Microsoft spilet Xbox Scarlett yn grutte streken, mar is net ree om yn detail te praten

Microsoft spilet Xbox Scarlett yn grutte streken, mar is net ree om yn detail te praten
Nei moannen fan geroften en spekulaasjes befêstige Microsoft einlings wat krúsjale details oer syn folgjende generaasje Xbox, Project Scarlett, op har E3 2019-konferinsje Halo Infinite sil in lanseartitel wêze foar de nije hardware. Wy hiene lykwols noch in protte fragen nei de ûntdekking. Hoefolle kostet Project Scarlett? Is it ien of twa konsoles? Hoe sille se der útsjen? Sa sieten wy mei Liz Hamren, fise-presidint fan game engineering by Microsoft, oan 'e ein fan' e konferinsje, om te praten oer Project Scarlett. Mar it docht bliken dat Microsoft net hielendal ree is om te praten oer de fynere details ...

It wurd fan mem

Ofbyldingskredyt: Microsoft It liket derop dat Microsoft net hielendal klear is om oare details oer it Scarlett-projekt te iepenbierjen dy't net waarden dield op 'e E3 2019-konferinsje "Alles wat wy jo sille fertelle oer it Scarlett-guod wie yn 'e fideo," ferklearret Hamren. "Op in lettere datum kinne wy ​​mear details oer Scarlett leverje." It is in bytsje ferrassend, wittende dat wy witte dat de kearn fan 'e hype fan Microsoft's E3 2019-konferinsje waard boud om de sappige details fan' e folgjende-gen Xbox. Hamren leit út dat as de konsole in priis hat, Microsoft is net ree om syn priis te iepenbierjen, of as Project Scarlett bestiet út meardere konsoles. Itselde antwurd jildt foar yn essinsje alle fragen yn ferbân mei ekstra Scarlett-ynformaasje: ynformaasje oer de frijlitting fan in nije native driver, mear ynformaasje oer de spesifikaasjes en stipe fan it Scarlett-toetseboerd- en mûsprojekt. "Dêr sille wy it noch net oer ha." Microsoft bliuwt stevich diskreet. Wat wy witte is dat Project Scarlett jo net twingt om online te wêzen om te spyljen. "Tink oan it as gelyk oan ús konsole hjoed," seit Hamren. "Us konsole stipet no ferskate ferskillende gebrûk en as in nije spultsje-update wurdt útbrocht, moatte jo bywurkje om dizze fernijing te krijen." Der binne in protte spultsjes dy't meitsje bets. Regelmjittige updates foar jo om oan te melden. Spultsjes dy't jo ynternet sille útskeakelje en jo kinne noch spielje, wy sille dat stypje." D'r is net folle oan, mar it is gerêststellend om te notearjen dat, hoewol Microsoft liket te bewegen mear nei digitale streaming en digitaal downloaden, dyjingen dy't it leaver wolle bliuw út it netwurk moat fierder wurde stipe

Hoe sit it mei de kompetysje?

< p class="bordeaux-image-check">Ofbyldingskredyt: LaComparacion Dus wat oer de oaljefant yn 'e keamer: Sony's PS5? Yn 'e ienige hjoeddeistige spesifikaasjes liket Project Scarlett in oanmerklik machtiger folgjende-gen-konsole te wêzen dan de PlayStation 5. Mar neffens Microsoft, wat is de kaaifaktor dy't har ûnderskiede yn' e folgjende-gen konsole-oarloggen? "Ik kin net prate oer wat ús konkurrinten dogge, mar wat wy mei Scarlett woene dwaan wie ús partners tastean geweldige spultsjes te meitsjen en folgjende-gen spultsjes te meitsjen," sei Hamren. "Dat is echt wêr't wy ús op rjochtsje." Hokker hardware kinne wy ​​bouwe om de ûnderfining foar spilers, ûntwikkelders te ferbetterjen? Hoe it laden fan spultsjes te rapperjen? Hoe takomstige wrâlden te meitsjen? Hoe bouwe ûntwikkelders? se wolle de wrâlden dy't se wolle Hoe belibje spilers spultsjes dy't se noch noait earder meimakke hawwe? Wy hawwe it sjoen op Xbox ien tafel, as de hege specs fan Anaconda en de lege krêft fan Lockhart krekt binne en as in konsole fjouwer kear machtiger is dan de Xbox One om no mear details oer Project Scarlett te iepenbierjen en it is in bytsje frustrerend - wy hawwe timidly hong foar ús foardat it is oan ús om te gean.