De 10 meast ynfloedrike gamingmominten fan it lêste desennium

De 10 meast ynfloedrike gamingmominten fan it lêste desennium
It is maklik te ferjitten dat fideospultsjes net echt sa âld binne. As wy Pong nimme as ús earste kontakt, soe dit it medium 61 jier meitsje (fanôf dit jier). Yn ferliking mei oare yndustry is it noch altyd in maitiidskip, mar it tempo wêryn gaming sawol technologysk as artistyk ûntwikkele hat, is de lêste jierren astronomysk west. Sûnt 2010 hawwe wy in searje enoarme ûntjouwings hân, mei de komst fan nije sjenres en draachbere technologyen, lykas ek heul wichtige ferhalen dy't de manier hawwe feroare wêrop wy tinke oer ús favorite tiidferdriuw. Dus doch mei ús by as wy weromsjen op tsien fan 'e grutste gamingmominten dy't wy leauwe hawwe definieare de lêste desennia.

De werberte fan 'e himel fan nimmen

(Ofbyldingskredyt: Hello Games) By lansearring wie No Man's Sky in ramp. In slachtoffer fan syn eigen hype masine, doe't er ferlitten prosedureel oanmakke himel yn 2016, Hy joech spilers de Molyneux blues. In protte beloften waarden net neikommen en it like heal sljocht. Spitigernôch, sûnt dy tiid, binne spilers dy't har earste oankeap makken fan fergriemd nei loyaal gien, om't ûntwikkelder Hello Games ûntelbere updates hat levere en it fertrouwen yn it spultsje restaurearre, en it wer in wirklik bern hat. Mei in VR ferzje yn tow en in poerbêste sintrale lus dy't wjerspegelet de oarspronklike fisy, Gjin Man & # 39; s Sky hat bewiisd, mear as hokker oar spultsje, dat gjin titel is 'dea oan' e dea; oankomst & # 39; & # 39 ;, in trend dy't wy hawwe sjoen yn spultsjes lykas Destiny 1 en 2, Rainbow Six: Siege, PUBG en in protte mear dy't guon fan 'e wichtichste spultsjes yn' e lêste desennia wurden binne, nettsjinsteande in rotsige start.

Konami tsjin Kojima

(Ofbyldingskredyt: Konami) Yn ien fan 'e meast kontroversjele gefjochten fan it spultsje waard fideospultsjeauteur Hideo Kojima "Bestraft Hideo." doe't syn relaasje mei Konami ynstoarte oan 'e ein fan ûntwikkeling op Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mar de baas fan Kojima's Metal Gear Solid-searje bleau spitigernôch ûnfoltôge, en liet in folslein lêste haadstik op 'e flier fan' e snijkeamer. Underwilens is de Kojima Silent Hill opnij mei Junji Ito en Guillermo Del Toro fuortsmiten en fuortsmiten fan 'e PS Store. Nettsjinsteande dit alles wie The Phantom Pain in kritysk súkses en Kojima kaam sterk werom, en makke syn eigen produksjebedriuw mei de stipe fan 'e grutte Sony, wat liedt ta ien fan' e meast unike AAA-spultsjes fan 'e desennia. yn Death Stranding.

Nintendo komt werom

(Ofbyldingskredyt: Nintendo) Oan it begjin fan 'e desennia ried Nintendo op it sukses fan' e Nintendo Wii en DS. Koart dêrnei soene se de 3DS yn 2011 frijlitte en de Wii U yn 2012, in generaasje konsoles dy't net sa goed presteare as har foargongers. Benammen de Wii U waard beskôge as in mislearring, nettsjinsteande guon beskoattele eksklusiven dy't allinich beskikber binne foar dyjingen dy't yn it ekosysteem kochten. Op syn leechste punt makke Nintendo de meast wrede comeback om te foarmjen mei de Nintendo Switch, in mear konsekwinte iteraasje fan Wii U-technology en ien fan 'e meast súksesfolle fideospultsjekonsoles yn' e skiednis foltôge, in draachbere krêft mei in bubbeljende bibleteek fan kritisy fan bekroande en kommersjeel suksesfolle reuzen lykas Super Mario Odyssey en Breath of the Wild, dat no wurdt beskôge as ien fan 'e grutste spultsjes fan alle tiden. Neam it gjin werom, se binne der al jierren!

De slach Royale boom

Fortnite

(Ofbyldingskredyt: Epic Games) Brendan Greene lansearde de earste sûnde troch it Battle Royale-sjenre ta libben te bringen op 'e haadstream fia PlayerUnknown's Battlegrounds, in hearlik leuke shooter-rotaasje dy't teams fan fjouwer hie dy't besochten te oerlibjen nei in gaunlet fan 100 spilers op in reus lânmassa. Ik wist net dat it de gigantyske Fortnite soe fertsjintwurdigje, in wurd dat no de grinzen fan it medium oerstjit. Neist it meitsjen fan in spannend en djip leuk nij sjenre, kaam fideospultsjekultuer de echte wrâld yn troch Fortnite-dûnsen, kulturele crossovers mei sportentiteiten, en in protte wrâldeveneminten ôflaat fan in sintrale ideebân. : wês de lêste dy't stiet.

