iental oanfal jo wolle equip. Mar de measte foardielen dy't jo ûnderweis krije binne tafoegings. De nuânses fan jo konstruksje binne wis fanwege de foardielen dy't jo ûnderweis krije. En, apoteos, alles hopet op. Dêrom, in buff dat docht bliedend skea oan tsjinstanners, kin tafoege wurde oan in buff dy't omgiet fjoer skea, ferminderjen dyn tsjinstanners ta in bloedige en fûle miks fan fleanende skea nûmers. Of jo kinne XNUMX bleed-foardielen keapje en sjen hoe't de nûmers in pear kear rapper weromkomme.

Gjin leginde foarsjoen

Dat makket it filmjen hjir oanmerklik oansprekker as oars. Risk of Rain Two is by útstek in roguelike, mar syn skot fan tredde persoan soe net mislearre fiele op bút. De tsjinoerstelde bazen hjir hawwe munysje nedich út 'e arsenaal om se del te nimmen. Normale tsjinstanners kinne ek in hiele klip opnimme foardat se ferrinne, en har animaasjes jouwe de skea net dy't se nimme. Of, op syn minst, as se dat dogge, wurde se ferburgen troch oantreklike nûmers dy't lykas fjoerwurk fuort fleane fan tsjinoerstelde lichems. Normaal wie ik net ûnder de yndruk fan de aksje fan it lûken fan de trekker.

Wat makket Risk of Rain twa ynteressant is hoe't jo karren beynfloedzje wat de shoot docht. Njonken it proses fan it stapeljen fan foardielen yn foardielen oant it momint dat jo bouwe rotsen as in Jenga-toer oan 'e ein fan it spul, binne d'r oare alternativen dy't moatte wurde nommen troch in race en sels foardat it begjint. Yn earste ynstânsje hawwe jo allinich tagong ta de Commando, in bell-helmed romtekriger mei in stabile (alhoewol gewoane) pistoal, streak-firing-mooglikheden en krêftich plasmafjoer. Dizze Commando is in solide allrounder. Oan 'e oare kant hat MUL-T, in grutte robot dy't jo ûntsluten nei't jo 5 races spielje, in enoarme sûnensbalke en in jammerdearlik trage standertbewegingssnelheid. Ik sis "standert beweging snelheid" fan it feit dat it kin tuck syn metalen ledematen yn syn fjouwerkante lichem en transformearje himsels yn tsjinstanners as in dumpster rôlet in berch. D'r is in substansjele list mei oerlibbenen, en ik haw oant no ta in bytsje mear as de helte fan har ûntskoattele. Ik learde de basis fan har feardigens, mar it perspektyf om har feardigens en synergyen te learen is spannend.

Dit meartal is te finen yn 'e list fan tsjinstanners. De aksje fan sjitten kin in bytsje jaded wêze, om't jo de iene sponsbal nei de oare tsjinkomme. Mar it ferskaat oan grutte, bewegingen en kapasiteiten fan 'e tsjinstanner helpt de striid fris te hâlden. Jo wikselje faak tusken ferskate kapasiteiten op it momint dat jo ferskate meunsters tsjinkomme. Ik haw faak de fjoerstreak fan 'e Kommando brûkt om de flammende aaien út te heljen dy't as in keppel lilke sfearyske guozzen boppe fleane. En, doe't ik oerweldige waard troch tsjinstanners lykas MUL-T, koe ik in bom yn 'e mannichte smite en dan myn momentum brûke om troch har te gean as in bowlingbal. De mearfâldichheid fan tsjinstanners wurdt yntelligint oanfolle troch de mearfâldichheid fan basisfeardigens fan elke Survivor.

Gjin leginde foarsjoen

De grutste asset fan it spultsje is ek syn grutste swakte. As jo ​​​​troch de kompleksiteitsnivo's trochgean, begjinne tsjinstanners mei absurde regelmaat te ferskinen. Soms kinne se swarmje en jo gewoan ferneatigje, troch grutte brokken fan jo sûnensbalke ienriedich ôf te byten. Sa yn libben bliuwe fereasket ûnmeilydsume waakzaamheid. Frequente races kinne in oere of mear duorje. Alors dat d'autres roguelikes incluent in koarte werhelling tusken de misjes au cours duquel vous pouvez acheter des améliorations et bricoler avec votre build, de seule pauze dat jo krije yn Risk of Rain twa is de koarte lading dy't skiedt in fijannige bûtenierdske wrâld oare. Dêrnjonken kinne jo sliepe as jo ferstoarn binne. Dit alles draacht by oan in spultsje dat nea liket te stopjen by in crescendo. En it is spannend! Mar it betsjutte ek dat ik my faaks útput fielde nei mar ien run. Hjir is gjin echte rêst.

Risk of Rain twa binne lo-fi-ritmes om te ûntspannen mei fersterke bas oant it momint dat de subwoofers yn 'e brân komme. En eksplodearje. En bloeden? Wat begjint as iiskâlde sjittiid fan bút feroaret yn in fûle striid foar jo libben wêr't alles yn 'e brân stiet en d'r in enoarm read doel op jo rêch is. It ûntbrekken fan in strategysk laach tusken de aksje makke my fiele drained. Mar it additive karakter fan 'e builds fan it spultsje makket dat Risk of Rain XNUMX fielt as in kiezel dy't troch in rotsige ravine glidet. As de lawine begjint, is it oan te rieden dat de tsjinstanners út jo wei komme.

Wêr te downloaden Kâns op rein twa

TOP. ien
Druk op (Ferbining)
Druk op (Ferbining)
Amazon Prime Video (Video on Demand); Kristen Bell, Ian Somerhalder (akteurs); Jim Sonzero (direkteur)
Diel dit