Donkere sielen

(Ofbyldingskredyt: FromSoftware Games) The Soul Series, in kultaksjespultsje dat in wrâldwide ferskynsel wurden is, lansearre yn 2011 mei in soad fanfare, foardat it ûntwerp dominearre yn 'e measte spultsjes dy't derop folgen. It desennium is heul freonlik west foar Miyazaki en syn team, om't FromSoftware in oantal direkte klassikers hat levere. It wichtichste binne se nea fêststeld om deselde ûnderfining oan te bieden, fan 'e frenetyske aksje fan Bloodborne oant de shinobi-ynspireare wrâld fan Sekiro. Sûnt 2019 hawwe wy in Star Wars-siel hân en de Assassin's Creed-searje is hast ien wurden. De ynfloed is ûnbestriden en, yn tsjinstelling ta oare sjenres, is syn populariteit noch net ôfnommen. Yn 'e kommende desennia sille wy mear en mear freegje, en mei twa massive konsole-releases en Elden Ring krekt om' e hoeke, sil Dark Souls 'legacy lang nei har orizjinele release trochgean.

De ûnôfhinklike revolúsje

(Ofbyldingskredyt: Eric Barone) Hoe kinne wy ​​oer it lêste desennia prate sûnder te tinken oer de ynfloed fan har ûnôfhinklike spultsjes? In yndustry foar lytse en hege spultsjes is ûntstien mei teams fan hertstochtlike ûntwikkelders dy't spultsjes op har eigen betingsten meitsje en de enoarme AAA-studio's beynfloedzje dy't se neistribbe. De Shovel Knight en Undertale karakters binne oankaam yn Super Smash Bros. Ultimate. Toby Fox komponearre foar in Pokémon-spiel ... D'r is in list mei ynfloedrike indie-spultsjes te lang om hjir te ferskinen, mar fideospultsjes yn 't algemien soene net wêze wêr't se no binne sûnder de kreativiteit en fet ferhalen ferteld troch indie-ûntwikkelders dit desennium, wat hawwe de yndustry dreaun om froulju en POC op te nimmen, har eigen problemen op te lossen en te praten oer mentale sûnens, ras, seks en seksualiteit ynstee fan gewoan yn 'e djipten fan it spultsje te dûken mei macho-shooters ûnder lieding fan saaie haadpersoanen.

De komst fan oerdracht

tic

(Ofbyldingskredyt: Twitch) It konsept fan streaming hat dizze desennia de yndustry mei dûbele kapasiteit beynfloede, sawol technologysk as yn 'e manier wêrop wy fideospultsjes konsumearje. Technologysk hawwe wy tsjinsten sjoen lykas Onlive, PlayStation Now en Google Stadia ferskine, mei Remote Play en Project xCloud eliminearje de needsaak foar konsoles yn ús wenkeamers, wêrtroch tagonklike gaming mooglik is salang't jo in stabile ynternetferbining hawwe. Wy hawwe lykwols ek sjoen dat Twitch en Mixer gamers yn ferneamden meitsje mei de komst fan gamestreaming, wêr't reuzen lykas Ninja, Shroud en Pokimane it publyk yn 'e ôfrûne jierren bliid hawwe en ferantwurdlik wurden binne foar miljoenen fan 39 oeren konsumpsje wrâldwiid. . De natuerlike evolúsje fan opnommen fideo en YouTube, streaming is in diel wurden fan 'e meast moderne gaming en is it primêre middel wurden om nije te ûntdekken, itsij fia live-eveneminten as it besjen fan Someone Else Play.

minecraft

(Ofbyldingskredyt: Microsoft) Doe't it Mojang-team meunsters en oerlibjen tafoege oan Minecraft, ûnthâlde wy dat wy yn 'e kant fan in berch groeven en de earste nacht oerlibben. Wy koenen ús nea hawwe foarstelle de ynfloed it beskieden spultsje soe hawwe op 'e yndustry hast tsien jier letter. It is sûnt oankocht troch Microsoft en ferspraat op elk platfoarm bekend by de minske. Minecraft en hiele mienskippen hawwe har karriêre útfierd, en har iepen boarne-styl hat ûntelbere kreativiteiten tastien om te begjinnen mei modding en ûntwikkeling. It wurdt dreger en dreger om in spultsje te neamen sûnder dat no dêrom te dwaan, mar jûn dat Minecraft it bêst ferkeapjende spultsje fan alle tiden wurden is, kinne jo sjen wêrom.

Firtuele realiteit komt tichterby de mainstream

(Ofbyldingskredyt: SIE Japan Studio) It besit fan in VR-headset sweeft noch altyd om 1% op Steam, mar dat betsjuttet net dat de yndustry gjin fette stappen nei de yndustry hat makke. VR-yntegraasje mei de yntroduksje fan bewarre Oculus Rift, Vive en Windows mingde werklikheid opset. troch populêre spultsjes lykas VR Chat en Beat Saber, dy't sûnt wurden de Guitar Hero fan dizze generaasje. Mei de Oculus Quest dy't draadloze firtuele realiteit oanbiedt en Valve weromkomt nei de softwaremerk, om har earste AAA VR-ûnderfining yn Half-Life: Alyx oan te bieden, is firtuele realiteit yn in heul sterke posysje as wy it folgjende desennia yngean.

Yntroduksje fan mikrotransaksjes

(Ofbyldingskredyt: Ubisoft) Oft it no FIFA Ultimate Team of Shark Cards is, de ynfiering fan mikrotransaksjes nei mobile apparaten en, letter, AAA-spultsjes, hat de lêste desennia in lestige oanpassing west foar de fideospultsjesektor. It is sa'n kontroversjele ûnderwerp dat it is wurden in ûnderwerp fan diskusje ûnder politisy, dy't besykje te regeljen rôfdieren bút doazen en ferdriuwen gokken fideospultsjes. As wy 2020 yngeane, is it petear sa viril wurden dat it no in ferkeappunt is as in spultsje gjin mikrotransaksjes hat. Mei de taspraak no omkeard, sil der no in tichterby sjoen wurde hoe't tsjinstspultsjes yn 'e heine takomst monetarisaasje sille benaderje.